Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 10,9 |
| Durabilidade | 400 |
| Equilíbrio | 20 |
Leitura de campo
O Armadura de cavaleiro entra na conta de peso antes da vaidade.
Farm com fogueira próxima. Sem atalho aberto, o farm vira vaidade. Abra a rota, depois otimize o set.
Resistência elemental importa tanto quanto a física quando a área dita o dano. Leia o chão: lava, magia e sangramento mudam a prioridade das peças.
Rota e peso
Em invasão e PvP, o set comunica o plano. Sobrecarga convida whiff punish. Mantenha a rolagem limpa e o Estus acessível.
Reforço de armadura, quando existir no arquivo do jogo, muda o teto. Confirme o caminho oficial e não gaste recurso em peça que a jornada vai trocar em seguida.
Confirme a carga sob o limiar de rolagem média ou rápida antes de otimizar resistência. Peso mal fechado mata mais que defesa baixa.
Leitura de campo (2)
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Em NG+ a mesma peça pede mais margem de Estus e anéis. Amplie a sobrevivência antes de buscar o set completo.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 37,0 | 35,0 | 43,0 | 36,0 | 16,0 | 18,0 | 13,0 | 23,0 | 16,0 | 0 |
| +1 | 40,7 | 38,7 | 47,2 | 39,9 | 17,6 | 19,8 | 14,3 | 23,0 | 16,0 | 0 |
| +2 | 44,4 | 42,2 | 51,5 | 43,5 | 19,2 | 21,6 | 15,6 | 23,0 | 16,0 | 0 |
| +3 | 48,1 | 45,7 | 55,8 | 47,1 | 20,8 | 23,4 | 16,9 | 23,0 | 16,0 | 0 |
| +4 | 52,9 | 50,3 | 61,4 | 51,9 | 22,9 | 25,7 | 18,6 | 24,2 | 16,8 | 0 |
| +5 | 57,7 | 54,8 | 67,0 | 56,6 | 25,0 | 28,1 | 20,3 | 25,3 | 17,6 | 0 |
| +6 | 62,5 | 59,4 | 72,5 | 61,3 | 27,0 | 30,4 | 22,0 | 26,4 | 18,4 | 0 |
| +7 | 68,5 | 65,0 | 79,4 | 67,1 | 29,6 | 33,3 | 24,1 | 27,6 | 19,2 | 0 |
| +8 | 74,4 | 70,7 | 86,3 | 72,9 | 32,2 | 36,2 | 26,1 | 28,7 | 20,0 | 0 |
| +9 | 80,3 | 76,3 | 93,1 | 78,7 | 34,7 | 39,1 | 28,2 | 29,9 | 20,8 | 0 |
| +10 | 89,5 | 85,1 | 103,9 | 87,7 | 38,7 | 43,6 | 31,5 | 32,2 | 22,4 | 0 |
Melhoria
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +3: Fragmento de titanita; +4 a +6: Fragmento grande de titanita; +7 a +9: Pedaço de titanita; +10: Placa de titanita.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

