Resumo
A conta que decide se você rola feito ninja ou feito geladeira: 25%, 50% e 100% da carga.
Como funciona
Todo equipamento que você veste (armas, escudos, armaduras e catalisadores nas mãos) tem peso. A soma é comparada com a carga máxima, que é 40 mais o seu valor de Fortitude. Anéis e itens do inventário não pesam.
A porcentagem define o rolamento: até 25% é rápido, até 50% é médio, até 100% é pesado e acima disso você não rola e anda devagar.
Limites por Fortitude
Valores sem anéis. A última coluna mostra a carga máxima com o Anel de Havel.
Fortitude | Carga máxima | Rápido (25%) | Médio (50%) | Pesado (100%) | Com Anel de Havel |
|---|---|---|---|---|---|
10 | 50 | 12,5 | 25 | 50 | 75 |
15 | 55 | 13,75 | 27,5 | 55 | 82,5 |
20 | 60 | 15 | 30 | 60 | 90 |
25 | 65 | 16,25 | 32,5 | 65 | 97,5 |
30 | 70 | 17,5 | 35 | 70 | 105 |
40 | 80 | 20 | 40 | 80 | 120 |
50 | 90 | 22,5 | 45 | 90 | 135 |
Dicas de montagem
Calcule pela meta: para rolar médio com 30 de peso, você precisa de 60 de carga, ou seja, 20 de Fortitude.
O Anel negro de veios de madeira troca o rolamento rápido por um salto mortal, mas só até 25% da carga na versão atual.
Peso não muda os requisitos de atributo. Uma arma leve pode exigir muita Força.
O que é a carga de equipamento
Carga de equipamento é a soma do peso de tudo o que o personagem está usando: armas nas duas mãos, inclusive as reservas, escudos, as quatro peças de armadura e os anéis. Os itens que ficam apenas no inventário não pesam. O que importa não é o peso em si, e sim a proporção entre o peso equipado e a carga máxima do personagem.
Essa proporção, muitas vezes chamada de nível de encargo, controla quase todo o movimento. Andar, correr, disparar, rolar e dar o passo para trás ficam mais lentos conforme a proporção sobe. Ela também muda a recuperação de estamina, que fica mais lenta quando o personagem está pesado.
Por isso, duas montagens com o mesmo peso podem se mover de forma muito diferente. Um personagem com muita Fortitude carrega uma armadura pesada com folga, enquanto outro, com pouca Fortitude, fica lento com a mesma armadura.
Como calcular a carga máxima
A carga máxima depende da Fortitude. A conta é direta: 40 mais o valor de Fortitude. Com 10 de Fortitude, a carga máxima é 50; com 40, chega a 80. O crescimento é linear até 99 de Fortitude, onde a carga chega a 139, sem nenhum ponto em que o ganho por nível diminua.
Isso torna a Fortitude o atributo mais importante para quem quer usar armaduras pesadas ou escudos grandes sem perder o rolamento rápido. Cada ponto aplicado vale sempre o mesmo para a carga, enquanto o ganho de estamina do mesmo atributo para de crescer em 40.
Tabela de carga por Fortitude
A tabela mostra a carga máxima sem itens, os limites de 50% e de 25% e o valor com o Anel de Havel ou com os três itens que aumentam a carga equipados juntos. Os valores com itens são arredondados para uma casa decimal.
