Resposta rápida
- Quantas fogueiras tem Tumba dos Gigantes?
- Tumba dos Gigantes tem 3 fogueiras.
- Quais chefes ficam em Tumba dos Gigantes?
- Nito Lorde das Tumbas.
- Quais personagens aparecem em Tumba dos Gigantes?
- Reah, Patches.
Visão geral
Uma escuridão completa onde só a luz que você leva mostra o caminho. No fundo, o Nito Lorde das Tumbas.
Acesso e progressão
É alcançada após Catavento nas Catacumbas. A névoa dourada para a rota final só desaparece depois da colocação da Urna do Lorde. Sem isso, é possível explorar e resgatar Reah, mas não concluir o caminho até Nito.
Luz, personagens e itens
Candeeiro de caveira, Verme da luz solar e Conjurar luz são as principais fontes de iluminação. Patches empurra o jogador para o poço onde Reah está presa com seus companheiros vazios. O Grande braseiro divino fica numa ramificação guardada por esqueletos gigantes.
Perigos e preparação
Use pontos de referência e paredes para evitar precipícios no escuro. As feras esqueléticas são agressivas e podem quebrar a guarda rapidamente. A área com servos do Catavento possui bebês esqueleto que reaparecem continuamente e acumulam toxina. Leeroy pode invadir no trecho final conforme as condições de progressão.
História e lore
A Tumba dos Gigantes fica abaixo das Catacumbas e é acessada depois da derrota de Catavento, por duas escadas escondidas. Quase toda a área é escura como breu.
Uma fonte de luz faz toda a diferença: o feitiço Conjurar luz, o elmo Verme da luz solar ou o Candeeiro de caveira na mão secundária. No fundo da tumba repousa Nito Lorde das Tumbas, o primeiro dos mortos, que guarda uma das almas de lorde.
Segredos
As Pedras de prisma espalhadas pela tumba levam até Patches. O buraco em que ele empurra o jogador guarda o Candeeiro de caveira, Reah de Thorolund e os guarda-costas dela, já esvaziados.
Se o jogador responder que é clérigo à pergunta de Patches, ele pode atacar.
Os inimigos da tumba deixam Pedaços de titanita branca com certa frequência.
Percurso passo a passo: a descida inicial
Vale entrar na Tumba dos Gigantes já com a Urna do Lorde, trazida de Anor Londo. Sem ela, a névoa dourada que protege a caverna de Nito continua de pé, e a exploração fica pela metade. A área também pune personagens fracos: os golpes dos esqueletos gigantes e das feras esqueléticas derrubam muita vida, e os precipícios estão em toda parte.
Ao subir as duas escadas que saem da arena de Catavento, ignore a volta pelo caminho e siga pela direita, acompanhando as Pedras de prisma. Quem atravessa o primeiro caixão gigante encontra uma fogueira apagada que nunca acende. Daqui em diante, a luz faz falta: Conjurar luz, o Verme da luz solar ou o Candeeiro de caveira tornam a descida muito mais segura. Sem nenhum deles, ainda é possível avançar seguindo as Pedras de prisma e observando os pares de olhos brancos que brilham no escuro, sinal de um esqueleto gigante por perto.
Colado à parede da direita, o primeiro esqueleto gigante aparece num trecho com espaço razoável para lutar. Depois dele, o caminho desce até uma Pedra de prisma ao pé de um caixão inclinado. Escorregue por ele. Antes do segundo caixão, uma curva à direita leva a outro esqueleto gigante e a uma Grande alma de cavaleiro orgulhoso. Vale derrotá-lo, porque ele pode cair sobre você durante a descida seguinte.
No fim do segundo caixão esperam dois esqueletos gigantes, enquanto flechas chegam do escuro à esquerda. Quem não confia em vencer os dois antes que o segundo se junte à luta pode seguir direto para a direita e rolar entre eles até o terceiro caixão. Durante essa terceira descida, desviar um pouco para a direita leva a um corpo com uma Humanidade numa saliência, e dali basta cair até o fim do escorregador.
Ao final do terceiro caixão, Patches está à direita. Por enquanto, siga para a escada à esquerda, depois de uma pilha de ossos gigantes. Ela desce até uma pequena saliência com a primeira fogueira acesa da Tumba. A segunda fica mais adiante, perto do caminho para Nito.
