Fundamentos · 2 de 8
Armas de truque e atributos
~6 min
Cada arma de truque tem duas formas. Uma troca rápida, até no meio de um combo, muda o alcance e o estilo. A arma de fogo fica na outra mão.
Os atributos principais são Vigor (vida), Resistência (estamina), Força, Habilidade, Sangue e Arcano. Sangue aumenta o dano das armas de fogo, e Arcano o das ferramentas e do dano elemental.
Para a primeira vez, Vigor e o atributo da sua arma bastam.
Para fixar
0 de 1 obrigatórios- Entenda
Escolha uma arma de truque e use até o fim do começo do jogo. Todas são boas.
- Entendaopcional
Coloque os primeiros pontos em Vigor.
- Pratiqueopcional
Treine trocar de forma no meio de um combo.
Dicas
- O Machado de Caçador recupera bastante vida com os golpes, e o Cutelo Serrato é rápido. As duas são ótimas para começar.
