
Cidade das Moléstias: os andaimes
A porta do Domhnall abre para andaimes de madeira pendurados num buraco escuro. Logo de cara, três bárbaros infestados. Atire uma flecha, suba a escadinha e espere em cima: eles passam por baixo e, com sorte, caem sozinhos.
Depois, um grupo de carniçais. Puxe um de cada vez. À direita, no escuro perto de uma escada, um atirador de zarabatana: o dardo dele dá toxina. Ele não volta depois de morto, então vale a pena caçá-lo.
O que fazer
0 de 1 obrigatórios- Lutaopcional
Atraia os três bárbaros com uma flecha e deixe que caiam da beirada.
- Lutaopcional
Puxe os carniçais um por um.
- Luta
No escuro, à direita, perto da escada: mate o atirador de zarabatana. Ele não volta.
- Itemopcional
Desça essa escada: dois carniçais e uma Alma de cavaleiro orgulhoso no fim. Depois, suba de volta.
Alma de cavaleiro orgulhoso → - Entendaopcional
Leve Musgos roxos e pelo menos um florescido. A toxina pede o florescido.
Musgo roxo florescente →
Dicas
- Na Cidade das Moléstias, ficar parado é o pior que existe: os inimigos cercam. Ande sempre, use as escadas.
- Armas que avançam o corpo no golpe podem te jogar da beirada. Golpes curtos aqui.
