Guias.
Atributos, sistemas e o que o jogo não explica em Bloodborne.
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Comece aquiVocê chega a Yharnam numa noite de Caçada.01Armas de truque e atributosToda arma de Bloodborne tem duas formas.02Gemas de Sangue, runas e CálicesComo reforçar armas, o que são as gemas e as runas de Caryll e o que existe nas Masmorras 03InsightMensageiro do Banho do Insight, Beckoning Bell04Recuperação, contra-ataque e Ataque VisceralO combate de Bloodborne recompensa quem ataca de volta.05Frascos de Sangue, balas e ferramentasBloodborne não tem Estus.06Frenesi, veneno e TransformaçãoOs efeitos que mais matam em Bloodborne, com destaque para o Frenesi, e a barra de Transfo07Juramentos e Runas de JuramentoAltar da Memória, no Sonho do Caçador08Sinos, cooperação e invasõesEm Bloodborne o multijogador funciona com sinos.09As fases da noiteA noite de Caçada passa por fases.10Novo Jogo+Depois do final, a noite começa outra vez com o mesmo caçador, mais inimigos fortes e Gema12Como funcionam as Masmorras do CáliceAltar de Ritual, no Sonho do Caçador13Consumíveis e itens-chavePara que serve cada consumível, quantos Ecos cada Coldblood dá e o que cada chave abre.14
