Descrição
Como obter
Efeitos, combinações e limitações
Cada golpe que acerta um alvo recupera 10 PV de quem empunha o martelo.
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 28 |
| Durabilidade | 600 |
| Crítico | 100 |
| Estabilidade | 32 |
| Força necessária | 58 |
Reforço completo — Demônio
Valores próprios do equipamento em cada nível; ataque, redução de dano ao bloquear e estabilidade são propriedades diferentes.
| Nível | Ataque físico | Ataque mágico | Ataque de fogo | Ataque de raio | Escala de Força | Escala de Destreza | Escala de Inteligência | Escala de Fé | Redução física (%) | Redução mágica (%) | Redução de fogo (%) | Redução de raio (%) | Estabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 300 | — | — | — | D | — | — | — | 50 | 10 | 35 | 35 | 32 |
| +1 | 330 | — | — | — | D | — | — | — | 50 | 10 | 35 | 35 | 32 |
| +2 | 360 | — | — | — | D | — | — | — | 50 | 10 | 35 | 35 | 32 |
| +3 | 390 | — | — | — | D | — | — | — | 50 | 10 | 35 | 35 | 32 |
| +4 | 420 | — | — | — | D | — | — | — | 50 | 10 | 35 | 35 | 32 |
| +5 | 450 | — | — | — | D | — | — | — | 50 | 10 | 35 | 35 | 32 |
Escalonamento em porcentagem
Quanto cada atributo soma ao dano, em porcentagem, com a arma no reforço máximo. A letra da tabela de reforço é só um resumo; estes números mostram o peso real.
| Força | Destreza | Inteligência | Fé |
|---|---|---|---|
| 50% | 0% | 0% | 0% |
Leitura residual de campo
Rotas de volta e atalhos importam. Abra o atalho antes de farmar com a arma nova. Farm sem fogueira próxima é vaidade.
Checklist do Portador: peso sob controle, reforço atual, munição se houver, e plano B se a arma especial falhar na janela.
Leitura de campo: confirme fogueira, peso e inventário de cura antes de empunhar. A arma só brilha se a rota estiver estável. Estus no tempo certo vale mais que o golpe extra.
Combate residual e janelas
Em combate, isole o alvo e castigue o recovery. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da lâmina ditam o ritmo.
Reforço e escalonamento mudam o teto. Confirme o caminho no arquivo do jogo; se relatos divergirem nos números, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Builds mistos pagam caro se os atributos não entregam o escalonamento. Prefira fechar os requisitos e só então otimizar anéis. Meio-termo deixa a arma cara demais.
Reforço e atributos na prática
Posicionamento: paredes e precipícios somam risco. Puxe para o claro, mantenha a câmera estável e não lute dois elites no mesmo quadro com arma lenta.
Em NG e NG+ o mesmo moveset ganha pressão. Amplie a margem de Estus, revise anéis e não assuma que a janela antiga ainda existe.
Magias e buffs de arma mudam o ângulo: aplique com cobertura, nunca no meio do swing inimigo. Conte os usos antes de gastar no atrito.
Melhoria
Durabilidade: 600.
Crítico: 100.
Os materiais seguem o caminho da arma. Veja também Melhorias e ferreiros.
| Caminho | Até | Almas por nível | Materiais |
|---|---|---|---|
| Demônio | +5 | 5.000 | +1 a +5: Titanita demoníaca |
Golpes
| Golpe | Como é |
|---|---|
| Ataque fraco (uma mão) | Golpe esmagador de cima, muito lento. |
| Ataque forte (uma mão) | Corte horizontal. Preparação muito longa. |
| Ataque fraco (duas mãos) | Golpe esmagador de cima, muito lento. |
| Ataque forte (duas mãos) | Golpe esmagador saltando para a frente. Preparação longa. |
| Ataque correndo | Dá alguns passos a mais e bate o martelo no chão rapidamente. |
| Ataque após rolar | Golpeia o chão logo à sua frente. |
| Ataque saltando | Golpe esmagador saltando para a frente. |
| Chute | Chute padrão. |
| Ataque fraco (mão esquerda) | Defende. |
| Ataque forte (mão esquerda) | Golpe esmagador de cima, muito lento. |
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 1 alma por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

