Descrição
Dados da magia
Dark Souls utiliza cargas de magia, recuperadas ao descansar em uma fogueira. Usos indicados são por cópia equipada; certas magias consomem várias unidades em uma única conjuração.
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Escola | Piromancia |
| Usos por cópia | 20 |
| Espaços de sintonização | 2 |
| Inteligência | 0 |
| Fé | 0 |
Efeitos e funcionamento
Ergue pilares com potência de fogo de 3,6 × o ajuste de magia da chama e deixa poças de lava com potência de 2,0 ×. Cada cópia fornece 20 unidades; uma conjuração completa normalmente gasta 17. Ser interrompido ou conjurar com pouca carga produz menos pilares.
É lenta e deixa o jogador exposto durante a preparação. Alvos grandes podem receber vários pilares e ainda permanecer na lava. A potência inicial fica entre Tempestade de fogo e Tormenta de fogo; a lava pode elevar o dano total.
Aquisição e requisitos de acesso
Dada pela irmã de Quelaag ao chegar ao nível 2 no pacto Servo do Caos. Só existe uma cópia, em qualquer ciclo.
Tempestade do caos
Tempestade de caos ergue pilares de fogo caótico com lava residual, evolução selvagem das tempestades de Quelana ligada ao pacto Servo do Caos. Animação longa, fogo amigo e poucas cargas cheias — use como ultimato de sala. Em cooperação, avise o time antes de lançar.
Posicionamento e fogo amigo
Tempestade de caos preenche o chão com pilares e lava. Em salas estreitas o time aliado leva o mesmo fogo — marque o cast no chat ou espere o host puxar o chefe para o canto oposto. Em PvP, lance atrás de uma porta ou no topo de escada para forçar o invasor a atravessar a lava.
A animação longa deixa você aberto a backstab e a Combustão grande. Role para o lado no instante em que os pilares sobem, ou lance com Escudo mágico já ativo na mão esquerda.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

