Resumo
4 peças, 27,9 de peso e 40 de equilíbrio somados. Conjunto médio: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,2 | 6 | 25,0 | 8,0 | 6,0 | 2,0 |
| 10,9 | 16 | 59,0 | 21,0 | 15,0 | 7,0 |
| 6,4 | 9 | 37,0 | 12,0 | 9,0 | 4,0 |
| 6,4 | 9 | 37,0 | 12,0 | 9,0 | 4,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
27,9 | 40 | 158 | 53 | 39 | 17 |
Onde encontrar
Todas as peças: Perto do fim da Biblioteca do Duque, no bosque antes da entrada da Caverna de Cristal.
Reforço
Esta peça não pode ser reforçada.
Vale a pena?
Conjunto médio: 27,9 de peso somados nas 4 peças. Pelas faixas de peso de conjunto de Dark Souls, até 20 é leve, de 20 a 40 é médio e acima de 40 é pesado. Veja Equilíbrio e Carga de equipamento.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elmo cristalizado | sem reforço | 21,3 | 28,8 | 25 | 6 | 0 | 0 | 150 |
Armadura cristalizada | sem reforço | 50,1 | 67,9 | 59 | 15 | 0 | 0 | 150 |
Manoplas cristalizadas | sem reforço | 31,5 | 42,6 | 37 | 9 | 0 | 0 | 150 |
Grevas cristalizadas | sem reforço | 31,5 | 42,6 | 37 | 9 | 0 | 0 | 150 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 27º lugar em defesa física total, em 47º em defesa física por unidade de peso, em 22º em equilíbrio e em 56º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 158 para 27,9 de peso, ou 5,7 por unidade. O ponto mais forte é contra corte (181,9) e o mais fraco é contra impacto (134,4).
Pontos que se destacam
Comparação feita no reforço máximo de cada conjunto, só com conjuntos de três peças ou mais.
Magia: um dos três valores mais baixos entre os 56 conjuntos (53 somando as peças).
Fogo: um dos três valores mais baixos entre os 56 conjuntos (39 somando as peças).
Raio: um dos três valores mais baixos entre os 56 conjuntos (17 somando as peças).
Sangramento: um dos três valores mais baixos entre os 56 conjuntos (39 somando as peças).
Veneno: zero, entre os mais baixos do jogo.
Descrições oficiais
Elmo cristalizado: Elmo cristalizado de um cavaleiro Vazio que estava, ele mesmo, parcialmente cristalizado. / O poder do cristal concede alta defesa.
Armadura cristalizada: Armadura cristalizada de um cavaleiro Vazio que estava, ele mesmo, parcialmente cristalizado. / O poder do cristal concede alta defesa.
Manoplas cristalizadas: Manoplas cristalizadas de um cavaleiro Vazio que estava, ele mesmo, parcialmente cristalizado. / O poder do cristal concede alta defesa.
Grevas cristalizadas: Grevas cristalizadas de um cavaleiro Vazio que estava, ele mesmo, parcialmente cristalizado. / O poder do cristal concede alta defesa.
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