
Dragão Abocanhante
O fundo das ProfundezasGaping DragonO peito virou uma boca e a fome tomou o resto. É enorme, mas lento: cada pancada no chão abre uma janela clara.
- Vida
- 4.660
- Almas
- 25.000
- Onde
- Profundezas
- Use
- Raio
Quem é
A história que explica por que essa luta existe.
Descendente dos dragões ancestrais, ele foi deformado pela fome até a caixa torácica virar uma boca.
Um dragão tomado pela fome
Ele descende dos dragões ancestrais, da antiga linhagem de pedra. A fome o deformou: a caixa torácica virou uma boca enorme, a cabeça encolheu até um órgão pequeno que procura presas e o corpo ganhou outro par de pernas para sustentar o abdômen.
O sobrevivente das Profundezas
Ele sobreviveu enquanto o mundo dos dragões dava lugar aos portadores das Almas de Lorde. Vive no fundo do Burgo, junto à porta construída para separar os moradores da peste da Cidade das Moléstias, e é ele quem guarda a chave dessa porta.
Asas que não voam
As quatro asas danificadas não sustentam voo, mas ajudam nos saltos. O abdômen aberto morde e cospe ácido.
Onde fica
Na ordem da jornada de chefes.
A câmara do fundo
Desça até a parte baixa das Profundezas, perto da entrada da Cidade das Moléstias.
Mate o Canalizador antes
Na parte alta da câmara, atrás de uma névoa pequena no nível dos ratos, há um Canalizador que dispara magia durante a luta inteira e reforça o chefe quando ele passa perto. Morto uma vez, não volta.
Saia da fogueira das Profundezas, desça as escadas, siga pelo canal dos ratos e entre na passagem ao lado da escada até a névoa pequena. Com arco, dá para acertá-lo de baixo, do canto do caminho para a névoa do chefe, usando as colunas como cobertura.
Como luta
9 movimentos. Escolha um para ver o sinal e a resposta.
Golpes menores que matam distraídos
Às vezes, ao levantar a cabeça, ele solta uma sequência descontrolada de golpes à frente; em nível baixo, um acerto derruba. Ao andar ou girar, as patas desequilibram quem está colado. Cercado ou atacado de longe, ele salta com as asas. Correr para longe resolve.
O ácido da segunda metade
O ácido só aparece no fim da luta; as fontes divergem entre um terço e metade da vida. Conte com ele assim que a barra passar da metade.
O aviso parece o da pancada: ele inclina o abdômen, recolhe os dentes e se contorce de leve. Corra para trás dele, porque quase tudo vai para a frente. O ácido corrói todo o equipamento vestido, até catalisadores e talismãs que você não está usando.
Pancada do abdômen
Stomach Slam
O sinal
A boca aponta para cima e cai no chão.
A resposta
Recue na preparação. Os dentes ficam presos por um instante, mas a investida vem logo depois.
Potência de ataque antes das suas defesas, não o dano final.
Corte a cauda pelo anel
Só a parte de baixo da cauda pode ser cortada, e um anel visível marca o ponto. Golpes no toco perto do quadril não contam. Cortada, ela entrega o Machado grande do Rei Dragão; se ele morrer antes, a chance se perde neste ciclo.
Vida e almas por versão
| Versão | Jornada | Pontos de vida | Almas |
|---|---|---|---|
| Chefe | NG | 4.660 | 25.000 |
| Cauda | NG | 539 | — |
| Chefe | NG+ | 8.947 | 75.000 |
| Cauda | NG+ | 1.036 | — |
Acompanhamento descreve como o ataque segue o alvo; não indica a direção de esquiva. Valores não informados permanecem sem estimativa.
O que funciona
O veredito primeiro, os números depois.
A menor defesa elemental: 84.
Defesas · quanto menor, melhor para você
Defesa não é porcentagem de redução. Letras são classificações de resistência; números em efeitos são valores de resistência, não duração. Valores ausentes não foram estimados. Os dados desta tabela são registrados no guia oficial da Future Press quando disponíveis.
Efeitos
VenenoSQuase imune
TóxicoSQuase imune
SangramentoCFunciona
Letras são classificações de resistência: S resiste muito, E resiste pouco.
Como vencer
As regras que resolvem a maior parte das mortes.
Na parte alta da câmara, atrás de uma névoa pequena, ele dispara magia durante toda a luta e pode reforçar o chefe.
Atacando as pernas pelo lado, quase nada precisa ser bloqueado. Só se mova quando ele andar ou saltar.
A preparação lembra a da pancada. Não corra para perto da cabeça achando que é a mesma abertura.
O plano para o seu estilo
Fique ao lado, atacando as pernas, e só se mova quando ele andar ou saltar. Com a posição certa quase nada precisa ser bloqueado, então armas de duas mãos funcionam muito bem. Muita gente prefere lutar sem travar a mira.
Provoque e saia da linha
Provoque a pancada de longe, saia da linha da investida e ataque na recuperação. Poucos golpes por abertura, com estamina para se reposicionar.
Fique fora das pernas e da cauda
A cauda alcança além do que parece; não confie em estar um passo fora da ponta. Quando ele começar a andar, saia de baixo.
Proteja o equipamento
Saia do ácido assim que ele começar a se espalhar; a borda corrói menos que o centro. Leve Pó de reparação. Com a Espada reta de dragão, evite o ataque forte de duas mãos, que gasta 40 de durabilidade.
Com ajuda
Em forma humana, Solaire fica junto da escada que desce para a névoa, e Lautrec atrás do pilar oposto, se tiver sido libertado e encontrado no Santuário. Dá para chamar os dois.
Fantasmas de outros jogadores nem precisam atravessar a névoa: com arco ou feitiço, atacam da varanda e atraem o dragão enquanto você bate na cauda. Cada invocação aumenta a vida dele.
Erros que mais matam
- Confundir a preparação do ácido com a da pancada e correr para perto da cabeça.
- Deixar o Canalizador vivo por pressa.
- Ficar preso sob as pernas quando ele começa a andar.
- Ficar perto dos braços e ser agarrado: aperte os ataques rápido para escapar com menos dano.
Antes da névoa
0 de 4 prontosO que você ganha
O que cai e o que a vitória abre.
Chave da Cidade das MoléstiasGarantida
Machado grande do Rei DragãoCortar a cauda
Humanidades gêmeasVitória
Osso do regressoVitória
A chave da Cidade das Moléstias
A chave é garantida e abre a porta grande junto da arena, a rota principal para a Cidade das Moléstias. A vitória também rende Humanidades gêmeas e um Osso do regresso.
Confira a cauda antes do último golpe
O Machado grande do Rei Dragão só vem com a cauda cortada. Se ele morrer antes, a chance se perde neste ciclo. Depois, a sala fica livre para explorar. Domhnall fica nessa região durante a etapa das Profundezas: organize as compras antes de descer.
Bastidores
O que a luta não conta.
Hiroshi Nakamura criou o chefe a partir do tema da ganância. O abdômen que virou boca é a forma visível dessa ideia.
Toca "Dragão Abocanhante", de Motoi Sakuraba.
Valores de vida, almas, ataques e defesas: guia oficial da Future Press, quando disponível. História e estratégia: redação do Estus.




