Resumo
4 peças, 6,5 de peso e 0 de equilíbrio somados. Conjunto leve: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,8 | 0 | 7,0 | 8,0 | 5,0 | 6,0 |
| 2 | 0 | 19,0 | 22,0 | 13,0 | 17,0 |
| 1,2 | 0 | 11,0 | 13,0 | 8,0 | 10,0 |
| 2,5 | 0 | 14,0 | 27,0 | 16,0 | 21,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
6,5 | 0 | 51 | 70 | 42 | 54 |
Onde encontrar
Todas as peças: Na prisão da Biblioteca do Duque, depois de perder para Seath, o Descamado, na primeira luta: suba a escada que sai da prisão e desça pela beirada até o corpo.
Reforço
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Leve o bastante para manter o rolamento rápido com quase qualquer arma. Bom para quem joga na esquiva e não liga de apanhar mais.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Capuz de donzela | +10 | 19,8 | 16,9 | 16,9 | 12,6 | 9,8 | 4,2 | 150 |
Túnica de donzela | +10 | 53,8 | 46 | 46 | 32,2 | 25,2 | 11,2 | 150 |
Luvas de donzela | +10 | 31,1 | 26,6 | 26,6 | 19,6 | 14 | 7 | 150 |
Saia de donzela | +10 | 39,6 | 33,9 | 33,9 | 40,6 | 30,8 | 14 | 150 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 41º lugar em defesa física total, em 2º em defesa física por unidade de peso, em 48º em equilíbrio e em 11º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 123,4 para 6,5 de peso, ou 19 por unidade. O ponto mais forte é contra impacto (144,3) e o mais fraco é contra corte (123,4).
Descrições oficiais
Capuz de donzela: Capuz branco usado por donzelas viajantes. Faz parte de sua vestimenta formal, independentemente de sua posição social. / É macio e bem-feito, mas não proporciona grande proteção, sendo pouco adequado para utilização em batalhas.
Túnica de donzela: Túnica branca usada por donzelas viajantes. Faz parte de sua vestimenta formal, independentemente de sua posição social. / É macia e bem-feita, mas não proporciona grande proteção, sendo pouco adequada para utilização em batalhas.
Luvas de donzela: Luvas brancas usadas por donzelas viajantes. Fazem parte de sua vestimenta formal, independentemente de sua posição social. / São macias e bem-feitas, mas não proporcionam grande proteção, sendo pouco adequadas para utilização em batalhas.
Saia de donzela: Saia branca usada por donzelas viajantes. Faz parte de sua vestimenta formal, independentemente de sua posição social. / É macia e bem-feita, mas não proporciona grande proteção, sendo pouco adequada para utilização em batalhas.
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