Resumo
4 peças, 6 de peso e 0 de equilíbrio somados. Conjunto leve: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,9 | 0 | 9,0 | 5,0 | 6,0 | 6,0 |
| 2,3 | 0 | 23,0 | 12,0 | 16,0 | 17,0 |
| 1,4 | 0 | 13,0 | 7,0 | 9,0 | 10,0 |
| 1,4 | 0 | 13,0 | 7,0 | 9,0 | 10,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
6 | 0 | 58 | 31 | 40 | 43 |
Onde encontrar
Todas as peças: Num corpo na Cidade das Moléstias, logo na chegada vindo das Profundezas.
Reforço
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Leve o bastante para manter o rolamento rápido com quase qualquer arma. Bom para quem joga na esquiva e não liga de apanhar mais.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Máscara das sombras | +5 | 15,3 | 14 | 14 | 19 | 22,9 | 0 | 200 |
Traje das sombras | +5 | 39,2 | 35,6 | 35,6 | 49,5 | 59,7 | 0 | 200 |
Manoplas das sombras | +5 | 22,2 | 20,2 | 20,2 | 29,2 | 35,6 | 0 | 200 |
Grevas das sombras | +5 | 22,2 | 20,2 | 20,2 | 29,2 | 35,6 | 0 | 200 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 50º lugar em defesa física total, em 11º em defesa física por unidade de peso, em 50º em equilíbrio e em 53º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 90 para 6 de peso, ou 15 por unidade. O ponto mais forte é contra impacto (98,9) e o mais fraco é contra corte (90).
Pontos que se destacam
Comparação feita no reforço máximo de cada conjunto, só com conjuntos de três peças ou mais.
Magia: um dos três valores mais baixos entre os 56 conjuntos (48 somando as peças).
Descrições oficiais
Máscara das sombras: Máscara de tecido preto vestida por espiões de uma terra oriental. Feita para não estorvar seu singular estilo de arte marcial. / Ainda que sacrifique defesa por maior mobilidade, ela oferece resistência a sangramento e veneno, entre outras coisas, talvez por conta da natureza da espionagem.
Traje das sombras: Traje de tecido preto vestido por espiões de uma terra oriental. Feito para não estorvar seu singular estilo de arte marcial. / Ainda que sacrifique defesa por maior mobilidade, ele oferece resistência a sangramento e veneno, entre outras coisas, talvez por conta da natureza da espionagem.
Manoplas das sombras: Manoplas de couro preto vestidas por espiões de uma terra oriental. Feitas para não estorvarem seu singular estilo de arte marcial. / Ainda que sacrifiquem defesa por maior mobilidade, elas oferecem resistência a sangramento e veneno, entre outras coisas, talvez por conta da natureza da espionagem.
Grevas das sombras: Grevas de couro preto vestidas por espiões de uma terra oriental. Feitas para não estorvarem seu singular estilo de arte marcial. / Ainda que sacrifiquem defesa por maior mobilidade, elas oferecem resistência a sangramento e veneno, entre outras coisas, talvez por conta da natureza da espionagem.
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