Resumo
A moeda mais preciosa de Lordran: volta a forma humana, aviva fogueiras e melhora vários números escondidos.
Item e contador
Existem duas Humanidades: o item, que fica no inventário, e o contador, que aparece ao lado da barra de vida. Usar o item soma 1 ao contador (as Humanidades gêmeas somam 2) e recupera toda a vida. Só o contador conta para os bônus.
Morrer zera o contador: a Humanidade fica na mancha de sangue com as almas. Pegue de volta antes de morrer de novo.
Para que serve
Voltar à forma humana numa fogueira (1 do contador).
Avivar fogueiras (1 do contador).
Pactos: Servo do Caos e Aparição Negra aceitam Humanidade como oferenda.
Ingward remove maldição por 1.
Bônus escondidos
Bônus | Até onde cresce |
|---|---|
Descoberta de itens | 10 Humanidades |
Armas do caminho Caos | 10 Humanidades |
Resistência a maldição | 30 Humanidades |
Defesas | 99 Humanidades |
Onde conseguir
Ratos e Vazios carregando corpos, como drop raro.
Chefes, ao serem derrotados.
Ajudando outros jogadores contra chefes.
A mercadora do Burgo Inferior vende uma.
Ratos da neve, no Mundo da Pintura de Ariamis, como drop pouco comum.
Bebês esqueleto, no fundo da Tumba dos Gigantes: renascem sem parar, o que permite farmar. Pegue o item logo, porque ele some quando novos bebês aparecem.
Pisacas, na Biblioteca do Duque, como drop raro.
Fantasmas de Humanidade, na Voragem do Abismo (DLC), como drop comum.
Matar muitos inimigos que já foram humanos numa área cujo chefe ainda está vivo soma Humanidade direto ao contador, até 10 por área. Cada nova Humanidade exige mais abates que a anterior.
Humanidade mole e humanidade dura
A comunidade costuma separar a Humanidade em duas formas. A humanidade dura é o item Humanidade guardado no inventário: ele não se perde quando você morre, pode ser acumulado e só tem efeito quando é usado. A humanidade mole é o número exibido no canto superior esquerdo da tela, ao lado da barra de vida. É esse número que alimenta todos os bônus escondidos e que é gasto nas fogueiras.
Usar o item Humanidade soma 1 ao contador e recupera a vida. As Humanidades gêmeas somam 2 de uma vez. Por isso, o item também serve como cura de emergência, mas gastá-lo assim coloca o ponto em risco: enquanto ele estiver no contador, uma morte pode levá-lo embora.
A regra prática é simples. Guarde humanidade no inventário enquanto explora áreas perigosas e só transforme em humanidade mole quando for gastar logo em seguida, numa fogueira, ou quando quiser os bônus de defesa, de descoberta de itens ou de dano do caminho Caos.
O que acontece quando você morre
Ao morrer, toda a humanidade mole fica na mancha de sangue junto com as almas. Você tem uma única chance de recuperá-la: chegar à mancha sem morrer de novo. Se você morrer antes de tocá-la, a mancha antiga some e aquela humanidade é perdida para sempre.
Morrer em forma humana também faz você voltar como morto-vivo vazio. A forma vazia não reduz a vida máxima em Dark Souls, ao contrário do que acontecia em outros jogos da série, mas impede a invocação de outros jogadores até você gastar mais 1 de humanidade para reverter o processo.
O Anel de sacrifício evita essa perda: com ele equipado, a morte não tira almas nem humanidade, e você não volta a ser vazio. O anel se quebra no uso, então ele vale mais em lutas de chefe ou em trechos em que você carrega muita humanidade.
Forma humana
Ser humano não é o mesmo que ter humanidade. Você pode ter 20 de humanidade no contador e continuar vazio. Para recuperar a forma humana, é preciso descansar em uma fogueira e escolher reverter o esvaziamento, o que custa 1 ponto do contador.
Em forma humana, você pode invocar outros jogadores e personagens para ajudar nas áreas e contra os chefes.
