Resumo
O pacto da Irmã de Quelaag. Entregue Humanidade para aliviar o sofrimento dela e destrave o atalho direto para Izalith.
Como entrar e como funciona
Após Quelaag, revele a parede ilusória da sala abaixo do sino. Responda Sim a Eingyi e fale com a Irmã de Quelaag. Se respondeu Não a Eingyi, recarregar o jogo permite responder novamente. O Velho anel de bruxa traduz a conversa, mas não é requisito de entrada.
Entregue Humanidade do contador. O atalho fica à direita da rota anterior ao Demônio Sábio de Fogo. Abra-o estando no pacto; depois de aberto permanece disponível naquele ciclo. A condição decisiva para salvar Solaire é eliminar o inseto de olhos vermelhos antes de ele alcançar o trecho de Izalith. Não é necessário chegar ao nível máximo.
Níveis e recompensas
Os números são totais entregues ao líder, não pagamentos extras a cada nível.
Nível | Humanidades entregues | Recompensa |
|---|---|---|
0 | 0 | Grande bola de fogo caótico |
+1 | 10 | Sem novo item |
+2 | 30 | Tempestade de caos e acesso ao atalho de Izalith |
+3 | 80 | Sem novo item |
Itens do pacto
Grande bola de fogo caótico (entrada) e Tempestade de caos (+2).
Velho anel de bruxa: traduz a fala da Irmã de Quelaag, mas não é requisito.
Conflitos e cuidados
Atacar a Irmã de Quelaag encerra o pacto. Eingyi não é o líder: matá-lo não rompe o pacto.
O atalho de Izalith só abre para quem está no pacto, em +2.
Regras online
Não tem função online. O pacto serve para as piromancias e para o atalho de Izalith Perdida.
A Relação de servos, vendida por Eingyi, lista os membros e quanta Humanidade cada um entregou.
Penalidades
Ao sair, você perde metade da Humanidade entregue.
Matar Eingyi não afeta o pacto, mas você perde os serviços dele.
Este é um dos quatro pactos que podem expulsar você. Expulsão zera as oferendas, marca você como pecador e exige absolvição com Oswald para voltar, desde que o líder esteja vivo.
Troca e abandono
Ao abandonar um pacto com progressão, normalmente metade das oferendas é perdida e o nível é recalculado. Expulsão por traição é diferente: pode apagar a contribuição e exigir absolvição, se o líder continuar vivo. Não é necessário pedir absolvição após toda troca comum. No Remastered, a fogueira permite trocar entre pactos já descobertos quando suas condições continuam válidas.
Localização e caminho
Localização: Cidade das Moléstias, no domínio de Quelaag. Depois de derrotar Quelaag, desça até a sala circular abaixo da alavanca do Sino do Despertar, com teias e ovos pelas paredes. A parede da direita é ilusória; atrás dela estão Eingyi, a fogueira e a Irmã de Quelaag.
Eingyi bloqueia a passagem e pergunta se você quer servir. Responder Sim só libera o caminho; isso ainda não é entrar no pacto. Quem respondeu Não pode sair e recarregar diante dele para ouvir a pergunta de novo, pedir absolvição a Oswald de Carim na Paróquia dos Mortos-vivos ou simplesmente matá-lo. Matar Eingyi não é traição, mas custa a Chama piromântica que ele reforça e a loja de piromancias.
O atalho de Izalith em detalhe
A porta fica à direita do caminho, pouco antes da névoa do Demônio Sábio de Fogo, nas Ruínas do Demônio.
Ela só abre se você estiver no pacto em +2 (30 Humanidades entregues) e com a Irmã de Quelaag viva.
Depois de aberta, a porta continua aberta mesmo que você saia do pacto. Sair antes de abrir obriga a voltar ao +2.
Em ciclos seguintes do mesmo personagem, basta estar no pacto: a contribuição de 30 já feita conta, e ter a Tempestade de caos no inventário parece ser o que a porta verifica. Entregar 30 de novo não dá uma segunda Tempestade de caos.
O atalho é um dos dois jeitos de manter Solaire de Astora vivo, porque evita o trecho em que ele encontra o inseto de olhos vermelhos.
Ovos na cabeça: Névoa venenosa e Névoa tóxica
Eingyi vende Névoa venenosa e Névoa tóxica a quem estiver infestado de ovos e entrega um Vermífugo de ovos grátis. Não é preciso estar no pacto para isso, e as duas piromancias continuam à venda depois da cura.
Para ser infestado, equipe uma arma fraca ou lute de mãos vazias, dê um toque num portador de ovos sem matá-lo e espere que ele agarre você e deposite os ovos na testa. Pode levar algumas tentativas. Para conferir, deixe o personagem parado: ele começa a coçar a cabeça. A eclosão pode levar até dez minutos.
Enquanto infestado, você ganha metade das almas e não pode usar elmo. Se ignorar a infestação e juntar 100.000 almas, o ovo cresce e o chute de todas as armas vira uma mordida de larva lenta, de dano mínimo, mas com mais alcance e o mesmo efeito de desequilíbrio. O Vermífugo de ovos cura tudo; quem trair o pacto perde a compra do remédio com Eingyi.
Membros conhecidos
Quelaag, a bruxa do caos, guardiã do domínio.
Irmã de Quelaag, líder do pacto.
Eingyi, o servo infestado que vende magias e a Relação de servos.
Cavaleiro Kirk, que invade quem se aproxima do domínio para proteger a Irmã de Quelaag.
Traição e a Alma de Guardiã do Fogo
Golpear ou matar a Irmã de Quelaag rompe o pacto. Matá-la apaga a fogueira da sala e rende uma Alma de Guardiã do Fogo; a viagem rápida até essa fogueira continua funcionando mesmo apagada. Com ela morta, a porta do atalho fica fechada de vez naquele ciclo.
Ser expulso marca pecado. Para voltar, a absolvição com Oswald só adianta enquanto a líder estiver viva.
Dicas e problemas conhecidos
Dica: guarde Humanidade desde o começo do jogo. Trinta é bastante para um primeiro ciclo e quase sempre exige farmar ratos ou usar Humanidades gêmeas.
Dica: o Velho anel de bruxa traduz a fala da Irmã de Quelaag, mas não muda nada no pacto.
Falha relatada: falar com Eingyi pela primeira vez depois de Ornstein e Smough pode travar a compra de magias. Vencer outro chefe resolve.
Conquista: descobrir o pacto conta para Pacto: Servo do Caos, de prata no PlayStation e 25 pontos no Xbox.
História
A Irmã de Quelaag é uma das filhas da bruxa de Izalith, atingida pelo caos que nasceu da tentativa da mãe de recriar a Primeira Chama e que deu origem ao Berço do Caos. Doente, ela é cuidada por Quelaag e pelos servos, que lhe levam Humanidade para aliviar a dor. Os membros do pacto são, na prática, devotos que se sacrificam por uma moribunda, e não seguidores de um culto de conquista.
Próximo capítulo
Leia também



