Resumo
Antigos cavaleiros dos Quatro Reis que caíram na escuridão e roubam humanidade.
A queda
Contém revelações da história — toque para mostrar
As Aparições Negras eram cavaleiros dos Quatro Reis de Nova Londo e caíram na escuridão junto com seus senhores. Incitadas por Kaathe, usam a arte de drenar a vida, o poder da Alma Sombria que absorve humanidade.
A ameaça cresceu tanto que Nova Londo inteira foi inundada, prendendo-as no Abismo.
No jogo
Aparecem na parte baixa das Ruínas de Nova Londo, depois que a água é drenada. Mesmo sempre hostis, parecem fazer parte do pacto Aparição Negra. Veja Aparição Negra.
Cavaleiros dos Quatro Reis
A Espada negra conta a origem com clareza: era a espada dos cavaleiros dos Quatro Reis de Nova Londo, de lâmina larga e grossa, empunhada de maneira atípica. Quando os Quatro Reis foram seduzidos pelo mal, seus cavaleiros viraram aparições negras, servos da Escuridão que brandiam essas espadas sombrias.
Ou seja, as aparições não são uma raça nem monstros nascidos do Abismo. Eram a guarda de uma cidade humana, e caíram junto com os reis a quem serviam.
A armadura que mudou
As peças do conjunto, a Máscara negra, a Armadura negra, as Manoplas negras e as Grevas negras, chamam as aparições de antigos cavaleiros de Nova Londo que sucumbiram à Escuridão. A armadura se transformou e hoje é um símbolo dos servos da Escuridão e de sua diabólica arte de absorção vital.
A máscara traz o detalhe mais perturbador: dizem que as máscaras esqueletais das aparições muito antigas estão parcialmente fundidas à carne do rosto.
A Mão sombria
A arte que define as aparições está na Mão sombria. Segundo a descrição oficial, as aparições negras, incitadas por Kaathe, usam o poder da Alma Negra para absorver humanidade, e essa arma compartilha a arte, além de funcionar como um escudo especial. As mais antigas conseguiam extrair a humanidade até do santo mais repleto num piscar de olhos.
No jogo, a Mão sombria na mão direita faz um ataque forte que agarra e rouba humanidade, de personagens do jogo ou de outros jogadores. Na mão esquerda, ela vira uma espécie de escudo.
As aparições em Nova Londo
As aparições que você enfrenta ficam na parte baixa das Ruínas de Nova Londo, depois que a água é drenada. Elas são sempre hostis, batem forte e usam a mesma Mão sombria para agarrar você e roubar humanidade. Fique longe das mãos delas e não deixe que elas cheguem perto sem você estar pronto para reagir.
Elas também valem o esforço: as aparições de Nova Londo são uma fonte de Placa de titanita, e como voltam ao descansar numa fogueira, são a fonte mais confiável desse material numa jornada.
O pacto de Kaathe
Quem quiser seguir o caminho das aparições precisa chegar ao Abismo. Para isso, você vence o Grande Lobo Cinzento Sif e recebe o Anel do pacto de Artorias, abre a porta com a chave que Ingward guarda em Nova Londo e derrota os Quatro Reis. Kaathe aparece depois disso, desde que você ainda não tenha colocado a Urna do Lorde com Frampt.
Ao entrar no pacto, você recebe a Mão sombria e pode comprar Fragmentos de olho vermelho de Kaathe. O fragmento, diz a descrição, permite imitar por um tempo a habilidade geralmente reservada às aparições negras de Kaathe: invadir outro mundo e derrotar o mestre dele para obter humanidade.
Subir no pacto
A posição no pacto sobe conforme você entrega humanidade a Kaathe. No primeiro nível ele dá o Orbe de olho vermelho, que permite invadir sem limite enquanto você estiver no pacto. A descrição oficial diz que as aparições de Kaathe usam o orbe para buscar humanidade e sucumbir ainda mais à Escuridão.
No nível seguinte vêm a Espada negra e o conjunto negro, que não existem em nenhum outro lugar do jogo. Quanto mais alto o nível, mais humanidade cada agarrão da Mão sombria rouba.
Mais humanas do que nós
A descrição do Orbe de olho vermelho termina com uma provocação: talvez as aparições sejam mais humanas do que nós. A frase faz sentido dentro da história de Kaathe. Para ele, a humanidade é a herança do Lorde Sombrio, e quem a acumula se aproxima da natureza verdadeira dos homens.
Vista desse jeito, a queda dos cavaleiros de Nova Londo vira outra coisa. Eles não perderam a humanidade; foram atrás dela, custasse o que custasse, até que a cidade inteira precisou ser inundada para contê-los. O Fragmento de olho vermelho some quando a invasão acontece, enquanto o orbe do pacto pode ser usado sem fim.
Um caminho sem volta para Frampt
Colocar a Urna do Lorde por Kaathe faz Frampt ir embora. Ele deixa de aceitar seus itens e não volta naquela jornada. Escolher as aparições é escolher o lado de Kaathe na disputa entre as serpentes.
Próximo capítulo
Fontes e leituras







