Fundamentos · 6 de 14
Estamina, equilíbrio e agilidade
~5 min
Atacar, rolar e defender gastam estamina. Sem estamina, você fica parado e vulnerável. A regra é sempre guardar um pouco para rolar.
A agilidade, que sobe com Adaptabilidade e Sintonização, decide quantos quadros de invencibilidade a sua rolagem tem e a velocidade de beber Estus. Com agilidade baixa, a rolagem do Dark Souls II parece "não funcionar". Perto de 100 de agilidade ela fica confortável.
O equilíbrio (poise) é o quanto você aguenta apanhar sem ser interrompido. Armaduras pesadas dão mais.
Para fixar
0 de 2 obrigatórios- Entenda
Pare de atacar antes de zerar a estamina. Sempre sobra um pouco para rolar.
- Entenda
Veja o valor de Agilidade na tela de status. Mire em 100 cedo, com pontos em Adaptabilidade.
Agilidade e quadros de invencibilidade → - Pratiqueopcional
Mantenha a carga de equipamento abaixo de 70% para rolar bem.
Carga de equipamento →
Dicas
- Se as rolagens parecem atravessar o ataque e você apanha assim mesmo, é a agilidade baixa. Não é você.
