Resumo
Armas de dragão sobem com Escama de dragão, um material raro tirado de dragões antigos.
O que é
Armas de dragão não aceitam reforço normal. Elas sobem com Escama de dragão. A descrição do item diz que as escamas são arrancadas de dragões antigos.
Onde conseguir
Hidras e Dragões mortos-vivos: deixam escamas quando morrem.
Snuggly, o corvo do Asilo: troca 1 por um Vermífugo de ovos.
Cidade das Moléstias: há uma em um baú.
Lago das Cinzas: escamas em corpos pelo caminho.
Blue Drake: drop raro.
Pacto do Caminho do Dragão: vencer um duelo como membro, ou contra um membro, dá uma escama.
Armas de dragão
Todas sobem até +5, só com Escama de dragão e almas, em qualquer ferreiro. Metade delas não escala com atributo nenhum: o reforço só aumenta o dano base.
Arma | Escala com atributo |
|---|---|
Osso de dragão | Sim |
Grande espada draconiana | Não |
Machado grande do Rei Dragão | Não |
Dente de dragão | Sim |
Espada de dragonete | Não |
Espada grande da luz lunar | Sim |
Adaga de Priscilla | Sim |
Espada grande de obsidiana | Não |
Caminho do Dragão
O pacto do Caminho do Dragão também pede Escamas de dragão como oferenda. Se você está nesse pacto, planeje bem quantas vai gastar em armas.
Comparado aos outros caminhos
Todo caminho parte de uma arma normal. Abaixo, os dez caminhos de ascensão lado a lado, com quem faz o serviço, o reforço máximo e o que muda na arma; em seguida, as três rotas próprias das armas que não aceitam ascensão.
Caminho | Quem faz | Máximo | O que muda |
|---|---|---|---|
Caminho normal | Andre (com o Grande braseiro e o Enorme braseiro) | +15 | O caminho de partida, até +15. Escalonamento original. |
Caminho bruto | Andre, com o Grande braseiro, a partir de normal +5 | +5 | Mais dano base, menos escalonamento. Só uma etapa. |
Caminho cristal | Ferreiro Gigante, com o Braseiro cristalizado, a partir de normal +10 | +5 | Muito dano, mas a durabilidade não pode ser consertada. |
Caminho raio | Ferreiro Gigante, a partir de normal +10 | +5 | Adiciona raio e remove o escalonamento. |
Caminho mágico | Rickert (até +5; +6 com o Grande braseiro mágico) | +10 | Adiciona magia e escalonamento com Inteligência. |
Caminho encantado | Rickert, com o Braseiro encantado, a partir de magia +5 | +5 | Magia com escalonamento forte de Inteligência. |
Caminho divino | Andre, com o Braseiro divino (e o Grande braseiro divino) | +10 | Adiciona magia, Fé e o efeito divino contra mortos-vivos. |
Caminho oculto | Andre, com o Braseiro oculto, a partir de divino +5 | +5 | Como o divino, mas com dano extra contra deuses. |
Caminho fogo | Vamos (até +5; +6 com o Grande braseiro ígneo) | +10 | Adiciona fogo e remove o escalonamento. |
Caminho caos | Vamos, com o Braseiro de fogo caótico, a partir de fogo +5 | +5 | Fogo que cresce com a sua Humanidade. |
Rotas próprias
Rota | Material | Máximo |
|---|---|---|
Armas únicas e Titanita cintilante | Titanita cintilante | +5 |
Armas de alma e Titanita demoníaca | Titanita demoníaca | +5 |
Armas de dragão e Escama de dragão | Escama de dragão | +5 |


