
Fortaleza de Sen: as lâminas
Com os dois sinos tocados, o portão ao lado da Paróquia se abre. A Fortaleza de Sen é uma prova feita pelos deuses: armadilhas, lâminas e homens-serpente.
Logo na entrada, dois homens-serpente e uma placa no chão. Atraia os dois para o meio da sala e pise na placa: as flechas acertam as costas deles. Depois, a primeira ponte das lâminas, com um mago-serpente lá em cima atirando raio. O Escudo de águia segura bem. Do outro lado, mais um homem-serpente: muitas vezes a própria lâmina resolve.
O que fazer
0 de 1 obrigatórios- Lutaopcional
Na primeira sala, atraia os dois homens-serpente e pise na placa: as flechas fazem o serviço.
- Caminho
Atravesse a primeira ponte das lâminas, parando no vão entre elas.
- Lutaopcional
Mate o mago-serpente com flecha, ou atravesse de escudo erguido.
- Itemopcional
Na sala depois da segunda ponte, um baú: dois Fragmentos grandes de titanita. Não pise na placa da frente.
Fragmento grande de titanita →
Dicas
- As armadilhas de Sen voltam quando você morre ou carrega o jogo, mas não quando descansa.
- Homens-serpente quase não cambaleiam. Bloqueie e responda; os magos, ao contrário, desmontam com qualquer golpe.
- Na camera, olhe as lâminas de cima. Fica bem mais fácil ver o vão.
