Descrição e história
A Bruxa de Izalith, a grande feiticeira do fogo que encontrou uma das Almas de Lorde e ajudou a acabar com a Era dos Antigos. Teve muitas filhas, as Filhas do Caos, entre elas Quelaag e Quelana. Ao tentar copiar a Primeira Chama, criou a Chama do Caos e se transformou no Berço do Caos.
Localização
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Você não encontra a Bruxa de Izalith na forma original. A forma transformada é o Berço do Caos, no fundo de Izalith Perdida.
Interações e condições
A Bruxa de Izalith é uma das figuras da origem da Era do Fogo. Sua tentativa de produzir uma nova chama está ligada à Chama do Caos e à criação dos demônios.
O Berço do Caos é o encontro relacionado à sua transformação. Não há uma loja ou conversa com a Bruxa original: não a confunda com Quelana, com a irmã de Quelaag ou com a Filha do Caos hostil em Izalith.
Aparência
Muito mais alta que as filhas, com lábios azuis, pele acinzentada e mãos queimadas de tirar a alma da Primeira Chama. Veste uma versão mais refinada do manto preto de barra dourada que as filhas usam.
Origem e reinado
Izalith é uma das criaturas primordiais que surgiram depois da Primeira Chama. Encontrou uma das Almas de Lorde, como Gwyn, Nito e o Pigmeu Furtivo.
Com esse poder, ergueu uma cidade subterrânea e teve várias filhas. Mãe e filhas viraram feiticeiras do fogo, também xamãs, e o poder dos cajados delas respondia à Fé.
Na guerra contra os dragões, Izalith manipulou o fogo direto com sua alma: queimou as árvores arquiantigas e os próprios dragões.
A queda
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Movida pela ambição, ela tentou criar uma Primeira Chama própria a partir da sua Alma de Lorde. O resultado foi a Chama do Caos, que ela não conseguiu controlar.
O primeiro demônio foi o filho mais novo dela. Depois, mãe e filhas estabilizaram o fogo e geraram demônios capazes de pensar, que viraram sacerdotes do Caos. Dessa mesma busca nasceu a piromancia.
Numa segunda perda de controle, o Caos engoliu Izalith, duas filhas e a cidade. As três viraram o Berço do Caos. Quelaag e a irmã escaparam com o corpo deformado; Quelana escapou inteira. Os Cavaleiros prateados de Gwyn não conseguiram destruir o Berço, só empurrar os demônios para baixo da terra.
Filhos conhecidos
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Filha do Caos
Quelana de Izalith
Bruxa do Caos Quelaag
A irmã de Quelaag
Alastramento Incessante, o filho
As duas filhas presas às raízes do Berço do Caos
Ecos nos jogos seguintes
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Em Dark Souls II, um fragmento do Caos sobrevive no norte de Drangleic, e o reino de Eleum Loyce é erguido para contê-lo. Ali, ninguém lembra o nome dela: sobrou só o apelido de mãe da piromancia.
Em Dark Souls III, o Berço e a chama já se apagaram. O Old Demon King é o último a lembrar do nascimento do Caos e da própria Bruxa.
Curiosidades
O nome dela é literalmente Izalith: na versão japonesa, Quelana fala em "minha mãe Izalith".
De certo modo, ela conseguiu: o Caos gera vida e também tem um ciclo de reacender a chama, com um campeão demônio destinado a isso. É um paralelo direto com a profecia do Escolhido.
Drops
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A Bruxa não é enfrentada em forma própria. O que cai é o espólio do Berço do Caos, que ela virou.
Alma de Lorde (a alma de lorde de Izalith, para a Urna do Lorde).
60.000 almas no NG e 120.000 no NG+.
Notas e dicas
A Bruxa não tem diálogos. Ela não fala no jogo, por isso esta página não traz essa seção. Quem conta a história dela é Quelana.
Para chegar até ela, você precisa da Urna do Lorde colocado e de passar pelas Ruínas do Demônio e por Izalith Perdida.
Teorias
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Estas leituras são de fãs.
Ao tentar copiar a Primeira Chama, Izalith teria usado humanidade junto com a própria alma. Armas do Caos crescem com humanidade, e ela se alimenta de humanidade pela irmã de Quelaag.
Quase todos os demônios carregam humanidade. Isso sugere um parentesco entre demônios e humanos, nascido desse experimento.
Onde a história aparece
Quase tudo o que se sabe sobre a Bruxa de Izalith vem de três lugares: a abertura do jogo, as falas de Quelana e as descrições de itens. Na abertura, ela aparece entre os quatro seres que encontram as Almas de Lorde, ao lado das filhas, conjurando tempestades de fogo contra os dragões.