Em forma humana, você também pode ser invadido por fantasmas negros, sejam outros jogadores ou personagens controlados pelo jogo.
Só quem está em forma humana pode avivar fogueiras.
Derrotar um chefe enquanto está em forma humana devolve humanidade normalmente, então muitos jogadores ficam humanos antes das lutas importantes.
Ajudar outro jogador como fantasma não exige forma humana: um morto-vivo vazio também pode deixar sinal de invocação e, se vencer o chefe do anfitrião, recebe humanidade ao voltar para o próprio mundo.
Avivar fogueiras
Cada avivamento custa 1 ponto de humanidade mole e aumenta a quantidade de Estus que você recebe naquela fogueira. Uma fogueira comum entrega 5 cargas; avivada, passa a entregar 10. Para ir além de 10, é preciso ter o Rito de Acendimento, que libera os avivamentos seguintes até 20 cargas.
O avivamento fica gravado na fogueira e não se perde quando você morre. Por isso, é uma forma segura de gastar humanidade: ao contrário do contador, o benefício permanece mesmo que a próxima tentativa termine mal.
Bônus de defesa
Cada ponto de humanidade mole aumenta as defesas físicas e elementais do personagem. O ganho de um ponto equivale ao que se recebe ao subir um nível em atributos como Vitalidade ou Sintonia. A humanidade não aumenta as resistências a sangramento e a veneno.
O efeito cresce até 99 pontos, mas cada ponto vale pouco sozinho. Ele começa a pesar quando o contador passa de 10 ou 20, e é mais sentido em quem joga com personagens de nível baixo, que ainda não têm defesas altas vindas dos atributos.
Descoberta de itens
A humanidade mole aumenta a chance de os inimigos derrubarem itens. O efeito chega ao máximo com 10 pontos de humanidade. Juntando 10 de humanidade com o Anel da serpente dourada, você chega ao limite de descoberta de itens do jogo, a combinação mais usada para farmar equipamentos raros.
O maior salto acontece logo no primeiro ponto. Passar de 0 para 1 de humanidade traz um aumento muito maior do que qualquer ponto seguinte, então manter pelo menos 1 no contador já faz diferença na hora de recolher materiais de reforço.
Resistência a maldição e dano do caminho Caos
A humanidade também aumenta a resistência a maldição, com efeito máximo em 30 pontos. É um bônus útil antes de enfrentar os basiliscos das Profundezas e da Cidade das Moléstias, embora a maior parte do ganho venha dos primeiros 10 pontos.
Armas reforçadas pelo caminho Caos e os feitiços ligados ao caos ficam mais fortes conforme a humanidade mole, até o limite de 10 pontos. Quem usa uma arma do caminho Caos precisa de 10 no contador para tirar todo o dano dela, e perde parte desse dano a cada morte que zera o contador.
Como ganhar humanidade
Derrotar chefes: cada chefe vencido soma humanidade ao contador.
Ajudar como fantasma: ao ajudar o dono do mundo a vencer o chefe da área, você volta ao seu mundo com humanidade.
Vencer invasores: derrotar um fantasma invocado ou um invasor dá humanidade, e quem invade e vence o dono do mundo também ganha.
Matar muitos inimigos de certas áreas enquanto o chefe delas ainda está vivo, até 10 pontos por área.
Usar os itens Humanidade e Humanidades gêmeas.
Comprar o item com mercadores que o vendem.
Recolher o item como drop de inimigos como ratos, ratos da neve, Pisacas e bebês esqueleto.
Humanidade por abates em uma área
Em algumas áreas, enquanto o chefe ainda está vivo, matar muitos inimigos de certos tipos faz o contador subir sozinho. Cada inimigo tem um valor escondido, e a humanidade é concedida quando a soma desses valores chega a um limite. Depois de cada ponto ganho, o limite seguinte fica um pouco mais alto.
O máximo é de 10 pontos por área. A contagem é ligada à área e não zera quando você morre, descansa em uma fogueira ou sai dela. O mesmo tipo de inimigo pode valer mais ou menos conforme a área em que aparece, e quase todos os pontos usados para isso só funcionam antes da derrota do chefe local.
