Resumo
4 peças, 10,2 de peso e 0 de equilíbrio somados. Conjunto leve: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 14,0 | 43,0 | 7,0 | 17,0 |
| 4 | 0 | 41,0 | 28,0 | 29,0 | 35,0 |
| 1,6 | 0 | 12,0 | 16,0 | 8,0 | 10,0 |
| 1,6 | 0 | 12,0 | 16,0 | 8,0 | 10,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
10,2 | 0 | 67 | 87 | 44 | 62 |
Onde encontrar
Contém revelações da história — toque para mostrar
Grande chapéu: Cai de Logan do Grande Chapéu quando ele morre na Biblioteca do Duque.
Contém revelações da história — toque para mostrar
Túnica de sábio: Num baú na Biblioteca do Duque, na sala de estudos de Logan, depois que ele enlouquece e morre.
Contém revelações da história — toque para mostrar
Luvas de viagem: Num baú na Biblioteca do Duque, na sala de estudos de Logan, depois que ele enlouquece e morre.
Contém revelações da história — toque para mostrar
Botas de viagem: Num baú na Biblioteca do Duque, na sala de estudos de Logan, depois que ele enlouquece e morre.
Reforço
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Peso intermediário: dá para manter o rolamento médio com Fortitude razoável e ganhar alguma proteção. Confira a carga no guia de Carga de equipamento.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grande chapéu | +5 | 23,9 | 23,9 | 19,5 | 16,5 | 16,5 | 0 | 250 |
Túnica de sábio | +5 | 68,6 | 66,1 | 63,6 | 62,2 | 62,2 | 0 | 250 |
Luvas de viagem | +10 | 31,4 | 30,2 | 29 | 19,6 | 19,6 | 0 | 250 |
Botas de viagem | +10 | 31,4 | 30,2 | 29 | 19,6 | 19,6 | 0 | 250 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 32º lugar em defesa física total, em 12º em defesa física por unidade de peso, em 42º em equilíbrio e em 7º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 143,3 para 10,2 de peso, ou 14 por unidade. O ponto mais forte é contra impacto (155,3) e o mais fraco é contra perfuração (141,1).
Pontos que se destacam
Comparação feita no reforço máximo de cada conjunto, só com conjuntos de três peças ou mais.
Magia: 2º melhor valor entre os 56 conjuntos (187,5 somando as peças).
Descrições oficiais
Grande chapéu: Imenso chapéu usado pelo grande feiticeiro Logan. Por seu rosto ficar totalmente escondido, ele se tornou conhecido como Logan do Grande Chapéu. / Notoriamente antissocial, Logan usava este chapéu para abafar ruídos e evitar olhares alheios, assim podendo se focar em seus próprios pensamentos, mas não há poderes mágicos especiais nele.
Túnica de sábio: Túnica usada por Logan do Grande Chapéu. Dizem ser a mesma que ele usava em seus dias de aprendiz na Escola Draconiana, mas está tão gasta que ninguém sabe dizer como era o seu aspecto original. / Logan, que pouco se importava com sua aparência, sem dúvida jamais se preocupou em trocá-la.
Luvas de viagem: Grossas e resistentes luvas feitas para viajantes em jornadas especialmente longas.
Botas de viagem: Botas usadas por Logan do Grande Chapéu. / Indistinguíveis das botas comumente usadas por viajantes.
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