Descrição e localização
Pisacas, criaturas com tentáculos da Biblioteca do Duque, frutos dos experimentos de Seath. Ficam agressivas quando o alarme da prisão está tocando; se você morrer ou desligar o alarme, voltam a ficar mansas.
Locais de encontro
A Biblioteca do Duque
Estratégia
Desligue o alarme girando a manivela da prisão. Quando hostis, elas agarram e amaldiçoam: mantenha distância e ataque de lado. As duas mansas perto da cela de Logan deixam Luz solar abundante e Luz solar reconfortante.
Habilidades e cuidados
Pode agarrar o jogador. Na prisão da Biblioteca do Duque, o comportamento também depende da música que controla essas criaturas.
Valores por jornada
Quando o valor varia por localização ou variante, consulte também a tabela de vida e almas. NG+ não é uma previsão para todos os ciclos posteriores.
| Propriedade | NG | NG+ |
|---|---|---|
| PV | 350 | 549 |
| Almas | 800 | 1,600 |
Características de combate
A Pisaca no Arquivo do Duque combina corpo a corpo curto com cuspe. O perigo maior é o grupo e o corredor estreito. Puxe uma ou duas para a sala anterior e elimine antes de avançar.
Algumas Pisacas estão ligadas à linha de Reah no Arquivo — atenção ao que você mata se estiver seguindo essa missão.
| Propriedade | Comportamento |
|---|---|
| Reaparece após descanso | Varia por local ou variante |
| Pode receber ataque pelas costas | Sim |
| Tipos de dano | Normal / Impacto |
Ataques
Potência de ataque não é o dano final recebido: as defesas do alvo entram no cálculo. Acompanhar o alvo descreve a correção de direção do ataque, não a possibilidade de esquivar. “Não informado” indica um valor desconhecido; “—” indica um campo sem valor numérico.
| Ataque | Potência | Tipo de dano | Efeito | Pode aparar | Acompanha o alvo | Velocidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tentáculo golpe | 408 | Impacto | Nenhum | Não | Nenhum lado | Média |
| Cuspe | 389 | Normal | Nenhum | Não | Nenhum lado | Média |
| Empalamento | 684 | Normal; Agarrão | Nenhum | Não | Ambos os lados | Lenta |
Drops
As quantidades e condições fazem parte da recompensa. Chances informadas são de base e não garantem o resultado de uma derrota isolada.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | Único | |
| 1 | 100% | Único | |
| 1 | 4% | — |
Pisaca no Arquivo
Puxe uma ou duas para a sala anterior. Cuspe e corpo a corpo curto. Atenção à linha de Reah se estiver seguindo a missão no Arquivo — saiba o que está matando.
Leitura residual de campo
Controle de agro: um puxão limpo vale três lutas sujas. Use projétil ou aproximação lateral. Se o segundo acordar, disengage imediato — orgulho não regenera humanidade.
Ambiente hostil (lava, veneno, precipício) é parte do kit inimigo. Neutralizar o chão antes do duelo. Bota, anel e posicionamento no canto seguro mudam a matemática do encontro.
Leitura de animações: startup, active, recovery. Ataque só no recovery. Bloquear o active inteiro drena stamina e convida o próximo hit. Role através ou para fora, nunca para dentro do arco sem plano.
Combate residual e janelas
Depois de aprender o padrão, reduza o tempo de tela. Kill limpo, sem teatro. O guia do Portador prefere execução curta e repetível a lucidez improvisada a cada visita.
Leitura de campo: o mapa oficial e o comportamento no chão definem a rota. Confirme fogueira próxima, inventário de cura e rota de fuga antes do engajamento. Estus no tempo certo vale mais que heroísmo.
Em combate, isole o alvo, leia a janela de recovery e castigue com um ou dois hits. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da sua arma ditam o ritmo.
Preparação e inventário ativo
Fraquezas e resistências mudam o custo da luta. Prefira o elemento ou o tipo de golpe que o arquivo do jogo favorece; se a leitura divergir entre fontes, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Drops e rotas de farm só importam depois que a sobrevivência está estável. Limpe o caminho, confirme o chão e só então otimize. Almas e itens não compensam uma morte barata na mesma sala.
Posicionamento: paredes, precipícios e outros inimigos somam risco. Puxe para o claro, mantenha a câmera estável e não lute dois elites no mesmo quadro. A paciência do Portador é o recurso real.
Defesas
Defesa contra cada tipo de dano: quanto menor, mais dano recebe.
| Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 201 | 151 | 251 | 201 | 132 | 120 | 132 | C | C | E |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

