Resumo
4 peças, 11 de peso e 0 de equilíbrio somados. Conjunto leve: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,5 | 0 | 12,0 | 12,0 | 10,0 | 7,0 |
| 3,9 | 0 | 23,0 | 29,0 | 25,0 | 19,0 |
| 1,6 | 0 | 11,0 | 14,0 | 11,0 | 9,0 |
| 2,8 | 0 | 16,0 | 22,0 | 17,0 | 13,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
11 | 0 | 62 | 77 | 63 | 48 |
Onde encontrar
Todas as peças: No anexo do Mundo da Pintura de Ariamis, perto do Voto de silêncio. O caminho mais fácil é com a Chave do anexo, mas dá para chegar sem ela.
Reforço
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Peso intermediário: dá para manter o rolamento médio com Fortitude razoável e ganhar alguma proteção. Confira a carga no guia de Carga de equipamento.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Máscara de Velka | +5 | 20,3 | 18,6 | 18,6 | 11,4 | 11,4 | 25,4 | 400 |
Túnica de perdoador | +5 | 38,9 | 35,6 | 35,6 | 27,9 | 27,9 | 16,5 | 400 |
Luvas de perdoador | +5 | 18,6 | 17,1 | 17,1 | 12,7 | 12,7 | 6,3 | 400 |
Calça de perdoador | +5 | 27 | 24,8 | 24,8 | 19 | 19 | 11,4 | 400 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 48º lugar em defesa física total, em 23º em defesa física por unidade de peso, em 47º em equilíbrio e em 39º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 96,1 para 11 de peso, ou 8,7 por unidade. O ponto mais forte é contra impacto (104,8) e o mais fraco é contra corte (96,1).
Descrições oficiais
Máscara de Velka: Máscara usada pelos perdoadores que servem à Deusa do Pecado, Velka. / Os perdoadores ouvem as confissões dos pecadores, encorajando reflexão e salvação. Suas máscaras simbolizam renúncia aos anseios mundanos.
Túnica de perdoador: Túnica usada pelos perdoadores que servem à Deusa do Pecado, Velka. / A vestimenta dos perdoadores é uniformemente preta em coloração e supostamente imbuída no poder místico de Velka, que proporciona resistência a toda e qualquer forma de magia.
Luvas de perdoador: Luvas usadas pelos perdoadores que servem à Deusa do Pecado, Velka. / A vestimenta dos perdoadores é uniformemente preta em coloração e supostamente imbuída no poder místico de Velka, que proporciona resistência a toda e qualquer forma de magia.
Calça de perdoador: Calça usada pelos perdoadores que servem à Deusa do Pecado, Velka. / A vestimenta dos perdoadores é uniformemente preta em coloração e supostamente imbuída no poder místico de Velka, que proporciona resistência a toda e qualquer forma de magia.
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