Resumo
A barra que mata na hora e corta sua vida pela metade. Basiliscos, Seath e a solução pra cada situação.
Como funciona
Quando a barra de maldição enche, você morre na hora e vira estátua. Ao voltar, a vida máxima fica pela metade até a maldição ser removida. Morrer de novo não cura.
Basiliscos (Profundezas e Grande Algar) e Seath são as fontes principais.
Como curar
Pedra da purificação: cura na hora. Oswald e a mercadora do Burgo Inferior vendem.
Ingward: remove a maldição em troca de 1 Humanidade.
Resistir maldição limpa só a barra; não restaura quem já está amaldiçoado.
Resistência e Humanidade
A resistência a maldição cresce com a Humanidade do contador, até 30. O Anel devorador de maldição aumenta muito.
Humanidade | Resistência a maldição |
|---|---|
0 | 30 |
1 | 40 |
5 | 80 |
10 | 120 |
15 | 128 |
20 | 135 |
25 | 143 |
30 | 150 |
O lado bom
Amaldiçoado, você acerta os fantasmas de Nova Londo. A Maldição transitória faz o mesmo por pouco tempo, sem cortar a vida.
O que muda quando você está amaldiçoado
Uma caveira cobre o contador de Humanidade na tela. A Humanidade continua sendo somada normalmente; dá para conferir o valor no menu de status.
A vida máxima cai pela metade e continua assim depois de cada morte, até a maldição ser removida.
Não dá para usar Humanidade para reverter a forma de morto-vivo, nem para reforçar fogueiras.
Você passa a acertar e bloquear os fantasmas das Ruínas de Nova Londo, sem precisar de Maldição transitória nem de arma amaldiçoada.
De onde vem
A maldição aparece em poucos lugares, mas pesa muito. As fontes principais são as nuvens soltas pelos basiliscos, na parte baixa das Profundezas e no Grande Algar, e os cristais de Seath, o Descamado, na Biblioteca do Duque e na Caverna de Cristal.
A barra enche aos poucos, como a de veneno. Por isso, quem sai cedo da nuvem dos basiliscos costuma escapar sem ficar amaldiçoado.
O que não cura
Bênção divina: recupera a vida e cura sangramento, veneno e toxina, mas não remove a maldição.
Resistir maldição: apesar do nome, esse feitiço só limpa a barra que está enchendo. Quem já está amaldiçoado continua assim.
Morrer de novo: a maldição sobrevive à morte, então voltar à fogueira não resolve.
Onde conseguir Pedras da purificação
Oswald de Carim e a mercadora morta-viva do caminho entre o Santuário do Elo de Fogo e as Profundezas vendem a pedra.
Snuggly, o corvo do ninho no Asilo dos Mortos-vivos do Norte, troca um Fragmento de olho vermelho por Pedras da purificação.
Os mariscos gigantes do Lago das Cinzas e da Caverna de Cristal costumam deixar a pedra ao morrer.
Ingward
Ingward fica no alto das Ruínas de Nova Londo e remove a maldição em troca de 1 Humanidade. Se você não tiver Humanidade no contador, use um item de Humanidade antes de falar com ele.
Ele também vende a Maldição transitória por 1.000 almas e o feitiço Resistir maldição por 5.000 almas. Depois que você derrota os Quatro Reis, basta falar com ele para que ele se mude para o Santuário do Elo de Fogo, o que deixa a cura muito mais perto.
Como se proteger
Humanidade: cada ponto no contador aumenta a resistência a maldição, até 30. O ganho é grande até 10 de Humanidade e fica bem menor depois disso, como mostra a tabela acima. Manter 10 no contador já faz boa diferença ao atravessar as áreas dos basiliscos.
Anel devorador de maldição: aumenta muito a resistência a maldição.
Sangrescudo: só de estar equipado, aumenta a resistência a maldição e a outros efeitos negativos.
Armaduras: entre as leves, as peças da Túnica encardida e do Vestido antiquado estão entre as melhores. Entre as médias, a Armadura do Paladino se destaca.
Anel de sacrifício raro: não aumenta a resistência, mas impede que você fique amaldiçoado se morrer de maldição com ele equipado.
Escudos: o Escudo grande de Artorias e o Sanctus têm resistência alta a maldição e reduzem o acúmulo quando você bloqueia. O problema é que a nuvem dos basiliscos atinge uma área inteira, e boa parte dela passa pelo escudo de qualquer jeito.
Estátuas no caminho
Jogando online, quem morre de maldição deixa uma estátua de pedra no local, e essa estátua pode aparecer no mundo de outros jogadores. Ver várias estátuas juntas é um aviso claro: há uma fonte de maldição por perto, quase sempre um grupo de basiliscos.
Se isso acontecer nas Profundezas ou no Grande Algar, avance devagar, com Pedras da purificação na mão e o Anel devorador de maldição equipado. Assim, um erro custa só a pedra, e não metade da sua vida até achar uma cura.
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