Resposta rápida
- Onde fica Rei de Marfim Queimado?
- Rei de Marfim Queimado fica em Antigo Caos, abaixo da Grand Cathedral.
- Como se preparar para Rei de Marfim Queimado?
- Reunir os quatro cavaleiros de Loyce.
Visão geral
O combate começa contra cavaleiros corrompidos no Antigo Caos. Resgatar os cavaleiros de Loyce permite fechar os portais e enfrentar o rei sem reforços constantes.
Preparação e cavaleiros de Loyce
Um cavaleiro já espera na catedral; outros três podem ser encontrados na cidade. Volte às passagens de Eleum Loyce liberadas após a mudança na região para resgatá-los. Os quatro aliados têm uma função concreta: acompanhar a descida e sacrificar-se para congelar os portais.
Entrar sem reunir todos é possível, mas portais abertos continuam trazendo inimigos durante a luta com o rei. Complete o resgate se quiser reduzir a pressão do confronto final.
Invocações
Os sinais exigem o Olho da Sacerdotisa e pelo menos dois cavaleiros de Loyce disponíveis, contando o que já estava na catedral. Lucatiel aparece perto do baú de ferro; Twiggy Shei fica à direita do salão principal.
Primeira etapa: os portais
A queda leva diretamente ao Antigo Caos. Primeiro surgem três cavaleiros queimados, seguidos por novas ondas que misturam espadas, alabardas e piromancia. Evite ser cercado e dê atenção aos piromantes, que atacam enquanto os combatentes próximos ocupam sua defesa.
Os aliados congelam os portais durante essa etapa. Preserve recursos e use o intervalo antes da chegada do rei para curar e recompor a resistência. Ele atravessa um grande portal depois das ondas iniciais; reforços restantes tornam essa chegada muito mais perigosa.
Ataques do rei
Movimento | Comportamento | Resposta |
|---|---|---|
Encantamento da espada | Fortalece a lâmina com magia durante alguns segundos de preparação; não ganha defesa adicional nessa animação. | Aproveite a abertura, mas reconheça o alcance maior dos golpes seguintes. |
Explosão ao redor | Aponta a espada para baixo e a finca, produzindo espinhos em círculo. | Afaste-se antes da expansão. |
Empalamento | Carrega uma investida que prende, ergue e arremessa o alvo, drenando vida. | Saia da linha da ponta; não confunda com um corte comum. |
Corte de avanço | Fecha a distância rapidamente. Com o encantamento, parte do dano atravessa a guarda. | Evite confiar só no escudo: o golpe pode deixar o alvo em pé e exposto à continuação. |
Giro saltando | Salta e executa uma volta completa, frequentemente depois do avanço. | Espere o fim da sequência para responder. |
Estratégia
O rei usa uma espada ultragrande na mão esquerda, mas ataca e muda de alvo rapidamente. Em cooperação, observe sua orientação mesmo quando ele parece ocupado com outra pessoa.
O fortalecimento da espada é mágico, apesar do cenário em chamas. Escolha defesa para os ataques que de fato está recebendo. O empalamento e a explosão entram no repertório fortalecido e exigem espaço para reagir.
Não prolongue trocas de golpes no meio dos cavaleiros restantes. A maior vantagem da preparação acontece antes da primeira estocada do rei: fechar as entradas permite ler um inimigo por vez.
Almas de Loyce e equipamento
A vitória e a coleta de Almas de Loyce são objetivos relacionados, mas diferentes. O conjunto do Rei de Marfim Queimado passa a ser vendido por Maughlin após reunir cinquenta Almas de Loyce; derrotar o chefe sozinho não substitui essa exigência.
História
Antes de governar, o Rei de Marfim foi um cavaleiro de alta patente de Forossa. Era lembrado por sua força e por entrar primeiro na luta para proteger os demais. Alsanna, um fragmento da Escuridão, procurou abrigo junto dele e recebeu proteção e conforto.
Eleum Loyce foi erguida para conter o Caos descoberto sob a região. A catedral e os esforços para apaziguar as chamas não resolveram a ameaça. Cavaleiros e golems sustentaram a defesa, enquanto expedições ao interior do Caos deixaram de retornar.
Ao perceber a degradação da própria alma, o rei partiu sem despedida, deixando o reino a Alsanna. Desceu com seus cavaleiros e terminou corrompido junto deles. A cidade que ficou para trás tornou-se fria e sem vida.
Durante a luta, suas vocalizações são difíceis de compreender. Na morte, chama por Alsanna. A postura e os ataques lembram outros soberanos guerreiros da série, mas sem estabelecer uma identidade comum entre eles.
Recompensas
Soul of the Ivory King
Vida e almas — Antigo Caos
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 8040 | 92000 |
NG+ | 11256 | 184000 |
Defesas e vulnerabilidades — Rei de Marfim Queimado
A defesa física e os modificadores por tipo de dano são valores diferentes. Uma porcentagem negativa indica maior dano recebido daquele tipo.
Tipo | Valor |
|---|---|
Defesa física | 762 |
Impacto | 0% |
Corte | 0% |
Estocada | 0% |
Magia | 44% |
Fogo | 44% |
Raio | 30% |
Sombrio | 44% |
Veneno | 79% |
Sangramento | 51% |
Vulnerável a ataque pelas costas | Não |
Pode ser aparado | Sim |
Defesas e vulnerabilidades — Cavaleiros de Loyce carbonizados
A defesa física e os modificadores por tipo de dano são valores diferentes. Uma porcentagem negativa indica maior dano recebido daquele tipo.
Tipo | Valor |
|---|---|
Defesa física | 635 |
Impacto | 0% |
Corte | 0% |
Estocada | 0% |
Magia | 23% |
Fogo | 37% |
Raio | 23% |
Sombrio | 37% |
Veneno | 65% |
Sangramento | 30% |
Vulnerável a ataque pelas costas | Não |
Pode ser aparado | Não |
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