Resumo
4 peças, 6 de peso e 0 de equilíbrio somados. Conjunto leve: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,9 | 0 | 8,0 | 10,0 | 5,0 | 6,0 |
| 2,3 | 0 | 20,0 | 27,0 | 13,0 | 17,0 |
| 1,4 | 0 | 12,0 | 16,0 | 8,0 | 10,0 |
| 1,4 | 0 | 12,0 | 16,0 | 8,0 | 10,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
6 | 0 | 52 | 69 | 34 | 43 |
Onde encontrar
Todas as peças: Equipamento inicial do Feiticeiro. No Burgo dos Mortos-vivos e no Burgo Inferior.
Reforço
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Leve o bastante para manter o rolamento rápido com quase qualquer arma. Bom para quem joga na esquiva e não liga de apanhar mais.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapéu de feiticeiro | +10 | 20,9 | 20,1 | 19,4 | 8,4 | 7 | 0 | 200 |
Manto de feiticeiro | +10 | 52,3 | 50,3 | 48,4 | 22,4 | 16,8 | 0 | 200 |
Luvas de feiticeiro | +10 | 31,4 | 30,2 | 29 | 12,6 | 9,8 | 0 | 200 |
Botas de feiticeiro | +10 | 31,4 | 30,2 | 29 | 12,6 | 9,8 | 0 | 200 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 38º lugar em defesa física total, em 1º em defesa física por unidade de peso, em 38º em equilíbrio e em 17º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 125,8 para 6 de peso, ou 21 por unidade. O ponto mais forte é contra impacto (136) e o mais fraco é contra perfuração (125,8).
Descrições oficiais
Chapéu de feiticeiro: Chapéu usado por feiticeiros que estudaram na Escola Draconiana de Vinheim. / A maioria se orgulha de ter estudado na academia e condena a quebra do código de vestimenta formal estabelecido para feiticeiros.
Manto de feiticeiro: Manto usado por feiticeiros que estudaram na Escola Draconiana de Vinheim. / A maioria se orgulha de ter estudado na academia e condena a quebra do código de vestimenta formal estabelecido para feiticeiros.
Luvas de feiticeiro: Manoplas usadas por feiticeiros que estudaram na Escola Draconiana de Vinheim. / A maioria se orgulha de ter estudado na academia e condena a quebra do código de vestimenta formal estabelecido para feiticeiros.
Botas de feiticeiro: Botas usadas por feiticeiros que estudaram na Escola Draconiana de Vinheim. / A maioria se orgulha de ter estudado na academia e condena a quebra do código de vestimenta formal estabelecido para feiticeiros.
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