Percurso passo a passo: o poço de Patches
Patches pergunta se você é clérigo. Responder que não evita que ele se torne hostil no reencontro. Em seguida, ele fala de um tesouro no buraco à direita. Basta andar até a Pedra de prisma para que ele chute o personagem lá para baixo. A traição tem lado bom: no fundo há três corpos com duas Grandes almas de cavaleiro orgulhoso e o Candeeiro de caveira, a fonte de luz mais simples para quem ainda não tem nenhuma.
Explorando pela direita a partir do ponto de queda, aparece Reah de Thorolund, cujos companheiros clérigos se tornaram Vazios. Seguindo na mesma direção estão Vince e Nico de Thorolund, já Vazios. Eles lutam melhor do que parecem, então não vale subestimá-los. Ao voltar até Reah depois de derrotá-los, ela entrega o milagre Restauração.
Acompanhando a parede a partir de Reah, o caminho se divide. À direita, numa rampa, há um Pedaço de titanita branca. Pegá-lo chama a atenção das Bone Towers. Elas têm pouca resistência e desmoronam com um golpe forte, mas o golpe de pancada e o de varredura causam muito dano, por isso atacá-las de longe é uma boa escolha. De volta à bifurcação, o outro lado leva a uma escada. No alto dela, golpeie a parede ilusória à frente para abrir uma nova bifurcação.
Percurso passo a passo: o caixão do Grande braseiro divino
Pela esquerda da bifurcação aparecem esqueletos gigantes arqueiros. Eles têm alcance de percepção curto e não acertam alguns pontos do caminho. Depois de quebrar os ossos que bloqueiam a passagem, siga e caia no buraco quadrado. Quem continua pela passarela de cima, passando pelo caixão gigante, volta ao início da área, perto da arena de Catavento, e consegue pegar o item no corpo visível logo na primeira Pedra de prisma. Esse caminho também guarda três Olhos da morte.
Ao cair no buraco, o personagem está dentro de um caixão gigante, numa saliência acima do fundo, onde seis esqueletos gigantes aguardam. Lá embaixo está o ferreiro morto com o Grande braseiro divino e um corpo com uma Alma de guerreiro corajoso. Pule por cima da escada que desce até os esqueletos e siga pela borda que contorna o interior do caixão. Do outro lado, é possível mirar os esqueletos lá de cima. Arco, bolas de fogo, bolas de fogo caóticas e Bombas incendiárias ajudam a reduzir o grupo antes de descer.
Pela direita da bifurcação, o caminho volta até Patches e à fogueira. Fale com ele de novo: perdoando a armadilha, ele passa a atuar como mercador mais tarde. À direita de Patches, uma trilha leva a uma névoa e ao primeiro encontro com uma fera esquelética.
Feras esqueléticas: como enfrentar
Essas criaturas de quatro patas só aparecem na Tumba dos Gigantes. Têm pouca vida, mas causam muito dano. O maior perigo é a sequência de golpes para a frente, de longo alcance. Antes de saltar para esse ataque, elas se erguem nas patas traseiras. É o momento de recuar e manter o escudo levantado.
Bloquear a sequência inteira é possível com o escudo no ângulo certo, mas isso consome quase toda a estamina. Com estamina baixa ou escudo fraco, a guarda quebra e o resto da sequência costuma ser fatal.
A melhor abordagem é encurtar a luta: elas têm pouca vida, então derrubá-las depressa compensa alguns golpes menores recebidos. Uma piromancia forte de longe atrai uma de cada vez, e depois bastam um ou dois golpes. Elas também demoram a girar, então rodear e atacar pelas costas funciona, desde que você não caia nos corredores estreitos. O Anel do dragão adormecido, encontrado na Fortaleza de Sen, reduz tanto o alcance de percepção delas que a maioria pode ser simplesmente evitada no trajeto entre a primeira fogueira e a névoa dourada.
Percurso passo a passo: depois da névoa
Atravessar essa névoa é entrar numa espécie de arena: há várias feras esqueléticas, um esqueleto gigante arqueiro e um Cavaleiro negro. Dê poucos passos e prepare-se para o Cavaleiro negro, que sobe por uma rampa à esquerda. Mantenha distância das feras para não lutar contra todos ao mesmo tempo.
Adiante surge outra fera. Depois dela, à esquerda, fica o arqueiro, e atrás dele um corpo com uma Alma de guerreiro corajoso. Voltando, um pequeno trecho à direita esconde mais uma fera, e ao lado dela há uma abertura no chão que se divide em duas. À direita, uma passarela longa e estreita leva ao Escudo de efígie. À esquerda, uma rampa desce até uma área pequena com uma fera e um esqueleto gigante. Seguindo colado à parede e descendo outra rampa, aparece a segunda fogueira, a cerca de dois terços do caminho até o chefe. Acenda-a.