Quelana, encontrada no pântano da Cidade das Moléstias, é a única filha que fala abertamente da mãe. Ela conta que a mãe tentou criar uma chama própria, que o Caos saiu do controle e que as irmãs ficaram presas ou deformadas. É também ela quem pede que você destrua o Berço do Caos para libertar a mãe e as irmãs.
As descrições do Manto aurinegro e do Capuz aurinegro ajudam a montar o resto: a família de Izalith vestia esse traje, a piromancia descende das feitiçarias de fogo dela, e os demônios são frutos da Chama do Caos.
As filhas, uma por uma
Bruxa do Caos Quelaag: metade mulher, metade aranha, guarda o Domínio de Quelaag e o sino da Cidade das Moléstias. Protege a irmã e alimenta a irmã com a humanidade de quem cai em sua teia.
Filha do Caos, a irmã de Quelaag: perdeu a visão e o corpo na transformação. Vive atrás da parede ilusória do Domínio de Quelaag e lidera o pacto Servo do Caos. Recebe humanidade para aliviar a dor das bolhas que lhe deformam o corpo.
Quelana de Izalith: escapou inteira, mas fugiu sozinha e deixou a família. Arrependida, vive no pântano e ensina piromancia a quem já tem a chama no nível máximo. Foi ela quem passou a arte a Salaman, mestre de Laurentius.
As filhas fundidas ao Berço: duas filhas ficaram presas com a mãe na estrutura de raízes do Berço do Caos.
Alastramento Incessante: o filho, um demônio de lava gigantesco, que você encontra nas Ruínas do Demônio diante dos restos de outra irmã.
Izalith Perdida hoje
A cidade da Bruxa ainda existe, afundada em lava, abaixo das Ruínas do Demônio. As ruínas foram a parte da capital tomada primeiro pelo fogo; Izalith Perdida é o que sobrou do centro. Por toda a área há demônios-touro, demônios-cabra, Pernas de Chama e os restos dos Cavaleiros prateados de Gwyn, sinal de que Anor Londo mandou tropas até lá.
O ponto final é o Berço do Caos: uma massa de raízes brancas com o corpo de uma mulher ao centro, protegido por dois braços enormes de raiz. Para vencer, você precisa destruir as duas esferas laterais e depois descer até o centro para golpear o núcleo. Ao cair, o Berço entrega a Alma de Lorde que a Bruxa encontrou no início dos tempos.
O caminho até o Berço do Caos
1. Coloque a Urna do Lorde no Altar do Elo de Fogo. O caminho para as Ruínas do Demônio passa pelo fundo do Domínio de Quelaag, na Cidade das Moléstias.
2. Desça às Ruínas do Demônio e enfrente o Alastramento Incessante e o Demônio-centopéia. O Demônio-centopéia deixa o Anel de pedra laranja, que reduz o dano de andar sobre a lava.
3. Entre em Izalith Perdida pelo atalho aberto com o Anel de pedra laranja ou pela porta depois do Demônio-centopéia.
4. Atravesse a cidade e o corredor das raízes até a névoa do Berço do Caos. A queda no buraco central é instantânea; a luta pode exigir várias tentativas, mas as esferas destruídas permanecem destruídas.
5. Ao vencer, pegue a Alma de Lorde e leve-a até a Urna do Lorde.
Quelana pede que você destrua o Berço do Caos. Ao voltar até ela depois da luta, ela agradece, e o vínculo de mestra e aluno termina.
Simbolismo e paralelos
A Bruxa de Izalith é o grande exemplo de Dark Souls sobre ambição e ciclo. Gwyn sacrifica a própria alma para manter a chama acesa; Izalith tenta criar uma chama nova e paga com a cidade, as filhas e o próprio corpo. Os dois lordes falham de jeitos diferentes, e o jogo deixa o jogador escolher entre continuar o ciclo da chama ou deixá-lo apagar.
O tema do fogo como algo que dá vida e destrói ao mesmo tempo aparece no Caos de forma literal: o mesmo fogo que gera demônios gerou a piromancia que os humanos usam até hoje. Não é coincidência que a arte dos humanos venha justamente de quem tentou imitar os deuses.
Notas extras
A Bruxa de Izalith não é enfrentada como chefe com esse nome. Quem você enfrenta é o Berço do Caos, a forma que ela assumiu depois da queda.
O Berço do Caos não pode ser invocado com ajuda de fantasmas de NPC, e o buraco no chão da arena torna a luta perigosa mesmo para personagens fortes.
As armas e anéis mais ligados à família de Izalith são os da Cidade das Moléstias e das Ruínas do Demônio, onde o Caos deixou suas marcas.
Dark Souls usa a Bruxa como exemplo de que o fogo não dá só vida: ele também cria monstros quando é forçado.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