Fortitude | Carga máxima | Limite 50% | Limite 25% | Com Anel de Havel | Com os três itens |
|---|---|---|---|---|---|
8 | 48,0 | 24,0 | 12,0 | 72,0 | 90,7 |
9 | 49,0 | 24,5 | 12,2 | 73,5 | 92,6 |
10 | 50,0 | 25,0 | 12,5 | 75,0 | 94,5 |
11 | 51,0 | 25,5 | 12,8 | 76,5 | 96,4 |
12 | 52,0 | 26,0 | 13,0 | 78,0 | 98,3 |
13 | 53,0 | 26,5 | 13,2 | 79,5 | 100,2 |
14 | 54,0 | 27,0 | 13,5 | 81,0 | 102,1 |
15 | 55,0 | 27,5 | 13,8 | 82,5 | 103,9 |
16 | 56,0 | 28,0 | 14,0 | 84,0 | 105,8 |
17 | 57,0 | 28,5 | 14,2 | 85,5 | 107,7 |
18 | 58,0 | 29,0 | 14,5 | 87,0 | 109,6 |
19 | 59,0 | 29,5 | 14,8 | 88,5 | 111,5 |
20 | 60,0 | 30,0 | 15,0 | 90,0 | 113,4 |
21 | 61,0 | 30,5 | 15,2 | 91,5 | 115,3 |
22 | 62,0 | 31,0 | 15,5 | 93,0 | 117,2 |
23 | 63,0 | 31,5 | 15,8 | 94,5 | 119,1 |
24 | 64,0 | 32,0 | 16,0 | 96,0 | 121,0 |
25 | 65,0 | 32,5 | 16,2 | 97,5 | 122,8 |
26 | 66,0 | 33,0 | 16,5 | 99,0 | 124,7 |
27 | 67,0 | 33,5 | 16,8 | 100,5 | 126,6 |
28 | 68,0 | 34,0 | 17,0 | 102,0 | 128,5 |
29 | 69,0 | 34,5 | 17,2 | 103,5 | 130,4 |
30 | 70,0 | 35,0 | 17,5 | 105,0 | 132,3 |
31 | 71,0 | 35,5 | 17,8 | 106,5 | 134,2 |
32 | 72,0 | 36,0 | 18,0 | 108,0 | 136,1 |
33 | 73,0 | 36,5 | 18,2 | 109,5 | 138,0 |
34 | 74,0 | 37,0 | 18,5 | 111,0 | 139,9 |
35 | 75,0 | 37,5 | 18,8 | 112,5 | 141,8 |
36 | 76,0 | 38,0 | 19,0 | 114,0 | 143,6 |
37 | 77,0 | 38,5 | 19,2 | 115,5 | 145,5 |
38 | 78,0 | 39,0 | 19,5 | 117,0 | 147,4 |
39 | 79,0 | 39,5 | 19,8 | 118,5 | 149,3 |
40 | 80,0 | 40,0 | 20,0 | 120,0 | 151,2 |
41 | 81,0 | 40,5 | 20,2 | 121,5 | 153,1 |
42 | 82,0 | 41,0 | 20,5 | 123,0 | 155,0 |
43 | 83,0 | 41,5 | 20,8 | 124,5 | 156,9 |
44 | 84,0 | 42,0 | 21,0 | 126,0 | 158,8 |
45 | 85,0 | 42,5 | 21,2 | 127,5 | 160,7 |
46 | 86,0 | 43,0 | 21,5 | 129,0 | 162,5 |
47 | 87,0 | 43,5 | 21,8 | 130,5 | 164,4 |
48 | 88,0 | 44,0 | 22,0 | 132,0 | 166,3 |
49 | 89,0 | 44,5 | 22,2 | 133,5 | 168,2 |
50 | 90,0 | 45,0 | 22,5 | 135,0 | 170,1 |
51 | 91,0 | 45,5 | 22,8 | 136,5 | 172,0 |
52 | 92,0 | 46,0 | 23,0 | 138,0 | 173,9 |
53 | 93,0 | 46,5 | 23,2 | 139,5 | 175,8 |
54 | 94,0 | 47,0 | 23,5 | 141,0 | 177,7 |
55 | 95,0 | 47,5 | 23,8 | 142,5 | 179,5 |
56 | 96,0 | 48,0 | 24,0 | 144,0 | 181,4 |
57 | 97,0 | 48,5 | 24,2 | 145,5 | 183,3 |
58 | 98,0 | 49,0 | 24,5 | 147,0 | 185,2 |
59 | 99,0 | 49,5 | 24,8 | 148,5 | 187,1 |
60 | 100,0 | 50,0 | 25,0 | 150,0 | 189,0 |
61 | 101,0 | 50,5 | 25,2 | 151,5 | 190,9 |
62 | 102,0 | 51,0 | 25,5 | 153,0 | 192,8 |
63 | 103,0 | 51,5 | 25,8 | 154,5 | 194,7 |
64 | 104,0 | 52,0 | 26,0 | 156,0 | 196,6 |