Para o Anel da serpente prateada, volte ao local do arqueiro. O corpo saqueado antes fica na beira do precipício. Quebre os ossos e destroços atrás dele para ganhar espaço de corrida e salte: a plataforma certa fica logo abaixo. Siga até o corpo no meio da área. Ao pegar o anel, uma armadilha cerca o personagem de Bone Towers, ponto bom para conseguir Pedaços de titanita branca.
Do ponto de queda, olhando na direção do salto, há uma encosta abaixo. Ao pular nela, surgem três caminhos: à direita fica a segunda fogueira; pela esquerda, no alto, o caminho volta à área da fera e do esqueleto gigante; pela esquerda, por baixo, há um Pedaço de titanita branca num nicho, com três feras um pouco adiante.
Percurso passo a passo: saída da escuridão e Leeroy
Partindo da mesma entrada, desça pela rampa da direita. Na quebra da rampa, vire e entre no pequeno buraco embaixo dela para encontrar outra Alma de guerreiro corajoso. Depois, continue até a base da rampa, desça por uma escada curta e siga pela borda até sair da escuridão total. Antes de sair, vale estar em forma humana, para evitar voltar.
Entre na abertura à direita da montanha e derrote rápido o lagarto de cristal que tenta fugir. Em forma humana e com a Urna do Lorde já colocada, o Paladino Leeroy invade como espírito sombrio na saliência antes da caverna. Vencido, ele deixa o martelo Grant, o escudo Sanctus, duas Humanidades e uma boa quantidade de almas. Cuidado para não derrubá-lo do precipício, ou o saque pode se perder. O conjunto completo do Paladino fica na arena do chefe depois da vitória.
A caverna só abre depois que a Urna do Lorde dissipa a névoa dourada. Lá dentro há duas Bone Towers. A segunda recua até o chão e expõe um arqueiro atrás dela, enquanto um esqueleto gigante espera na curva. A Bone Tower que recuou volta a surgir para encurralar o personagem.
Percurso passo a passo: a sala dos Catavento
Essa sala funciona quase como um chefe menor: vários servos do Catavento disparam bolas de fogo enquanto bebês esqueleto reaparecem sem parar e acumulam toxina. Não fique parado. Evite ser cercado pelos bebês e avance sobre um servo de cada vez, desviando dos ataques de longe. Flechas comuns com um arco forte atordoam os servos a cada acerto, o que ajuda a separá-los.
A sala guarda itens de alma valiosos e um Pedaço de titanita branca num corpo escondido no canto esquerdo, perto de um buraco na parede. No alto de uma encosta há uma pilha de madeira. Quebrá-la revela a névoa da arena de Nito Lorde das Tumbas.
Os bebês esqueleto rendem poucas almas cada, mas, como reaparecem sem fim, a sala é um ponto conhecido para acumular almas. Com Anel da serpente dourada e muita Humanidade, eles também deixam Humanidade com frequência. Leve Musgo roxo florescente para a toxina e uma arma de golpe amplo. Recolha os itens depressa: eles somem rápido por causa do ritmo de reaparecimento.
Personagens
Patches, o Confiável espera ao fim do terceiro caixão, perto da primeira fogueira. Ele faz a pergunta sobre clérigos e, logo depois, empurra o personagem no poço. Ao reencontrá-lo, ele pede desculpas. Aceitar as desculpas faz com que ele passe a vender itens mais tarde, no Santuário do Elo de Fogo.
Reah de Thorolund está presa no fundo do poço de Patches. Ela veio em busca de algo nas profundezas, e os companheiros que a acompanhavam, Vince e Nico, se tornaram Vazios perto dela. Depois que os dois são derrotados, Reah agradece e entrega o milagre Restauração. A história dela se liga a Petrus de Thorolund, que a acompanhou até o Santuário do Elo de Fogo.
O Paladino Leeroy é o invasor da saída da escuridão. Ele só aparece para personagens em forma humana e depois da colocação da Urna do Lorde. Sua arma, Grant, é um martelo divino, e o escudo Sanctus regenera vida aos poucos.
Preparação para Nito Lorde das Tumbas
A arena de Nito é alcançada por uma queda longa, e a aterrissagem causa dano. O feitiço Controle de queda anula esse dano. Sem ele, cure-se logo ao pousar, de preferência com o Frasco de Estus, porque o ataque de longe de Nito chega rápido.
