Resposta rápida
- Onde fica Ladra de Túmulo Aflita, Antigo Soldado Varg e Cerah, o Velho Explorador?
- Ladra de Túmulo Aflita, Antigo Soldado Varg e Cerah, o Velho Explorador fica em Caverna dos Mortos.
Visão geral
O trio da Caverna dos Mortos combina duas lâminas com sangramento, a defesa pesada de Varg e as flechas grandes de Cerah. O relevo da sala serve para separar a perseguição e criar aberturas.
Localização e invocações
O trio está no fim da Caverna dos Mortos, na rota depois da fogueira da Câmara da Sacerdotisa. Andrei e Aflis têm sinais no começo da caverna e podem ajudar a dividir os alvos.
É um desafio opcional da expansão. Prepare um plano para as flechas de Cerah antes de ficar ocupado em um duelo com os dois adversários de perto.
Equipamento e funções
Adversário | Equipamento | Comportamento |
|---|---|---|
Ladra de Túmulo Aflita | Conjunto de Alva e duas Lâminas de Berserker. | Pressão rápida de duas armas, alto acúmulo de sangramento e sequências que podem imobilizar. |
Antigo Soldado Varg | Conjunto de Havel, Dente de Dragão e Grande Escudo de Havel. | Bloqueia, protege os aliados e pune a vítima presa pelos golpes da companheira. Pode curar com Estus abaixo de metade da vida. |
Cerah, o Velho Explorador | Máscara de Lucatiel, torso de couro negro, luvas e botas de couro; Arco Grande do Matador de Dragões e Estoque. | Ataca de longe com flechas fortes e troca para a espada de estocada quando pressionado. Empunha uma arma por vez com as duas mãos. |
Separar os alvos
Cerah pode interromper ataques e curas com flechas enquanto os outros dois perseguem. Aproximar-se força a troca para a Estoc, mas também faz os companheiros avançarem para defendê-lo. Ataque em janelas curtas e não permaneça cercado.
Varg e a companheira trabalham bem juntos: um golpe rápido pode prender o jogador para o impacto pesado do Dente de Dragão. Use distância e relevo para desfazer essa combinação. Os três podem executar ataques críticos pelas costas, portanto não abra o menu ou cure dando as costas ao grupo.
Usar as bordas da arena
Atraia a perseguição para uma borda e desça quando os inimigos estiverem próximos o suficiente para seguir. Eles hesitam e param brevemente ao aterrissar, abrindo tempo para um golpe, uma conjuração ou uma corrida até Cerah.
Não fique diretamente sob quem está descendo: eles podem realizar um ataque de mergulho. Se estiverem muito longe ou você correr cedo para a rampa, podem escolher o caminho lateral em vez de saltar.
A água não deve ser tratada como vantagem de velocidade garantida. Use a hesitação nas bordas e a quebra da linha de tiro, que são as partes observáveis da estratégia, em vez de depender de uma suposta lentidão uniforme dos três.
Armas, efeitos e curas de Varg
Martelos grandes de duas mãos podem derrubar os inimigos. O melhor cenário é alcançar Varg e a companheira juntos sem ficar na linha das flechas. Varg durante certas animações de ataque resiste melhor à interrupção, então não force uma troca direta.
Veneno e toxicidade funcionam contra os três. Varg dispõe de até sete usos de Estus e pode prolongar bastante o combate; pressione suas curas quando houver uma abertura segura e aproveite a guarda para provocar quebra de defesa.
Com invocações, atacar pelas costas os inimigos ocupados por um aliado cria dano consistente. Eles podem trocar imediatamente para você depois da execução; recue ou troque o alvo para permitir que o aliado retome a atenção.
Recompensas
A ordem das mortes não altera o prêmio final: três titanitas cintilantes, três ossos de dragão petrificados e uma placa de titanita, além das almas do confronto.
A cooperação nessa área pode conceder objetos da expansão como recompensa de fantasma, incluindo Espada de Pedra Intrigante, Anel de Raio, Caminhada Pacífica Prometida, Raiz Seca ou Maça do Santuário. Essas possibilidades permitiam a participantes sem a expansão obter alguns desses objetos; não são todos concedidos em cada vitória.
Identidades e interpretações
O trio não tem uma história individual detalhada confirmada. O título de saqueador de túmulos sugere uma busca pelos tesouros de Shulva. Por baixo das armaduras, os modelos são de personagens vazios; a usuária das duas lâminas utiliza corpo e voz femininos.
Varg carrega o equipamento ligado a Havel e é descrito como soldado antigo. Isso permite imaginar um vínculo com os guerreiros dessa tradição, sem demonstrar que ele seja o próprio Havel. Da mesma forma, a máscara de Cerah não prova que tenha pertencido pessoalmente a Lucatiel; pode representar a mesma tradição de Mirrah.
Vida e almas — Caverna dos Mortos
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 3350 (Saqueador de Túmulos); 3310 (Varg); 2540 (Cerah) | 60000 |
NG+ | 4260 (Saqueador de Túmulos); 3972 (Varg); 3048 (Cerah) | 90000 |
Defesas e vulnerabilidades — Ladra de Túmulo Aflita
A defesa física e os modificadores por tipo de dano são valores diferentes. Uma porcentagem negativa indica maior dano recebido daquele tipo.
Tipo | Valor |
|---|---|
Defesa física | Não informado |
Impacto | Não informado |
Corte | Não informado |
Estocada | Não informado |
Magia | Não informado |
Fogo | Não informado |
Raio | Não informado |
Sombrio | Não informado |
Veneno | Não informado |
Sangramento | Não informado |
Vulnerável a ataque pelas costas | Sim |
Pode ser aparado | Sim |
Defesas e vulnerabilidades — Varg
A defesa física e os modificadores por tipo de dano são valores diferentes. Uma porcentagem negativa indica maior dano recebido daquele tipo.
Tipo | Valor |
|---|---|
Defesa física | Não informado |
Impacto | Não informado |
Corte | Não informado |
Estocada | Não informado |
Magia | Não informado |
Fogo | Não informado |
Raio | Não informado |
Sombrio | Não informado |
Veneno | Não informado |
Sangramento | Não informado |
Vulnerável a ataque pelas costas | Sim |
Pode ser aparado | Sim |
Defesas e vulnerabilidades — Cerah
A defesa física e os modificadores por tipo de dano são valores diferentes. Uma porcentagem negativa indica maior dano recebido daquele tipo.
Tipo | Valor |
|---|---|
Defesa física | Não informado |
Impacto | Não informado |
Corte | Não informado |
Estocada | Não informado |
Magia | Não informado |
Fogo | Não informado |
Raio | Não informado |
Sombrio | Não informado |
Veneno | Não informado |
Sangramento | Não informado |
Vulnerável a ataque pelas costas | Sim |
Pode ser aparado | Sim |
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