Resumo
4 peças, 33,1 de peso e 52 de equilíbrio somados. Conjunto médio: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 8 | 22,0 | 12,0 | 13,0 | 7,0 |
| 12,9 | 20 | 59,0 | 31,0 | 37,0 | 19,0 |
| 7,6 | 12 | 35,0 | 19,0 | 21,0 | 12,0 |
| 7,6 | 12 | 35,0 | 19,0 | 21,0 | 12,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
33,1 | 52 | 151 | 81 | 92 | 50 |
Onde encontrar
Todas as peças: Num corpo na tumba de Nito, depois de vencer Nito Lorde das Tumbas. Também cai do fantasma vermelho de Leeroy, que aparece perto do fim da Tumba dos Gigantes se você estiver em forma humana.
Reforço
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Conjunto médio: 33,1 de peso somados nas 4 peças. Pelas faixas de peso de conjunto de Dark Souls, até 20 é leve, de 20 a 40 é médio e acima de 40 é pesado. Veja Equilíbrio e Carga de equipamento.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elmo do Paladino | +5 | 32,4 | 39,2 | 34,1 | 16,5 | 11,4 | 27,9 | 500 |
Armadura do Paladino | +5 | 86,9 | 105,2 | 91,5 | 43,2 | 30,5 | 72,4 | 500 |
Manoplas do Paladino | +5 | 51,5 | 62,4 | 54,3 | 26,7 | 16,5 | 43,2 | 500 |
Grevas do Paladino | +5 | 51,5 | 62,4 | 54,3 | 26,7 | 16,5 | 43,2 | 500 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 7º lugar em defesa física total, em 34º em defesa física por unidade de peso, em 12º em equilíbrio e em 22º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 234,2 para 33,1 de peso, ou 7,1 por unidade. O ponto mais forte é contra corte (269,2) e o mais fraco é contra impacto (222,3).
Pontos que se destacam
Comparação feita no reforço máximo de cada conjunto, só com conjuntos de três peças ou mais.
Maldição: o melhor valor entre os 56 conjuntos (186,7 somando as peças).
Descrições oficiais
Elmo do Paladino: Elmo de Leeroy, Paladino das Catacumbas. / Muito tempo atrás, o Caminho Branco gerou seu primeiro Morto-vivo, um paladino de armadura dourada. Munido dos lendários tesouros Grant e Sanctus, Leeroy partiu rumo a Lordran, a Terra dos Deuses, na primeira missão de Mortos-vivos realizada pelo Caminho Branco.
Armadura do Paladino: Armadura de Leeroy, Paladino das Catacumbas. / Muito tempo atrás, o Caminho Branco gerou seu primeiro Morto-vivo, um paladino de armadura dourada. Munido dos lendários tesouros Grant e Sanctus, Leeroy partiu rumo a Lordran, a Terra dos Deuses, na primeira missão de Mortos-vivos realizada pelo Caminho Branco.
Manoplas do Paladino: Manoplas de Leeroy, Paladino das Catacumbas. / Muito tempo atrás, o Caminho Branco gerou seu primeiro Morto-vivo, um paladino de armadura dourada. Munido dos lendários tesouros Grant e Sanctus, Leeroy partiu rumo a Lordran, a Terra dos Deuses, na primeira missão de Mortos-vivos realizada pelo Caminho Branco.
Grevas do Paladino: Grevas de Leeroy, Paladino das Catacumbas. / Muito tempo atrás, o Caminho Branco gerou seu primeiro Morto-vivo, um paladino de armadura dourada. Munido dos lendários tesouros Grant e Sanctus, Leeroy partiu rumo a Lordran, a Terra dos Deuses, na primeira missão de Mortos-vivos realizada pelo Caminho Branco.
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