65 | 105,0 | 52,5 | 26,2 | 157,5 | 198,4 |
66 | 106,0 | 53,0 | 26,5 | 159,0 | 200,3 |
67 | 107,0 | 53,5 | 26,8 | 160,5 | 202,2 |
68 | 108,0 | 54,0 | 27,0 | 162,0 | 204,1 |
69 | 109,0 | 54,5 | 27,2 | 163,5 | 206,0 |
70 | 110,0 | 55,0 | 27,5 | 165,0 | 207,9 |
71 | 111,0 | 55,5 | 27,8 | 166,5 | 209,8 |
72 | 112,0 | 56,0 | 28,0 | 168,0 | 211,7 |
73 | 113,0 | 56,5 | 28,2 | 169,5 | 213,6 |
74 | 114,0 | 57,0 | 28,5 | 171,0 | 215,5 |
75 | 115,0 | 57,5 | 28,8 | 172,5 | 217,3 |
76 | 116,0 | 58,0 | 29,0 | 174,0 | 219,2 |
77 | 117,0 | 58,5 | 29,2 | 175,5 | 221,1 |
78 | 118,0 | 59,0 | 29,5 | 177,0 | 223,0 |
79 | 119,0 | 59,5 | 29,8 | 178,5 | 224,9 |
80 | 120,0 | 60,0 | 30,0 | 180,0 | 226,8 |
81 | 121,0 | 60,5 | 30,2 | 181,5 | 228,7 |
82 | 122,0 | 61,0 | 30,5 | 183,0 | 230,6 |
83 | 123,0 | 61,5 | 30,8 | 184,5 | 232,5 |
84 | 124,0 | 62,0 | 31,0 | 186,0 | 234,4 |
85 | 125,0 | 62,5 | 31,2 | 187,5 | 236,2 |
86 | 126,0 | 63,0 | 31,5 | 189,0 | 238,1 |
87 | 127,0 | 63,5 | 31,8 | 190,5 | 240,0 |
88 | 128,0 | 64,0 | 32,0 | 192,0 | 241,9 |
89 | 129,0 | 64,5 | 32,2 | 193,5 | 243,8 |
90 | 130,0 | 65,0 | 32,5 | 195,0 | 245,7 |
91 | 131,0 | 65,5 | 32,8 | 196,5 | 247,6 |
92 | 132,0 | 66,0 | 33,0 | 198,0 | 249,5 |
93 | 133,0 | 66,5 | 33,2 | 199,5 | 251,4 |
94 | 134,0 | 67,0 | 33,5 | 201,0 | 253,3 |
95 | 135,0 | 67,5 | 33,8 | 202,5 | 255,1 |
96 | 136,0 | 68,0 | 34,0 | 204,0 | 257,0 |
97 | 137,0 | 68,5 | 34,2 | 205,5 | 258,9 |
98 | 138,0 | 69,0 | 34,5 | 207,0 | 260,8 |
99 | 139,0 | 69,5 | 34,8 | 208,5 | 262,7 |
As quatro faixas de movimento
Os limites são exatos. Passar uma décima do limite já troca o tipo de rolamento, então vale conferir o número na tela de equipamento antes de trocar uma peça de armadura.
Proporção de carga | Rolamento | Efeito |
|---|---|---|
Até 25% | Rápido | O rolamento mais longo e veloz, com a menor janela de vulnerabilidade no fim. |
Acima de 25% até 50% | Médio | Rolamento um pouco mais curto e lento; é a faixa padrão de quem usa armadura média. |
Acima de 50% até 100% | Lento | O rolamento pesado, curto e demorado para terminar, e a estamina volta mais devagar. |
Acima de 100% | Sem rolamento | Não é possível rolar nem correr; tentar rolar faz o personagem cambalear, e a estamina volta ainda mais devagar. |
Itens que aumentam a carga máxima
Os efeitos se multiplicam entre si, em vez de serem somados. Com os três equipados ao mesmo tempo, a carga máxima sobe 89% no total, e não 75%. A conta é 1,5 vezes 1,2 vezes 1,05.
