Resumo
Humanos transformados pela devoção a Velka, com aparência de corvo. No primeiro jogo, vivem no Mundo da Pintura.
Quem são
Os Corvians eram humanos comuns que cultuavam Velka, a Deusa do Pecado e foram mudando de forma por causa dessa devoção. Na época de Lordran, eram chamados de povo-corvo de Velka, ou de demônios-corvo. Apesar do nome, não têm relação com os demônios de Izalith: continuam humanos por natureza.
No Mundo da Pintura
Em algum momento, foram parar no Mundo da Pintura de Ariamis, banidos ou em fuga, junto com vários objetos de Velka e uma criança mestiça. Nessa época, não aparecem em nenhum outro lugar. Atacam quem entra na pintura e não pertence a ela.
Priscilla considera gentis todos os moradores da pintura. Talvez os Corvians cuidassem dela, mas o jogo não detalha a relação.
Nos jogos seguintes
Contém revelações dos jogos seguintes — toque para mostrar
Corvians aparecem nos três jogos, coisa rara fora de humanos, deuses e dragões. Em Dark Souls II há uma ferreira dessa linhagem; em Dark Souls III, contadores de histórias e uma nova pintura cheia deles. Com o tempo, esqueceram que um dia foram humanos.
Como são
Os Corvians variam muito de aparência, de quase humanos a quase pássaros. No Mundo da Pintura de Ariamis, os Demônios-corvo são altos e imponentes, com um corpo humano nu e magro, cabeça de corvo e grandes asas no lugar dos braços.
As duas fontes concordam nesse retrato e na ligação com a pintura: nesta época, os Demônios-corvo só aparecem dentro dela. Fora do Mundo da Pintura, você não cruza com nenhum Corvian em Lordran.
Os Demônios-corvo são inimigos comuns, que voltam quando você descansa numa fogueira.
Os rastros de Velka na pintura
A ligação com Velka não fica só na origem. A pintura guarda objetos da deusa, e dois deles você recolhe ali mesmo:
- Rapieira de Velka: a espada perfurante do Perdoador que serve à Deusa do Pecado. A descrição a chama de simbólica e poderosa, e diz que é mais do que um mero símbolo.
- Voto de silêncio: um rito secreto de Velka, a bruxa das madeixas negras, que impede a conjuração de magias dentro da área.
A descrição do Voto de silêncio ajuda a entender por que um povo inteiro a seguiria até ali:
> Velka, a Deusa do Pecado, é uma deidade maléfica, mas versada em artes tanto novas quanto antigas e considerada altamente influente, mesmo no âmbito dos Deuses.
A presença desses itens junto dos Demônios-corvo reforça a leitura de que os Corvians levaram para a pintura parte do culto e dos tesouros da deusa.
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Fontes e leituras





