Jardim da Raiz Negra · passo 11 de 16
Jardim da Raiz Negra
O que fazer
- 1
A partir de Andre, atravesse a sala do Demônio de Titanita até o jardim. A parede junto à porta selada esconde uma fogueira. O Brasão de Artorias comprado com Andre abre a porta; há também uma rota mais longa pela Depressão.
- 2
Antes de enfrentar Sif, decida se quer ver sua apresentação alternativa: ela exige resgatá-lo no DLC primeiro. É opcional e não muda o anel recebido, mas matar Sif encerra essa possibilidade neste ciclo.
- 3
No bosque além do portão, converse com Alvina para conhecer os Caçadores da Floresta. Se entrar no pacto, não ataque os membros da floresta; isso afeta a relação com o grupo e a missão de Shiva.
- 4
Explore os desvios para o Braseiro encantado e os tesouros da floresta. A Borboleta e a Hidra têm uma etapa própria na trilha de exploração, que também prepara o resgate de Dusk.
- 5
Atravesse a ponte até a arena de Sif. Após a vitória, recolha o anel e procure o tesouro atrás da grande lápide. Preserve a alma: existem três receitas diferentes, exigindo três ciclos para todas.
- 6
O anel permite sobreviver à entrada no Abismo dos Quatro Reis. Ele deve permanecer equipado durante a luta; colocá-lo apenas para a queda não é suficiente.
Entenda este trecho
Para jogar
O Brasão de Artorias abre a porta próxima da fogueira escondida; a floresta também tem acesso pela escada da região da Hidra. O anel recebido de Sif precisa estar equipado para sobreviver no Abismo, inclusive durante o combate dos Quatro Reis.
A história até aqui
O túmulo e o lobo ligam o presente à memória de Artorias. A história do cavaleiro será aprofundada no DLC. Se quiser descobrir esse passado antes deste encontro, pode adiar Sif enquanto explora as outras frentes liberadas pela Urna.
Planejar a exploração completa
A Alma de Sif tem três receitas: duas espadas diferentes e um escudo. Reserve três cópias ao planejar Knight’s Honor. Não confunda as bases das duas espadas. Conheça também Alvina e os Caçadores da Floresta.
O que há aqui
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Melhorias 0 de 2


Quests neste passo
Antes de vencer Grande Lobo Cinzento Sif
- Responder Não na apresentação impede invocá-la pelo restante do ciclo. Matar Dusk também remove Elizabeth.
- Matar Shiva ou seu guarda-costas compromete o pacto e a loja. A trama de roubar a Lâmina do Caos pertence ao conteúdo removido, não ao jogo publicado.