Nito é enorme, lento e tem vida mediana. Armas grandes e magias lentas aproveitam bem essa lentidão. Muitos golpes dele causam toxina, mas quase todos têm preparação longa e são fáceis de evitar. Todos podem ser bloqueados, exceto a Dança das Espadas do Lorde das Tumbas, anunciada por um grito: ao ouvi-lo, afaste-se.
Esqueletos comuns acompanham Nito desde o início, e esqueletos gigantes entram na luta se o personagem se afastar demais do ponto de queda. Os dois tipos voltam a se levantar depois de destruídos, a menos que sejam derrotados com uma arma divina. Mesmo com arma divina, só o anfitrião impede que voltem: um espírito convocado não consegue. Como Nito é lento, vale limpar os esqueletos com uma arma divina antes de focar nele.
Nito é fraco contra fogo. Rodear o chefe e golpear pelas costas com arma de fogo ou piromancias rende muito dano. O Anel do dragão adormecido ajuda a não chamar os esqueletos gigantes do fundo da caverna.
Vencer Nito entrega uma Alma de Lorde para a Urna do Lorde. Na arena, depois da luta, fica o conjunto do Paladino. O caixão das Catacumbas também leva até a área de Nito, outro caminho para buscar o conjunto.
Inimigos em detalhe
Esqueletos gigantes: são os inimigos mais comuns da Tumba. Os de espada golpeiam com força e empurram para longe, e os arqueiros disparam flechas grandes que derrubam o personagem mesmo de escudo erguido. Ambos ficam parados até o personagem chegar perto. Atacar primeiro, de preferência pelas costas, encurta muito cada luta. Nos trechos com mais de um, separe-os puxando um de cada vez para longe da borda.
Feras esqueléticas: aparecem em grupo depois da névoa ao lado de Patches. Pouca vida, dano altíssimo e uma sequência de golpes que atravessa defesas fracas. Mantenha estamina cheia ao se aproximar e acabe com elas rápido.
Bone Towers: surgem do chão perto de itens, como o Pedaço de titanita branca da rampa e o Anel da serpente prateada. São frágeis contra golpes fortes, mas o golpe de pancada e a varredura causam muito dano. Quebram com facilidade sob flechas e magias.
Bebês esqueleto e servos do Catavento: ocupam a sala antes de Nito. Os bebês são fracos, mas reaparecem sem fim e acumulam toxina. Os servos disparam bolas de fogo de longe e devem ser o alvo principal.
Cavaleiro negro: um único cavaleiro espera logo depois da névoa, subindo pela rampa da esquerda. Ele não volta depois de derrotado e é a fonte fixa da Alabarda de cavaleiro negro nesta área.
Lagarto de cristal: fica na abertura da montanha onde Leeroy invade. Ataque assim que o vir, antes que ele desapareça.
Notas
Quase todas as criaturas da Tumba têm alcance de percepção curto. Com uma fonte de luz, ou apenas vendo os olhos brilhando no escuro, dá para atacar primeiro ou se esquivar antes do contato.
Os golpes dos esqueletos gigantes e dos arqueiros empurram o personagem com força. Perto dos precipícios, esse empurrão mata mais do que o dano. Lute de costas para a parede sempre que possível.
Bone Towers e servos do Catavento deixam Pedaços de titanita branca com certa frequência.
Rota rápida: com o Candeeiro de caveira equipado, dá para correr por quase tudo. Depois da primeira fera, atravesse a névoa, corra até o arqueiro e role da beira onde está o item. A plataforma de baixo leva ao Anel da serpente prateada. Quem não quiser o anel pode rolar de novo pela beira. Seguindo pela direita chega-se à segunda fogueira. Pela esquerda, colado à parede da direita, a descida termina no buraco com a escada que sai da escuridão. A maioria das feras que perseguem o personagem acaba caindo no caminho.
Curiosidades
De vários pontos da Tumba dos Gigantes dá para avistar as árvores gigantes do Lago das Cinzas e as Ruínas do Demônio.
Fogueiras
Tumba dos Gigantes: perto de Patches, no pé de uma escada. Destino de viagem com a Urna do Lorde.
Tumba dos Gigantes (feras esqueléticas): depois de uma curva fechada, antes das três Feras Esqueléticas. Não permite viagem.
Altar do Lorde das Tumbas: surge depois de vencer Nito. Destino de viagem com a Urna do Lorde.
