Guias.
Atributos, sistemas e o que o jogo não explica em Bloodborne.
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Comece aquiVocê chega a Yharnam numa noite de Caçada.01Armas de truque e atributosToda arma de Bloodborne tem duas formas.02Gemas de Sangue, runas e CálicesComo reforçar armas, o que são as gemas e as runas de Caryll e o que existe nas Masmorras 03InsightMensageiro do Banho do Insight, Beckoning Bell04Recuperação, contra-ataque e Ataque VisceralO combate de Bloodborne recompensa quem ataca de volta.05Frascos de Sangue, balas e ferramentasBloodborne não tem Estus.06Frenesi, veneno e TransformaçãoOs efeitos que mais matam em Bloodborne, com destaque para o Frenesi, e a barra de Transfo07Juramentos e Runas de JuramentoAltar da Memória, no Sonho do Caçador08Sinos, cooperação e invasõesEm Bloodborne o multijogador funciona com sinos.09As fases da noiteA noite de Caçada passa por fases.10Como entrar em The Old HuntersA expansão leva você ao Pesadelo do Caçador, um sonho preso onde os primeiros caçadores ai11Novo Jogo+Depois do final, a noite começa outra vez com o mesmo caçador, mais inimigos fortes e Gema12Como funcionam as Masmorras do CáliceAltar de Ritual, no Sonho do Caçador13Consumíveis e itens-chavePara que serve cada consumível, quantos Ecos cada Coldblood dá e o que cada chave abre.14
