Resposta rápida
- Onde encontrar Reah e Petrus de Thorolund?
- Santuário do Elo de Fogo.
- O que Reah e Petrus de Thorolund vende?
- Milagres (Reah e Petrus).
- Qual o pacto de Reah e Petrus de Thorolund?
- Caminho Branco.
Visão geral
Uma jovem clériga, seus guardiões e o clérigo Petrus. A história deles é uma das mais tristes do jogo.
Missão passo a passo: Reah de Thorolund
1. Conheça Reah e Petrus
Depois do Demônio-cabra, o grupo aparece no Santuário. Falar com Petrus ou vencer o Catavento faz Reah partir.
2. Resgate Reah na Tumba
No poço de Patches, derrote Vince e Nico já Vazios e converse com Reah para receber Restauração. Ela vai para o altar da Paróquia, desde que o Cavaleiro de Berenike da igreja tenha sido eliminado.
3. Compre os milagres de Reah
Procure-a diante do altar da Paróquia depois do resgate. Com Petrus vivo, derrotar dois chefes elegíveis após o resgate pode provocar seu assassinato: Gárgulas, Dragão Abocanhante, Sif, Quelaag, Berço do Caos, Golem de Ferro, Priscilla, Ornstein e Smough, Seath, Quatro Reis ou Nito. Chefes vencidos antes do resgate não contam.
Compre os milagres desejados antes de avançar os chefes após o resgate. Petrus pode matar Reah e fechar sua loja; absolvição não revive personagens.
4. O fim de Reah
Ao esgotar o estoque de milagres antes de seu assassinato, Reah deixa a Paróquia e aparece Vazia numa cela da torre da Biblioteca. Esse desfecho também encerra sua loja, embora as magias compradas permaneçam no inventário.
Interpretação de voz: Reah de Thorolund
Idioma do áudio | Intérprete |
|---|---|
Inglês | Charlie Cameron |
Equipamento utilizado: Reah de Thorolund
Posição | Equipamento | Reforço |
|---|---|---|
Mão direita 1 | Talismã marfim | — |
Magia 1 | Cura avançada | — |
Cabeça | Capuz de donzela | — |
Torso | Túnica de donzela | — |
Braços | Luvas de donzela | — |
Pernas | Saia de donzela | — |
Vida e almas: Reah de Thorolund
PV — NG | PV — NG+ | Almas — NG | Almas — NG+ |
|---|---|---|---|
531 | 1.433 | 1.000 | 5.000 |
Loja e estoque: Reah de Thorolund
Consulte as condições de acesso aos serviços antes de procurar a loja.
Item | Preço em almas | Quantidade limitada |
|---|---|---|
| 1.000 | 1 |
| 1.000 | Não indicado |
| 10.000 | Não indicado |
| 1.000 | Não indicado |
| 2.000 | Não indicado |
| 10.000 | Não indicado |
| 1.000 | Não indicado |
| 6.000 | Não indicado |
| 500 | Não indicado |
| 200 | Não indicado |
Defesas: Reah de Thorolund
Os valores de defesa se referem aos tipos de dano. As letras nas resistências a estados negativos indicam categorias, não pontos de defesa; A é a categoria de maior resistência.
Local | Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tumba dos Gigantes | 97 | 97 | 107 | 97 | 128 | 76 | 97 | D | D | C |
A Biblioteca do Duque | 81 | 81 | 91 | 81 | 113 | 61 | 79 | D | D | C |
Interações e condições: Petrus de Thorolund
Ensina milagres e apresenta o pacto Caminho Branco no Santuário. A chegada de Reah e dos acompanhantes inicia a viagem do grupo às Catacumbas; Petrus retorna sozinho.
Depois de resgatar Reah na Tumba dos Gigantes, ela fica na Paróquia vendendo milagres. Petrus pode matá-la caso sua progressão seja deixada avançar. Matar Petrus antes da chegada do grupo torna seus integrantes hostis. Preservar Reah exige considerar o momento da intervenção, não apenas remover Petrus em qualquer etapa.
Interpretação de voz: Petrus de Thorolund
Idioma do áudio | Intérprete |
|---|---|
Inglês | Sean Barrett |
Equipamento utilizado: Petrus de Thorolund
Posição | Equipamento | Reforço |
|---|---|---|
Mão direita 1 | Estrela da manhã | — |
Mão direita 2 | Talismã de Thorolund | — |
Mão esquerda 1 | Escudo de cavaleiro | — |
Magia 1 | Força | — |
Magia 2 | Trecho de Grande Cura | — |
Torso | Armadura de clérigo de elite | — |
Braços | Manoplas de clérigo de elite | — |
Pernas | Grevas de clérigo de elite | — |
Vida e almas: Petrus de Thorolund
PV — NG | PV — NG+ | Almas — NG | Almas — NG+ |
|---|---|---|---|
594 | 1.603 | 1.000 | 5.000 |
Loja e estoque: Petrus de Thorolund
Consulte as condições de acesso aos serviços antes de procurar a loja.
