Resposta rápida
- Onde encontrar Rickert de Vinheim?
- Ruínas de Nova Londo, numa cela.
- O que Rickert de Vinheim oferece?
- Reforço e caminhos mágico e encantado.
Visão geral
O ferreiro preso numa cela de Nova Londo. Faz caminhos mágicos e encantados e vende catalisadores, mesmo acorrentado.
Interações e condições
Está preso na entrada das Ruínas de Nova Londo, acessível logo no começo. Permite ascensões mágicas e encantadas, desde que receba os respectivos braseiros. O Grande braseiro mágico permite continuar a rota mágica e o Braseiro encantado libera a ascensão encantada.
Vende catalisador e feitiçarias básicas. Sua posição não depende de drenar as ruínas; não é necessário enfrentar fantasmas para chegar ao ponto inicial em que trabalha.
Interpretação de voz
Idioma do áudio | Intérprete |
|---|---|
Inglês | Adam Sopp |
Equipamento utilizado
Posição | Equipamento | Reforço |
|---|---|---|
Cabeça | Chapéu de mago ferreiro | — |
Torso | Casaca de mago ferreiro | — |
Braços | Manoplas de mago ferreiro | — |
Pernas | Botas de mago ferreiro | — |
Vida e almas
PV — NG | PV — NG+ | Almas — NG | Almas — NG+ |
|---|---|---|---|
659 | 1.779 | 1.000 | 5.000 |
Loja e estoque
Consulte as condições de acesso aos serviços antes de procurar a loja.
Item | Preço em almas | Quantidade limitada |
|---|---|---|
| 2.000 | Não indicado |
| 4.000 | Não indicado |
| 500 | Não indicado |
Defesas
Os valores de defesa se referem aos tipos de dano. As letras nas resistências a estados negativos indicam categorias, não pontos de defesa; A é a categoria de maior resistência.
Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 82 | 84 | 80 | 92 | 63 | 68 | D | D | D |
História e lore
Rickert foi exilado de Vinheim, talvez por ser Morto-vivo. Ele chama Logan de lenda de cem anos atrás.
Ele reforça pelo caminho mágico. O exílio e a forja de magia combinam com um ferreiro formado em Vinheim.
Notas e dicas
Uma lança atravessa a grade. Cuidado: acertá-lo o deixa hostil e fecha a loja.
Ele usa o conjunto de mago ferreiro, que não está disponível no jogo.
Missão passo a passo
1. Encontre Rickert
Ele fica logo no começo das Ruínas de Nova Londo, atrás de grades no fim de uma escada.
2. Use o caminho mágico
Ele reforça armas e faz a ascensão de armas comuns +5 para a rota mágica.
3. Entregue os braseiros
Dê a ele o Grande braseiro mágico para continuar a rota mágica e o Braseiro encantado para liberar a rota encantada.
Drops
Não deixa itens. Você recebe só as almas.
Diálogos
Falas oficiais do jogo em português, na ordem em que aparecem.
Contém revelações da história — toque para mostrar
Apresentação: Hrm? Ora, que inusitado. Alguém que não perdeu a cabeça. E que, ainda por cima, está livre. Como raios...? ... Bem, não devo ser indiscreto. Eu sou Rickert de Vinheim. Já fui um renomado ferreiro um dia, mas olhe para mim agora. Consegue acreditar? Hm? O que foi?
Falando de novo: Acaso você... Ah, não, não se preocupe. Não tenho intenções de escapar. Aqui é seguro. Não suporto pensar em me tornar um ser Morto-vivo aí fora. Ainda que, devo admitir, eu sinta falta de algo para passar o tempo. Que tal o seguinte? E se eu forjasse as suas armas, mesmo que com ferramentas simples? Mostrarei a você por que me consideravam o melhor de Vinheim! Hm? O que foi? Eu geralmente não me importaria, mas... Devo admitir, sinto falta de algo para passar o tempo. Que tal o seguinte? E se eu forjasse as suas armas, mesmo que com ferramentas simples? Mostrarei a você por que me consideravam o melhor de Vinheim!
Saudação: Ah, olá. Que armas você trouxe? Vamos, deixe-me vê-las. Ah, olá. Estava começando a me perguntar quando você retornaria. Trouxe materiais consigo? Vamos, deixe-me vê-los.
