Descrição
Requisitos
Dados da magia
Dark Souls utiliza cargas de magia, recuperadas ao descansar em uma fogueira. Usos indicados são por cópia equipada; certas magias consomem várias unidades em uma única conjuração.
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Escola | Feitiçaria |
| Usos por cópia | 10 |
| Espaços de sintonização | 1 |
| Inteligência | 15 |
| Fé | 0 |
| Duração | 45 segundos |
Efeitos e funcionamento
Anula o dano de quedas sobrevivíveis e reduz a recuperação após aterrissar por 45 segundos. Não impede morte por altura fatal, queda em abismos ou morte programada pelo cenário. Precisa continuar ativo no momento da aterrissagem; terminar durante a queda elimina a proteção.
Aquisição e requisitos de acesso
Vendida por Griggs de Vinheim por 1.500 almas, depois de resgatado no Burgo Inferior, a quem tem 10 de Inteligência ou mais.
Quedas sem dano letal
Controle de queda anula o dano de quedas que não sejam automaticamente fatais e reduz o atordoamento ao aterrissar, permitindo atacar ou rolar mais cedo. Se o feitiço acabar no meio da queda, o dano volta a valer no impacto.
Alturas que matam de imediato continuam letais: o feitiço não cria um chão seguro onde o jogo já definiu morte certa. Use para atalhos, agressões de penhasco e rotas de fuga sem gastar Estus.
Onde comprar
Griggs de Vinheim vende por 1.500 almas depois do resgate no Burgo dos Mortos-vivos inferior, com pelo menos 10 de Inteligência.
Exige 15 de Inteligência para lançar, 1 slot e 10 usos por cópia.
Combine com Corpo oculto e Silêncio para rotas furtivas que atravessam desníveis.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

