Anor Londo · passo 9 de 16
Anor Londo e a Urna do Lorde
O que fazer
- 1
Descanse na primeira fogueira e converse com a guardiã. Preserve-a para manter o serviço e a fogueira. Explore os edifícios laterais antes de descer pelo elevador central.
- 2
Após a Gárgula, use o contraforte lateral para alcançar o prédio da pintura. Atravesse as vigas com calma, corte a corrente do lustre para recolher o item no piso inferior depois e alcance o mecanismo da torre giratória.
- 3
Gire a torre para conectar a passagem à catedral. A grande pintura é uma área opcional que exige a Boneca peculiar do Asilo; deixe essa exploração para quando estiver preparado para chegar à saída por conta própria.
- 4
Siga pelos demônios alados até os arqueiros das passagens estreitas. Evite trocar golpes parado na borda. Dentro do palácio, procure a fogueira com Solaire e esgote a conversa.
- 5
Explore os quartos, a parede ilusória e o porão. Abra as portas de atalho e ajude Siegmeyer contra os Cavaleiros Prateados; volte a falar com ele depois de liberar a sala.
- 6
Encontre o Ferreiro Gigante e abra sua saída lateral. Ele forja equipamentos de almas de chefes a partir das bases corretas. Guarde as almas até decidir as receitas que faltam na coleção.
- 7
Se recolheu o Orbe de olho negro após a morte de Anastacia, observe sua reação no grande salão e use-o para a missão de Lautrec. Preserve a alma recuperada para ressuscitar Anastacia na cela do Santuário.
- 8
Escolha a ordem de Ornstein e Smough antes de lutar: a alma recebida corresponde ao último derrotado. Para obter ambas, será necessário repetir o encontro em outro ciclo com a ordem invertida. Deixar Ornstein por último também dá acesso ao Anel de leão.
- 9
Depois da vitória, suba pelos elevadores, descanse e receba a Urna do Lorde. Isso libera o teletransporte entre fogueiras específicas. Conheça o pacto dela e só depois decida quando colocar a Urna no altar.
Entenda este trecho
Para jogar
Abra as portas e atalhos da catedral antes de repetir a luta principal. Ornstein e Smough exigem administrar dois adversários; o último derrotado determina a alma recebida. Ao receber a Urna, experimente a viagem entre as fogueiras habilitadas.
A história até aqui
A cidade dos deuses apresenta uma escala e uma aparência diferentes das ruínas anteriores. Gwynevere oferece uma nova missão ao vencedor. O jogo ainda permite investigar quem permaneceu aqui e confrontar o que os personagens dizem.
Planejar a exploração completa
Ajude Siegmeyer, visite o Ferreiro Gigante e acompanhe a vibração do Orbe de olho negro se estiver recuperando a alma de Anastacia. Preserve essa alma específica para revivê-la. Para a coleção, registre qual dos dois chefes morreu por último e inverta a ordem no ciclo seguinte.
O que há aqui
Ver tudo no mapaChefes 0 de 1
Itens 0 de 52







































Quests neste passo
Antes de vencer Ornstein, Matador de Dragões e Carrasco Smough
- Atacar Gwynevere muda Anor Londo até o fim desta jornada.
- Há versões com perda do sinal de Solaire quando Siegmeyer é morto diretamente antes de Ornstein e Smough. Preserve os personagens até concluir suas missões.
- Não consuma nem use para reforçar Estus a alma recuperada de Lautrec: ela é necessária para reviver Anastacia.
- Guarde a alma recuperada para Anastacia; consumi-la ou reforçar Estus com ela impede reviver a Guardiã naquele ciclo.