Item | Preço em almas | Quantidade limitada |
|---|---|---|
| 4.000 | Não indicado |
| 10.000 | Não indicado |
| 2.000 | Não indicado |
| 4.000 | Não indicado |
| 8.000 | Não indicado |
| 1.000 | Não indicado |
| 5.000 | Não indicado |
Defesas: Petrus de Thorolund
Os valores de defesa se referem aos tipos de dano. As letras nas resistências a estados negativos indicam categorias, não pontos de defesa; A é a categoria de maior resistência.
Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
152 | 184 | 152 | 152 | 115 | 111 | 90 | D | D | C |
Quem são
Reah é uma jovem clériga de Thorolund que veio a Lordran com dois guardiões e com Petrus, o clérigo que fica no Santuário. A missão deles é recuperar um rito na Tumba dos Gigantes.
História e lore
Contém revelações da história — toque para mostrar
Reah é a filha mais nova da casa de Thorolund. Petrus é o guardião dela.
Talismã de Thorolund: Mediador para a conjuração de milagres divinos. Este talismã é conferido apenas a clérigos de alta patente em Thorolund. Possui alta conformação de milagres, não sendo dependente de fé graças à proteção dos Deuses.
Petrus abandona Reah na Tumba dos Gigantes. A fé dele é menor que o medo.
Notas e dicas
Com a Mão sombria, você tira 12 humanidades de Reah e 3 de Petrus.
Matar Petrus antes de Reah falar com você na tumba deixa Reah hostil. Oswald pode absolver isso.
Bug conhecido: ir direto à tumba sem falar com Reah no Santuário do Elo de Fogo pode impedir Petrus de aparecer.
Curiosidades
Reah tem sangue real. Por isso tem dois guardas, Vince e Nico.
Diálogos
Falas oficiais do jogo em português, agrupadas por situação.
Contém revelações da história — toque para mostrar
Apresentação: Olá. Creio que não nos conhecemos? Eu sou Petrus de Thorolund. Acaso teria algo a tratar conosco? ... Se não tiver, eu preferiria que mantivesse distância, se possível. Estamos em uma missão, assim como você, provavelmente. Uma missão muito importante. Especialmente para minha dama. Sem dúvida, você entende, não é?
Falando de novo: Olá. Sei que solicitei que você mantivesse distância de nós, mas também quero que saiba que não lhe desejo mal algum. Tome, aceite isto. Como um gesto de paz. Não, eu insisto. É para você.
Ora essa... Você de novo? Empatia em excesso torna-se pecado. Mas disso você já sabe... espero.
Ah, de novo você aqui? Nós logo partiremos em nossa missão, pois minha dama tomou sua decisão final. Assim sendo, devo despedir-me, ainda que com grande pesar. Vereor nox.
Hrg! Uhh! Hnrgh! Uuf!
Ao ser atacado: Pelos lordes! Sua tolice me impressiona! Já estou farto de você! Sinta a ira dos Deuses!
N-Não... Não pode ser... Isso não pode acabar assim...
Saudação depois que Reah, Vince e Nico partem: Ah, hm, você de novo? Eu? Bem, eu... acabei sendo separado da minha dama. Eu a procurei por toda parte, mas não encontrei nem sinal dela... Aonde ela poderia ter ido? Minha dama... E pensar que jurei protegê-la com a minha vida...
Falando de novo: Alteza... Para onde você foi? A culpa disso é toda minha... Ah, que desgraça. Eu sou indigno, terrivelmente indigno...
Saudação depois de comprar informação de Lautrec: Ah, olá. Você falou com Sir Lautrec? Esplêndido. Nas profundezas da Catacumbas, minha dama tropeçou no ataúde do gigante e caiu em um buraco. Seus dois companheiros não são mais humanos, e a pobrezinha se põe a chorar em solidão. No momento, daria para fazer o que se quisesse com ela. A pobre nobre está completamente indefesa. Keh, he, he, he...
Saudação depois de comprar informação de Lautrec: Nas profundezas da Catacumbas, minha dama tropeçou no ataúde do gigante e caiu em um buraco. Seus dois companheiros não são mais humanos, e a dama se põe a chorar em solidão. Keh, he, he, he...
