Descrição e história
Ornstein, o matador de dragões, capitão dos Quatro Cavaleiros de Gwyn, que guarda a catedral de Anor Londo ao lado de Smough. É enfrentado como chefe na luta contra Ornstein e Smough.
Localização
Anor Londo, na catedral, ao lado de Smough.
Interações e condições
Ornstein participa do encontro conjunto com Smough em Anor Londo. Se for derrotado primeiro, Smough assume a segunda fase; se for o último, Ornstein se fortalece e sua vitória permite obter a alma correspondente e o Anel de leão.
A ficha do encontro descreve as duas ordens de derrota, ataques e recompensas. O conjunto vendido por Domhnall depende do chefe derrotado por último, não de qual recebeu o primeiro golpe.
Quem foi
Ornstein serviu Gwyn na guerra contra os dragões. Usava armadura dourada em forma de leão e uma lança em cruz que atravessava as escamas de pedra. Armadura e lança carregam raio, a arma certa contra dragões.
Ganhou o título de cavaleiro matador de dragões e virou capitão dos Quatro Cavaleiros de Gwyn, ao lado de Artorias, Ciaran e Gough. As batalhas dele e do primogênito de Gwyn viraram milagres de guerra, ensinados aos Guerreiros da Luz Solar.
Contém revelações da história — toque para mostrar
Quando os deuses deixaram Anor Londo, Ornstein ficou com Smough guardando a catedral de Gwynevere. Itens de Dark Souls III contam que, cansado de esperar, ele acabou partindo atrás do Nameless King. Por isso há quem leia o Ornstein que você enfrenta como uma presença deixada para trás, e não o cavaleiro em pessoa.
Itens ligados a ele
Lança do Matador de Dragões
Sacred Oath
Alma de Ornstein
Anel de leão
Curiosidades
O nome e o Anel de leão homenageiam Leo Ornstein, compositor experimental do começo do século XX.
Nos arquivos do jogo, as duas fases dele se chamam "Griffith" e "Griffith_large", provável referência a Berserk, uma das inspirações da série.
Contém revelações dos jogos seguintes — toque para mostrar
Em Dark Souls II, o Old Dragonslayer usa uma versão escura da armadura dele. Se é Ornstein ou um impostor, o jogo não diz.
Missão passo a passo
1. Toque os dois sinos e passe pela Fortaleza de Sen até Anor Londo.
2. Atravesse a catedral. A névoa dourada fica no alto, depois dos arqueiros Cavaleiros de Prata.
3. Enfrente Ornstein e Smough juntos. Quem morrer primeiro dá poder ao outro.
4. Ornstein sempre deixa o Anel de leão. Se ele cair por último, também deixa a Alma de Ornstein. Se Smough cair por último, ele deixa a Alma de Smough.
5. Suba o elevador até Gwynevere e receba a Urna do Lorde.
A luta não tem estado de falha. Você só escolhe qual alma leva. Matar Ornstein por último é o caminho comum para a lança e a armadura dele.
Vida e almas
A dupla divide a luta. Quem cai primeiro passa o poder ao outro, que volta com a Vida cheia e maior.
| Forma | Vida (NG) | Vida (NG+) |
|---|---|---|
| Ornstein | 1.642 | 2.873 |
| Ornstein fortalecido | 2.981 | 5.218 |
| Smough | 2.645 | 4.630 |
| Smough fortalecido | 4.094 | 7.166 |
A vitória rende 50.000 almas no NG e 150.000 no NG+.
Notas e dicas
Ornstein não fala. Ele não tem diálogos no jogo, por isso esta página não traz essa seção.
Use as bases dos pilares para se esconder dos relâmpagos dele e da investida de Smough.
Ornstein é fraco a fogo. A Fúria de Quelaag é uma boa opção se você ainda não tem como forjar armas de fogo.
Ataques rápidos em sequência fazem os dois cambalear, até nas formas maiores.
Solaire pode ser invocado na escada à esquerda do salão anterior.
Teorias
Contém revelações de Dark Souls III — toque para mostrar
Estas leituras são de fãs.
O Ornstein da luta seria um golem animado pela alma dele. O verdadeiro teria partido atrás do Rei Sem Nome.
A armadura do Matador de Dragões de Dark Souls III reforça essa leitura: ela conta que Ornstein deixou Anor Londo atrás do antigo senhor.
Estratégia
Ornstein é rápido, salta e ataca com a lança, emendando estocadas com raio. Ele fecha a distância muito depressa; recuar em linha reta é inútil. Fique de lado e role na direção dele quando a lança vier.
Usar os pilares para separar Ornstein de Smough é a técnica básica. Se Ornstein for o último, ele cresce, fica com mais Vida e ganha ataques de área com raio. Escudos com boa resistência a raio ajudam muito nessa fase.
Itens e receitas
Alma de Ornstein: pode ser usada com o Ferreiro gigante para criar a Lança do Matador de Dragões.
Elmo de Ornstein, Armadura de Ornstein, Manoplas de Ornstein e Grevas de Ornstein: vendidos por Domhnall de Zena quando Ornstein foi o último a cair.
Resumo rápido
| Tópico | Resumo |
|---|---|
| Onde fica | Na catedral de Anor Londo, ao lado de Carrasco Smough, como chefe duplo. |
| Arma | A lança com raio que deu origem à Lança do Matador de Dragões. |
| Se for o último | Cresce, recupera a Vida e passa a usar ataques de raio em área. |
| Recompensa | Alma de Ornstein; o conjunto fica à venda com Domhnall de Zena se ele cair por último. |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