Despedida sem comprar: Não demore a voltar. Forjar me ajuda a relaxar. Não me deixe definhando aqui por puro tédio!
Despedida depois de comprar: Até mais, então. Não vá perder a cabeça aí fora. Você ajuda mesmo a aliviar a monotonia.
Hm? O que houve?
O que foi isso? Ah, não importa.
O que deu em você?!
Ao ser atacado: Maldição, você se tornou um ser Vazio, não foi? Esqueça isso! Não tenho mais nada a dizer. Suma daqui! Ah, vá embora! Não há nada aqui para você. Absolutamente nada.
Não... Impossível... Como não percebi? ... Você se tornou um ser Vazio...
Ao trazer o Grande braseiro mágico: Ei, espere... Esse é um braseiro de feitiços... não é? Sim, definitivamente... É o primeiro que vejo desde que fui banido de Vinheim. Acaso se importaria de entregá-lo a mim? O que me diz? Esta é uma terra de ninguém. Sou o único aqui capaz de trabalhar com ele, de qualquer forma.
Ao recusar o braseiro: ... Sim, entendo. Tudo bem. Mas não creio que você esteja vendo as coisas com clareza.
Ao entregar o braseiro: Isso, muito bem! Não decepcionarei você. Finalmente, algo para fazer!
Ao trazer o Braseiro encantado: Ei, espere... Por acaso isso é... um braseiro de feitiços? Nunca vi um assim antes, nem mesmo em Vinheim. Que chama mais brilhante! Por favor, permita-me ficar com ele. Eu lhe imploro. Sou um artesão de Vinheim. Eu preferiria me tornar Vazio a deixar passar uma chama como esta!
Ao recusar o braseiro: ... Certo. ... Certo, não quero incomodar. Já foi incrível simplesmente vislumbrá-lo. Isso me faz lembrar dos velhos tempos.
Ao entregar o braseiro: Oh, mesmo?! Você é incrível! Eu, Rickert, forjarei uma obra-prima com isso, especialmente para você! Uma arma que fará de você uma lenda...
Ei, espere... É um braseiro o que traz aí? Ah, não, desculpe. Nós de Vinheim não lidamos com braseiros mais simples como esse. Talvez você deva procurar um ferreiro mais velho, do interior.
Conversa 1: Hm? O que foi? Não há nada para conversarmos. Nós dois estamos amaldiçoados, somos Mortos-vivos. Mas do que, realmente, podemos reclamar?
Conversa 2: O velho Grande Chapéu? Claro que já ouvi falar dele. Em Vinheim, quem não ouviu? Ele era um membro real da Escola Draconiana, até se tornar Morto-vivo. Pelo que dizem, ele era uma verdadeira figura... mas isso foi a cerca de cem anos atrás. Que interesse é esse agora por aquele velhote excêntrico?
Conversa 3: Feitiçaria? Não me pergunte como ela funciona de fato. Nós apenas a manipulamos na forja até que funcione sozinha. Ao menos é assim que fazemos em Vinheim. Preferimos deixar a teorização para aqueles estudiosos convencidos.
Resumo rápido
Tópico | Resumo |
|---|---|
Onde fica | Preso numa cela nas Ruínas de Nova Londo, acessível logo no começo. |
Serviço principal | Ascensão e reforço pelas rotas mágica e encantada. |
Braseiros | Grande braseiro mágico para continuar a rota mágica; Braseiro encantado para liberar a rota encantada. |
Loja | Feitiçarias básicas e o Catalisador de feiticeiro. |
Risco | Golpes atravessam a grade e podem deixá-lo hostil. |
Rotas de reforço de Rickert
Rota | Como funciona | Para quem serve |
|---|---|---|
Mágica | Troca a escala física por dano mágico fixo, a partir de uma arma comum +5. | Personagens com pouca Força e Destreza. |
Mágica avançada | Continua a rota mágica depois que Rickert recebe o Grande braseiro mágico. | Quem quer o limite da rota mágica. |
Encantada | Dano mágico que escala com Inteligência. | Feiticeiros que também lutam corpo a corpo. |



