Fundamentos · 6 de 13
Aparar, golpe crítico e postura
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Aparar é tirar o inimigo do golpe com o escudo ou a arma da mão esquerda, no instante exato. Deu certo, ele fica aberto para um golpe crítico que tira muito.
Pelas costas também dá crítico, se você chegar sem ser visto. E muitos inimigos grandes e chefes cambaleiam depois de apanhar bastante: chegue pela frente e ataque para um crítico.
O equilíbrio é o que impede você de ser interrompido. Armaduras pesadas dão mais, mas aqui ele quase só conta durante os seus próprios ataques.
Para fixar
0 de 3- Pratiqueopcional
Treine aparar contra os Ocos do começo. Eles são lentos e previsíveis.
- Pratiqueopcional
Chegue por trás de um inimigo distraído e ataque para um golpe crítico.
- Entendaopcional
Quando um chefe cai de joelhos, corra para a frente dele e ataque.
Dicas
- Não tente aparar algo que você não conhece. Primeiro aprenda o ritmo do inimigo.
