Fundamentos · 8 de 13
Tipos de dano, defesa e efeitos
~5 min
Cada arma bate com um tipo de dano: corte, golpe, estocada ou um elemento. Cada inimigo resiste a uns e sofre com outros. Esqueletos odeiam golpe, criaturas do Abismo odeiam luz.
Além do dano, existem os efeitos que se acumulam: sangramento, veneno, toxina, congelamento e maldição. Quando a barra enche, o efeito dispara.
Para fixar
0 de 3- Entendaopcional
Olhe o tipo de dano da arma na tela do equipamento.
- Entendaopcional
Carregue Musgo roxo para veneno e Musgo roxo florescente para toxina.
- Entendaopcional
Nas áreas com basiliscos, ande com uma Pedra da purificação.
Dicas
- Se um inimigo parece forte demais, tente outro tipo de dano antes de desistir.
