Resumo
4 peças, 40 de peso e 79 de equilíbrio somados. Conjunto pesado: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 27,0 | 11,0 | 19,0 | 8,0 |
| 15,6 | 31 | 68,0 | 30,0 | 51,0 | 21,0 |
| 9,2 | 18 | 40,0 | 17,0 | 30,0 | 13,0 |
| 9,2 | 18 | 40,0 | 17,0 | 30,0 | 13,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
40 | 79 | 175 | 75 | 130 | 55 |
Onde encontrar
Todas as peças: Num corpo ao lado da entrada do Mundo da Pintura de Ariamis, em Anor Londo.
Reforço
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Conjunto pesado, no limite exato entre médio e pesado (há divergência sobre se 40 já conta como pesado): muita defesa e equilíbrio, mas cobra Fortitude ou o Anel de Havel para não virar tartaruga. Veja Equilíbrio e Carga de equipamento.
Defesas por tipo de golpe e resistências
Valores de cada peça no reforço máximo indicado na coluna Nível (peças que não aceitam reforço mostram o valor de sempre). A defesa física geral se abre em impacto, corte e perfuração, que é o que conta quando o golpe vem de uma clava, de uma espada ou de uma lança. Sangramento, veneno e maldição medem quanto a barra de acúmulo demora para encher. Durabilidade é quanto a peça aguenta antes de quebrar.
Peça | Nível | Impacto | Corte | Perfuração | Sangramento | Veneno | Maldição | Durabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elmo de ferro negro | +5 | 39,8 | 48,1 | 41,9 | 21,6 | 12,6 | 6,3 | 600 |
Armadura de ferro negro | +5 | 100,1 | 121,2 | 105,4 | 54,6 | 31,7 | 16,5 | 600 |
Manoplas de ferro negro | +5 | 58,9 | 71,3 | 62 | 31,7 | 17,8 | 10,2 | 600 |
Grevas de ferro negro | +5 | 58,9 | 71,3 | 62 | 31,7 | 17,8 | 10,2 | 600 |
Como ele se compara
Comparando todos no reforço máximo, entre os 56 conjuntos de três peças ou mais do jogo este fica em 2º lugar em defesa física total, em 36º em defesa física por unidade de peso, em 6º em equilíbrio e em 10º na soma de magia, fogo e raio.
Somando as peças no reforço máximo, a defesa física dá 271,3 para 40 de peso, ou 6,8 por unidade. O ponto mais forte é contra corte (311,9) e o mais fraco é contra impacto (257,7).
Pontos que se destacam
Comparação feita no reforço máximo de cada conjunto, só com conjuntos de três peças ou mais.
Fogo: o melhor valor entre os 56 conjuntos (201,5 somando as peças).
Sangramento: 2º melhor valor entre os 56 conjuntos (139,6 somando as peças).
Descrições oficiais
Elmo de ferro negro: Elmo de Tarkus Ferro Negro, cavaleiro conhecido por sua grande força. / Feito de um tipo especial de ferro e bastante resistente, especialmente contra fogo, mas tão terrivelmente pesado que apenas o próprio Tarkus é capaz de usá-lo.
Armadura de ferro negro: Armadura de Tarkus Ferro Negro, cavaleiro conhecido por sua grande força. / Feita de um tipo especial de ferro e bastante resistente, especialmente contra fogo, mas tão terrivelmente pesada que apenas o próprio Tarkus é capaz de usá-la.
Manoplas de ferro negro: Manoplas de Tarkus Ferro Negro, cavaleiro conhecido por sua grande força. / Feitas de um tipo especial de ferro e bastante resistentes, especialmente contra fogo, mas tão terrivelmente pesadas que apenas o próprio Tarkus é capaz de usá-las.
Grevas de ferro negro: Grevas de Tarkus Ferro Negro, cavaleiro conhecido por sua grande força. / Feitas de um tipo especial de ferro e bastante resistentes, especialmente contra fogo, mas tão terrivelmente pesadas que apenas o próprio Tarkus é capaz de usá-las.
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