Fundamentos · 14 de 14
Pactos, pecado e o que não fazer
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Pactos são grupos que você pode jurar ao falar com certos personagens. Cada um tem regras e recompensas; você pode trocar quando quiser.
Atacar personagens amigáveis ou entrar em certos pactos gera pecado. Com muito pecado, alguns vendedores te tratam mal e personagens podem ficar hostis. Cromwell the Pardoner tira o pecado em troca de almas.
Na primeira jornada, a regra é simples: não ataque quem conversa com você.
Para fixar
0 de 1 obrigatórios- Entenda
Nunca ataque um personagem que fala com você. Muitos são essenciais para lojas e missões.
- Entendaopcional
Veja a lista de pactos para saber o que cada um oferece.
Pactos →
Dicas
- Se acertou um personagem sem querer, quase sempre dá para resolver com Cromwell the Pardoner, pagando almas.