Saudação depois de Reah ser resgatada na Tumba dos Gigantes: ... Ah, hm, é você. Por acaso viu a minha dama? Ah, maldição, onde ela poderia estar? Será que está segura...?
T-Tem certeza?! Então, a minha dama... Que notícia terrível! O que farei agora...? Tudo por culpa da minha inaptidão... É tudo culpa minha... Snif...
Saudação depois de falar com Reah na Paróquia dos Mortos-vivos: ... Ah, é você... ... Você resgatou a minha dama? Ora, que pena, pois isso de nada lhe servirá. A jovenzinha não vale o que pesa sem o nome de sua família. Keh, he, he, he...
Hrgkt! Uuf! Hnnf! Argh!
O que foi, idiota? Emocionou-se e perdeu a cabeça? Que seja. Você dará um belo ser Vazio! Pode ir valsar com ela nas profundezas da Escuridão!
Irk! Por quê...? Como eu pude...? O quê...? O que eu fiz de errado...?
Ao ser morto por ele: Que idiota... Onde estava com a cabeça? Para a sua infelicidade, sou um lobo em pele de cordeiro. Boa sorte em sua vida como um ser Vazio! Gah, ha, ha, ha, ha!
Falando pela terceira vez: Ah, olá... É claro que lhe recompensarei. Dei-lhe a minha palavra. Só ainda não decidi como farei isso... Ah, já sei. Que tal isto... Eu preciso esperar por meus companheiros aqui de qualquer forma, então que tal se eu lhe ensinasse alguns milagres? Você acharia satisfatório?
Respondendo “Sim”: Muito bem. Primeiro, então, um pacto com os Deuses.
Ao entrar no pacto: Agora, permita-me compartilhar meus milagres. Tenha em mente, contudo, que a eficácia deles será determinada pelo seu esforço e pela sua fé.
Respondendo “Não”: Que pena. Mas cada um sabe de si, não é? Avise-me se mudar de ideia.
Saudação: Ah, olá. Eu lhe ensinarei alguns milagres. Promessa é dívida, afinal de contas.
Ah, olá. Milagres, presumo? Sim, já sei.
Ah, olá. O que foi? Mudou de ideia?
Ao sair: Torne a voltar. A eficácia das minhas lições depende da sua fé. Ah, olá.
Saudação depois que os visitantes chegam: Meus companheiros chegaram, enfim. Logo partirei daqui com eles. Assim sendo, temo que em breve terei de me despedir. Foi um prazer.
Conversa 1: Meus companheiros são minha dama e seus jovem cavaleiros. Ela é jovem, mas está em uma difícil missão de Mortos-vivos. Nós somos a sua defesa, iremos protegê-la do mal.
Conversa 2: Sobre a missão de Mortos-vivos? Infelizmente, não posso compartilhar isso com você. Mas sou o seu mentor, então talvez se demonstrar a sua fé...
Ao entregar as almas: Muito bem. Certamente, sendo você, eu posso contar... Clérigos Mortos-vivos recebem a missão de buscar o Acendimento. Acendimento é a arte de avivar a chama das fogueiras com humanidade. Através do Acendimento, nós um dia receberemos magníficos poderes.
Ao recusar as almas: Temo que isso seria difícil. Nossas missões são sagradas, afinal.
Conversa 3 (depois que Reah, Vince e Nico chegam): Reah é a filha mais jovem da respeitada casa de Thorolund. Aqueles jovens cavaleiros são velhos colegas de classe dela... Mas não sei bem o que acho deles... Temo que possam ser uma má influência...
Falando pela terceira vez: Ah, desculpe. Milagres, não é? ... Eu me distraio às vezes. Não se atente ao que digo! ... Meu pesar me distrai. Não se atente ao que digo!
Fala removida (existe nos arquivos do jogo, mas não é usada): Socorro! Alguém me ajude! Socorro! Estou preso!
Fala removida (existe nos arquivos do jogo, mas não é usada): Você aí, por favor, me ajude... Como pode ver, fui capturado, não posso me mover. Logo serei sacrificado à necromancia. Eu lhe imploro... Ajude-me... Uhh...
Fala removida (existe nos arquivos do jogo, mas não é usada): Ufa... Estou salvo. Obrigado. Devo minha vida a você. Eu sou Petrus de Thorolund. Certamente lhe recompensarei quando retornar ao Santuário do Elo de Fogo. Não, por favor. É o mínimo que posso fazer.
Fala removida (existe nos arquivos do jogo, mas não é usada): Por favor, não tenha dúvidas. Eu lhe recompensarei, porém só quando voltar ao Santuário do Elo de Fogo. Pressa em nada agrada os Deuses!