Farmar o item Humanidade
O item pode ser obtido de forma repetida em lugares conhecidos. Os ratos do Burgo Inferior e das Profundezas derrubam Humanidade com pouca frequência; os ratos da neve do Mundo da Pintura de Ariamis fazem o mesmo, mas aplicam toxina, então é melhor enfrentá-los um de cada vez e com resistência a veneno.
As Pisacas dos Arquivos do Duque também derrubam o item e são fracas contra fogo. Quem tem 10 de humanidade e o Anel da serpente dourada aumenta bastante a chance de cada drop.
Pactos e humanidade
Dois pactos usam humanidade como oferenda para subir de nível. No pacto Servo do Caos, a Filha do Caos recebe humanidade, e o nível do pacto abre o atalho para Izalith perdida. No pacto Espectro Negro, Kaathe também aceita humanidade.
Quem segue o caminho do Espectro Negro recebe a Mão sombria, cuja agarrada drena humanidade de personagens e de outros jogadores. É uma forma de ganhar humanidade em combate, mas tem custo: jogadores invadidos e personagens atacados também reagem.
Quanta humanidade manter
Se você morre com frequência numa área nova, mantenha só 1 no contador: o ganho em descoberta de itens já compensa, e o prejuízo de uma morte é pequeno.
Se o objetivo é farmar itens, 10 pontos com o Anel da serpente dourada é o ponto ideal.
Se você usa arma do caminho Caos, 10 pontos são obrigatórios para o dano máximo.
Para enfrentar maldição, os primeiros 10 pontos trazem quase todo o efeito; ir até 30 só ajuda um pouco.
Se você quer mais defesa, mantenha quanto puder repor com facilidade, sabendo que cada morte zera tudo.
Mercadores que vendem humanidade
Três personagens vendem o item Humanidade. A mercadora morta-viva do Burgo Inferior tem um estoque pequeno e é a primeira opção do jogo. Patches passa a vender humanidade no Santuário do Elo de Fogo depois que se instala lá como mercador. Chester Magnífico, que só aparece na expansão, vende no Bosque Real.
Comprar humanidade custa muitas almas, mas é uma forma garantida de obter o item sem depender de drops. Vale considerar quando você quer avivar uma fogueira importante ou subir de nível em um pacto que pede oferendas.
Drops garantidos e fantasmas de humanidade
Alguns inimigos especiais deixam humanidade com frequência alta. Os chefes entregam o ponto automaticamente ao serem derrotados, e na Voragem do Abismo, área da expansão, os fantasmas de humanidade que aparecem em grupos são uma das fontes mais comuns do item em todo o jogo.
Os bebês esqueleto da Tumba dos Gigantes também derrubam o item, embora com menos frequência. Como eles reaparecem quando você descansa, uma rota curta perto de uma fogueira permite repetir o processo várias vezes.
Usar o item com cuidado
Consumir o item Humanidade recupera toda a vida e soma 1 ao contador.
Usar humanidade apenas para curar desperdiça o item quando ainda há Estus. A troca faz mais sentido no fim de uma luta de chefe, quando as cargas acabaram, porque vencer o chefe já devolve parte do que foi gasto. Fora dessas situações, guardar o item no inventário é sempre mais seguro do que deixá-lo exposto no contador.
Ficar vazio ou humano
A forma humana é uma troca. Ela abre a invocação de ajudantes e permite avivar fogueiras, mas também deixa o seu mundo aberto a invasores. Quem prefere explorar sem risco de invasão pode seguir vazio e guardar a humanidade no inventário, revertendo o esvaziamento só na fogueira mais próxima do chefe, quando quiser chamar ajuda.
Quem joga sempre humano deve contar com invasões nas áreas mais visitadas, e cada invasor derrotado devolve humanidade. Para quem gosta de duelos, essa é uma das formas mais constantes de manter o contador cheio sem precisar farmar ratos.
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