Resumo
A terra da Escola Draconiana de Vinheim, onde se aprende feitiçaria. De lá vêm Logan, Griggs e Rickert.
Quem governa Vinheim
Na prática, Vinheim é controlada pela Escola Draconiana de Vinheim, uma academia de feitiçaria. O nome tem a ver com Seath, o Descamado, chamado de avô da feitiçaria.
Como se forma um feiticeiro
Aprender a Flecha de almas grande marca a coroação de um aprendiz como feiticeiro.
Os espadachins mágicos de Vinheim dependem da Arma mágica e do Escudo mágico.
Ferreiros mágicos aprendem junto com os feiticeiros e só trabalham com braseiros de magia, como o Grande braseiro mágico.
Feiticeiros secretos, de manto negro, estudam magias de som e nunca se revelam. O feitiço Silêncio é obra de um deles.
Os anéis da escola
Só os feiticeiros mais talentosos recebiam anéis especiais. O Anel do dragão imponente é um deles.
Logan
Logan, o do Chapéu Grande, era membro da realeza da Escola Draconiana de Vinheim e um feiticeiro brilhante. Foi para Lordran quando virou morto-vivo.
A Escola Draconiana de Vinheim
O nome oficial da academia é Escola Draconiana de Vinheim. A descrição do Silêncio deixa claro quem manda na terra: "Em efeito, Vinheim é controlada pela Escola Draconiana, não sendo surpresa a cidade possuir alguns segredos sombrios."
O Manto de feiticeiro e o Chapéu de feiticeiro mostram o orgulho da casa: a maioria se orgulha de ter estudado na academia e condena a quebra do código de vestimenta formal estabelecido para feiticeiros. O Catalisador de feiticeiro, a ferramenta básica de qualquer conjurador, também é o usado pelos feiticeiros da escola.
Seath, o Descamado, é chamado de avô da feitiçaria na descrição da Espada grande da luz lunar, e o dragão eterno gravado nos anéis da escola reforça essa ligação.
As faculdades da escola
Espadachins mágicos: dependem da Arma mágica e do Escudo mágico. Só os que recebem ordens especiais podem aprender a Grande arma mágica e o Escudo mágico robusto, que fortalece escudos grandes por um tempo.
Magos ferreiros: aprendem o ofício junto dos feiticeiros, mas aplicam os feitiços à forja de armas com braseiros mágicos. O Grande braseiro mágico é usado apenas pelos ferreiros mágicos de Vinheim e leva armas mágicas até +10.
Feiticeiros secretos: usam o Manto de feiticeiro secreto, nunca se revelam e trabalham com feitiços de som. Silêncio e Controle de queda foram criados por um deles, e a descrição diz que esses dois feitiços explicam o custo exorbitante de contratar espiões de Vinheim.
Os anéis de dragão
Três anéis gravados com um dragão eterno saem da escola. O Anel do dragão imponente e o Anel do dragão eterno são conferidos apenas aos feiticeiros mais realizados: o primeiro aumenta o poder dos feitiços, o segundo a duração dos efeitos. O Anel do dragão adormecido foi usado em segredo por um feiticeiro segredista e mascara todos os sons de quem o usa.
Gente de Vinheim em Lordran
Logan do Grande Chapéu: membro da realeza da escola e grande feiticeiro. A Lança de almas, criada por ele, é citada nas lendas e sempre comparada aos raios do Lorde Gwyn. O Grande chapéu escondia o rosto e abafava ruídos para ele se concentrar, sem poderes mágicos.
Griggs de Vinheim: aprendiz de Logan, que você encontra no Burgo dos Mortos-vivos.
Rickert de Vinheim: ferreiro mágico preso nas Ruínas de Nova Londo, que reforça armas pelo caminho mágico.
Depois de Lordran
Vinheim volta como terra citada em Dark Souls III, com outro feiticeiro vindo de lá e com versões novas dos mesmos feitiços e anéis. A escola sobrevive às eras, sempre ligada aos dragões e ao segredo.
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Fontes e leituras




