Descrição e localização
Cogumelos filhotes do Jardim da Raiz Negra e do Grande Algar.
Locais de encontro
Jardim da Raiz Negra
O Grande Algar
Estratégia
São fracos e não causam muito dano. Às vezes deixam Resina de pinho dourada.
Valores por jornada
Quando o valor varia por localização ou variante, consulte também a tabela de vida e almas. NG+ não é uma previsão para todos os ciclos posteriores.
| Propriedade | NG | NG+ |
|---|---|---|
| PV | 633 Jardim da Raiz Negra 662 O Grande Algar | 1,070 Jardim da Raiz Negra 1,086 O Grande Algar |
| Almas | 50 | 150 Jardim da Raiz Negra 100 O Grande Algar |
Características de combate
O Cogumelo filhote é frágil e pouco ameaçador sozinho. Em grupo ao redor do adulto, ele atrapalha o ângulo de rolamento. Limpe rápido com armas leves antes do duelo com o adulto.
| Propriedade | Comportamento |
|---|---|
| Reaparece após descanso | Sim |
| Pode receber ataque pelas costas | Sim |
| Tipos de dano | Impacto |
Ataques
Potência de ataque não é o dano final recebido: as defesas do alvo entram no cálculo. Acompanhar o alvo descreve a correção de direção do ataque, não a possibilidade de esquivar. “Não informado” indica um valor desconhecido; “—” indica um campo sem valor numérico.
| Ataque | Potência | Tipo de dano | Efeito | Pode aparar | Acompanha o alvo | Velocidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soco | 229 | Impacto | Nenhum | Não | Nenhum lado | Média |
| Rasteira | 233 | Impacto | Nenhum | Não | Nenhum lado | Rápida |
Drops
As quantidades e condições fazem parte da recompensa. Chances informadas são de base e não garantem o resultado de uma derrota isolada.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| 1 | 5% | Jardim da Raiz Negra |
Cogumelo filhote
Frágil; limpe rápido com arma leve antes do duelo com o adulto. Não gaste Estus aqui.
Leitura residual de campo
Invasores e NPCs hostis leem como jogadores: espaçamento, parry e pressão. Não cole o tempo todo; force erro no fim do combo deles. O drop no chão confirma o fim — não saia sem olhar.
Chefes de área e elites de corredor pedem a mesma disciplina com margem maior. Aprenda um padrão, execute limpo, não improvise no meio da animação de área. A câmera baixa ajuda a ler o chão.
Lore de campo: o que o cenário e os itens oficiais mostram basta para a leitura do Portador. Não force enredo onde o jogo cala. Divergências entre relatos ficam anotadas sem nomear origem.
Combate residual e janelas
Rotas de volta e atalhos importam tanto quanto o kill. Se a fogueira estiver longe, trate cada erro como caro. Abra o atalho antes de farmar; farm sem atalho é vaidade.
Controle de agro: um puxão limpo vale três lutas sujas. Use projétil ou aproximação lateral. Se o segundo acordar, disengage imediato — orgulho não regenera humanidade.
Ambiente hostil (lava, veneno, precipício) é parte do kit inimigo. