0%
Bloodborne
Exploração completa.
Tudo o que vale marcar em Bloodborne e The Old Hunters, na ordem da noite e com o prazo de cada coisa perdível. Marque aqui ou na jornada: o progresso é o mesmo.- Marcados
- 0/87
- Perdíveis abertos
- 7
Ainda dá para perder 7 coisas desta lista.
- As ruas de Yharnam Central: Prazo: vencer o Vigário Amelia
- O Distrito da Catedral: Prazo: vencer o Vigário Amelia
- O Distrito da Catedral: Prazo: entrar no Bosque Proibido
- O Vigário Amelia: Prazo: examinar o crânio no altar
- Byrgenwerth e Rom: Prazo: se aproximar da mulher no Lago de Moonside
Roteiro sem perder nada0 de 7
A ordem que fecha os perdíveis no primeiro ciclo. Cada item leva ao passo da jornada onde o prazo aparece.
Chefes0 de 22
Os 22 chefes da história e da expansão. As Masmorras do Cálice têm chefes próprios, fora desta lista.
Jogo base
0 de 17Arsenal0 de 42
As armas de truque, as armas de fogo e o que vai na mão esquerda. Variações Uncanny e Lost saem das Masmorras do Cálice e não contam aqui.
Armas de truque do jogo base
0 de 15Armas de fogo do jogo base
0 de 8Mão esquerda do jogo base
0 de 3Armas de truque de The Old Hunters
0 de 12Armas de fogo de The Old Hunters
0 de 3Mão esquerda de The Old Hunters
0 de 1Juramentos0 de 6
As seis Runas de Juramento. Nenhuma tem troféu, mas cada uma muda o multijogador.
Todos
0 de 6Histórias de personagens0 de 10
As histórias que têm etapas e prazo. Cada uma abre a missão completa na jornada.
Todas
0 de 10Salvo neste navegador. Entre na conta para guardar vários personagens. Itens com ficha na wiki dividem a marca com a rota principal.
