Resumo
4 peças, 7,9 de peso e 0 de equilíbrio somados. Conjunto leve: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,2 | 0 | 8,0 | 9,0 | 5,0 | 7,0 |
| 4 | 0 | 22,0 | 23,0 | 14,0 | 19,0 |
| 0,7 | 0 | 5,0 | 5,0 | 3,0 | 4,0 |
| 2 | 0 | 14,0 | 15,0 | 8,0 | 12,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
7,9 | 0 | 44 | 47 | 27 | 38 |
Onde encontrar
Chapéu de sacerdote: Num corpo nas Catacumbas, numa saliência alcançada caindo da saliência onde fica o sinal de invocação de Leeroy.
Túnica sagrada: Equipamento inicial do Clérigo. Nas Catacumbas: depois da última ponte da parte externa, desça com cuidado até o fundo do abismo central e siga caindo pelas saliências até o corpo.
Luvas de viagem: Equipamento inicial do Clérigo. Nas Catacumbas: depois da última ponte da parte externa, desça com cuidado até o fundo do abismo central e siga caindo pelas saliências até o corpo.
Perneiras sagradas: Equipamento inicial do Clérigo. Nas Catacumbas: depois da última ponte da parte externa, desça com cuidado até o fundo do abismo central e siga caindo pelas saliências até o corpo.
Reforço
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Leve o bastante para manter o rolamento rápido com quase qualquer arma. Bom para quem joga na esquiva e não liga de apanhar mais.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapéu de sacerdote | +10 | 22,8 | 19,4 | 19,4 | 12,6 | — | 0 | — |
Túnica sagrada | +10 | — | 53,2 | 53,2 | 33,6 | 28 | 0 | — |
Luvas de viagem | +10 | 31,4 | — | 29 | 19,6 | 19,6 | 0 | — |
Perneiras sagradas | +10 | 40 | 33,9 | 33,9 | 21 | — | 0 | — |
Descrições oficiais
Chapéu de sacerdote: Distinto chapéu usado somente pelos sacerdotes do Caminho Branco em Thorolund. / Sua única função é indicar a posição do portador na hierarquia. Praticamente não possui significado na terra de Lordran.
Túnica sagrada: Túnica usada por membros do clero. Apesar de sua aparência rudimentar, seu resistente tecido protege contra chuva e mantém o corpo aquecido. / Os insatisfeitos com os ensinamentos da Igreja devem testar sua fé partindo em uma jornada espiritual. Esse é o ritual de purificação pessoal do Caminho Branco.
Luvas de viagem: Grossas e resistentes luvas feitas para viajantes em jornadas especialmente longas.
Perneiras sagradas: Perneiras usadas por membros do clero. Apesar de sua aparência rudimentar, seu resistente tecido protege contra chuva e mantém o corpo aquecido. / Os insatisfeitos com os ensinamentos da Igreja devem testar sua fé partindo em uma jornada espiritual. Esse é o ritual de purificação pessoal do Caminho Branco.
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