Inimigos e chefes
Baby Skeleton
Cavaleiro negro
Bone Tower
Catavento Servant
Giant Skeleton
Nito Lorde das Tumbas
Skeletal Beast
Itens da região
Itens desta região, com o tipo de obtenção e onde encontrar cada um. Variações e detalhes estão nas fichas dos itens.
Item | Tipo | Onde e como |
|---|---|---|
| Coleta | Dois não voltam: um na Depressão da Raiz Negra e outro na Tumba dos Gigantes. |
| Coleta | Há três: dentro da tumba gigante do Grande braseiro divino, vigiada por seis Giant Skeletons de espada; logo depois da primeira névoa, atrás de um Giant Skeleton arqueiro; e descendo a encosta depois das três Skeletal Beasts, pelo caminho que volta à mesma plataforma. |
| Coleta | Há duas: à esquerda da entrada da caverna dos Pinwheel Servants e dentro dela, perto da entrada bloqueada. |
Anel da serpente prateada | Coleta | Na Tumba dos Gigantes, depois da primeira porta de névoa: perto do Cavaleiro Negro de alabarda e do arqueiro gigante, desça pelo que parece um poço sem fundo até o corpo. |
| Drop | Cai dos Esqueletos Gigantes com arco, na Tumba dos Gigantes. |
| Drop | Também cai do fantasma vermelho de Leeroy, que aparece perto do fim da Tumba dos Gigantes se você estiver em forma humana. |
| Compra | Vendido por Reah de Thorolund por 6.000 almas, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
| Coleta | Uma vendida por Reah de Thorolund por 1.000 almas, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
| Compra | Vendido por Reah de Thorolund por 500 almas, na Paróquia dos Mortos-vivos, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
| Coleta | Num corpo no buraco em que Patches empurra você, na Tumba dos Gigantes. |
| Compra | Vendido por Reah de Thorolund por 1.000 almas, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
| Drop | Também cai do fantasma vermelho de Leeroy, que aparece perto do fim da Tumba dos Gigantes se você estiver em forma humana. |
| Coleta | Num corpo na Tumba dos Gigantes, perto da segunda fogueira: do platô com as duas feras esqueletais e o arqueiro gigante, desça a rampa e vire à direita. Um Cavaleiro Negro guarda o caminho. |
| Compra | Vendido por Reah de Thorolund por 1.000 almas, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
| Coleta | A primeira fica logo no início: antes do primeiro Giant Skeleton de espada, olhe à direita e pule correndo para a borda mais baixa. Há mais duas no poço para onde Patches te empurra e outra seguindo as Pedras de prisma, dentro da caixa torácica de uma criatura. |
| Coleta | Antes da primeira fogueira, no ferreiro petrificado dentro de um buraco quadrado vigiado por Esqueletos Gigantes. Entregue a Andre de Astora. |
| Drop | Cai do fantasma vermelho do Paladino Leeroy, perto do fim da Tumba dos Gigantes. |
| Drop | Também cai do fantasma vermelho de Leeroy, que aparece perto do fim da Tumba dos Gigantes se você estiver em forma humana. |
| Coleta | Bebês esqueleto (Tumba dos Gigantes): às vezes. |
| Compra | Vendida por Reah de Thorolund por 10.000 almas, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
| Drop | Também cai do fantasma vermelho de Leeroy, que aparece perto do fim da Tumba dos Gigantes se você estiver em forma humana. |
| Drop | Cai raramente dos servos do Catavento em frente à tumba de Nito, na Tumba dos Gigantes. |
| Drop | Cai raramente dos Esqueletos Gigantes do cemitério do Santuário, das Catacumbas e da Tumba dos Gigantes. |
| Coleta | Três num corpo na Tumba dos Gigantes. |
| Drop | Cai sempre dos Cavaleiros Negros de machado grande e do Cavaleiro Negro de alabarda da Tumba dos Gigantes. |
| Coleta / Drop | Num corpo na última sala antes de Nito Lorde das Tumbas, na Tumba dos Gigantes. Também cai muito raramente dos servos do Catavento ali. |
| Compra | Vendido por Reah de Thorolund por 1.000 almas, na Paróquia dos Mortos-vivos, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
| Recompensa | Presente de Reah de Thorolund por libertar Vince e Nico, os companheiros dela, do tormento de virarem Vazios. Os três estão no começo da Tumba dos Gigantes. |
| Drop | Cai do Paladino Leeroy, que invade perto do fim da Tumba dos Gigantes (é preciso estar em forma humana). |
Trecho de Grande Cura | Compra | Vendido por Reah de Thorolund por 2.000 almas, depois de resgatada na Tumba dos Gigantes. |
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