Resposta rápida
- Onde fica Cavaleiro de Dragão?
- Cavaleiro de Dragão fica em Torre das Chamas de Heide.
- O que Cavaleiro de Dragão dropa?
- Ao derrotar Cavaleiro de Dragão você recebe Alma do Cavaleiro de Dragão.
Visão geral
O guarda da Torre das Chamas de Heide luta sobre uma plataforma circular. As alavancas da área mudam o espaço disponível e são tão importantes quanto aprender suas sequências de alabarda.
Localização e preparação da arena
O Cavaleiro de Dragão é o chefe da torre em Heide. Antes da névoa, procure as duas alavancas protegidas pelos Cavaleiros Antigos. Elas erguem anéis ao redor da plataforma central e reduzem muito o risco de cair durante a luta.
Sem esses anéis, tanto o jogador quanto o chefe podem despencar na água. Uma vitória rápida é possível provocando a investida junto da entrada e esquivando no instante certo, mas errar o posicionamento pode matar o jogador. Não há necessidade de usar esse método para vencer.
Invocações
Glencour, o Sem-Mestre, tem um sinal na saliência à direita da névoa. Ele usa uma espada grande e escudo, aguenta a atenção do chefe e também pode aparar seus golpes.
Em Scholar of the First Sin, Scarlett Devota fica no caminho para o Velho Caçador de Dragões, depois do grupo de três Cavaleiros Antigos e perto da segunda alavanca. É uma opção adicional de auxílio na área.
Ataques
Os ataques ganham continuações conforme a vida diminui. Muitas sequências só prosseguem se o jogador continua ao alcance.
Movimento | Desenvolvimento | Resposta |
|---|---|---|
Estocada | Alinha a alabarda e avança a ponta. Com menos vida, pode acrescentar um corte horizontal. | Desvie lateralmente e confirme se há continuação antes de atacar. |
Dois cortes horizontais | Leva a arma para trás e corta duas vezes. Perto do fim da luta, pode concluir com um golpe vertical. | Espere o último movimento; sair do alcance também impede algumas continuações. |
Golpe vertical | Ergue a alabarda e golpeia de cima para baixo. A partir da fase intermediária, pode emendar um corte diagonal ascendente. | Role para a lateral e observe a lâmina na recuperação. |
Varredura giratória | Um giro tem alcance maior à esquerda do cavaleiro; depois pode ganhar outro corte horizontal. | Não fique junto da ponta da arma e evite recuar em linha reta. |
Golpe de escudo | Ataque curto que pode quebrar a guarda; tem recuperação longa. | Provoque a resposta de perto e saia da frente, em vez de insistir no bloqueio. |
Recuo e guarda | Pode correr uma curta distância e erguer o escudo logo depois. | Reposicione-se; atacar o escudo sem resistência de reserva deixa você vulnerável. |
Estratégia
Os golpes são lentos e bem anunciados. Circule junto dele, escape da trajetória da alabarda e responda durante a recuperação. Depois que sua vida cai, não use a duração da primeira sequência como referência: ele passa a acrescentar golpes.
Um escudo pode cobrir erros contra a arma, mas o golpe de escudo ameaça quebrar a guarda. Aparadas funcionam, embora não permitam uma execução crítica. Veneno é eficaz contra a reserva de vida relativamente baixa do primeiro encontro.
Ficar perto das costas pode induzir ataques direcionados para a posição anterior do jogador. Ainda assim, acompanhe as correções de direção e não trate a retaguarda como invulnerabilidade permanente.
É possível atingi-lo com projéteis de um ponto da ponte de pedra depois do terceiro Cavaleiro Antigo, antes de entrar na névoa. Ele acabará erguendo o escudo. O dano é aplicado ao iniciar a luta, mas esse procedimento não o mata de fora da arena: no limite, ele entra com um ponto de vida.
Vitória, equipamentos e repetição
A vitória concede a Alma do Cavaleiro de Dragão. Straid troca almas desse chefe por suas armas e escudo; cada troca consome a alma correspondente. Para repetir o confronto de Heide, use um asceta na fogueira Ruínas de Heide.
Em Scholar, matar esse chefe desperta os Cavaleiros de Heide que estavam sentados pela área. Considere explorar o caminho da Catedral Azul antes da vitória se quiser evitar enfrentá-los ativos no retorno.
O conjunto negro do Cavaleiro de Dragão é vendido por Magerold de Lanafir depois que a primeira fogueira do Forte de Ferro atinge intensidade dois. Há registros de a disponibilidade só aparecer em intensidade três em algumas situações; confira o estoque antes de aumentar novamente a dificuldade.
Há relatos de falhas de ativação da inteligência artificial durante a tentativa de derrubá-lo da plataforma. Isso não é uma condição necessária do método e não deve orientar uma tentativa normal.
História
Os Cavaleiros de Dragão serviram na guarda real de Vendrick. A ordem era composta por guerreiros honrados que participaram da fundação de Drangleic, esmagando os habitantes anteriores junto do rei e erguendo o novo reino sobre esse passado.
Eles montavam serpes e combinavam sua força com a violência dessas criaturas no campo de batalha. Entrar na ordem exigia um treinamento arriscado: os candidatos que não conseguiam dominar a montaria eram despedaçados por ela. A armadura pesada aparece em versões vermelha e negra.
Outras aparições
Dois Cavaleiros de Dragão formam o confronto do Castelo de Drangleic. Em Scholar, versões que não reaparecem após a morte também guardam o caminho para a alma de Vendrick no Santuário de Amana e a região diante da névoa de Velstadt na Cripta dos Mortos-vivos. A versão da Cripta pode deixar Osso de Dragão Petrificado.
Recompensas
Dragonrider Soul
Vida e almas — Torre das Chamas de Heide
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 3050 | 12000 |
NG+ | 6405 | 24000 |
Vida e almas — Castelo de Drangleic
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 1470 (arco grande); 3100 (alabarda) | 26000 |
NG+ | 2352 (arco grande); 5872 (alabarda) | 52000 |
Vida e almas — Santuário de Amana
Ciclo | Vida |
|---|---|
NG | 5730 |
NG+ | 12033 |
Vida e almas — Cripta dos Mortos-vivos
Ciclo | Vida |
|---|---|
NG | 5730 |
NG+ | 12033 |
Defesas e vulnerabilidades
A defesa física e os modificadores por tipo de dano são valores diferentes. Uma porcentagem negativa indica maior dano recebido daquele tipo.
Tipo | Valor |
|---|---|
Defesa física | 338 / 502 / 581 |
Impacto | -20% |
Corte | 7% |
Estocada | 0% |
Magia | 30% |
Fogo | 15% |
Raio | 15% |
Sombrio | 30% |
Veneno | 30% |
Sangramento | 30% |
Vulnerável a ataque pelas costas | Não |
Pode ser aparado | Sim |
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