Usar dois espaços de anel só para carga é caro, porque tira lugar de anéis de dano ou de defesa. A combinação mais comum é o Anel de Havel sozinho ou junto com o Anel de benevolência e proteção, que ainda soma vida e estamina.
Anel de Havel: aumenta a carga máxima em 50%.
Anel de benevolência e proteção: aumenta a carga máxima em 20%, além de vida e estamina; ele se quebra se for removido.
Máscara do pai: aumenta a carga máxima em 5%.
Carga e estamina
A proporção de carga também mexe na recuperação de estamina. Acima de 50% da carga máxima, a barra volta mais devagar, e acima de 100% a recuperação cai ainda mais. Em lutas longas, isso significa menos ataques e menos bloqueios entre uma pausa e outra.
Algumas peças de armadura reduzem a recuperação de estamina por conta própria, independentemente do peso. Quem usa uma armadura completa desse tipo sente a diferença mesmo dentro da faixa de rolamento médio. A página de estamina detalha quais peças fazem isso.
Rolamento e passo para trás
A distância do rolamento e do passo para trás diminui conforme a proporção de carga aumenta. Os quadros de invencibilidade do rolamento comum são os mesmos nas três faixas, então o que muda é o tempo que o personagem fica parado e vulnerável depois que a invencibilidade acaba.
No rolamento lento, essa janela final é bem maior, e golpes que acertam nesse momento causam mais dano. É o principal motivo para quem joga com armaduras pesadas buscar ficar logo abaixo de 50%.
Anel negro de veios de madeira
O Anel negro de veios de madeira troca o rolamento por uma cambalhota mais rápida, com mais quadros de invencibilidade. O efeito só funciona com a carga em até 25% da carga máxima. Acima disso, o anel não muda o rolamento.
Por isso, ele combina com montagens leves, de pouca armadura, que já ficam dentro da faixa do rolamento rápido.
Magias que pesam como carga
O milagre Sereno Caminhar da Paz deixa os inimigos dentro da área lentos, como se estivessem carregando peso além do limite. O alvo anda devagar até o efeito passar, o que abre espaço para ataques ou para uma fuga.
Mudança na atualização 1.05
Na atualização 1.05, a carga máxima base de todos os personagens aumentou, o que deixou a conta atual em 40 mais a Fortitude. O tamanho exato desse aumento é descrito de forma diferente nas fontes: uma fala em 6 pontos e outra em algo entre 6 e 10 pontos. Na mesma atualização, o rolamento médio passou a terminar mais rápido.
Como montar a carga
Defina primeiro a faixa de rolamento que você quer, rápida ou média, e depois escolha a armadura que cabe nela.
Use a tabela para saber quantos pontos de Fortitude faltam para trocar uma peça leve por uma mais resistente sem perder a faixa.
Lembre que armas reservas equipadas também pesam. Tirar a arma de reserva que você quase não usa pode devolver o rolamento médio.
A Máscara do pai rende pouco em carga, mas ocupa só o espaço de cabeça; com uma Fortitude alta, ela pode ser o que falta para cruzar um limite.
No começo do jogo, cada ponto de Fortitude rende pouca carga em relação ao peso das armaduras pesadas. Muitos jogadores sobem primeiro a Vitalidade e o atributo da arma e deixam a armadura pesada para mais tarde.
Se você usa escudo grande e armadura pesada, a combinação de Anel de Havel com muita Fortitude costuma ser a única forma de manter o rolamento médio.
Peso das armas e dos escudos
Armas mais pesadas tendem a ter mais dano base e golpes que derrubam mais, mas cobram o preço na carga. Uma arma grande segurada em uma mão conta o mesmo peso que segurada com as duas: o que muda é apenas a força exigida, não a carga.
Escudos grandes pesam tanto quanto uma peça de armadura inteira. Quem usa um escudo grande como principal defesa costuma compensar com uma armadura mais leve, e quem prefere rolar costuma trocar o escudo por um mais leve e manter a armadura.
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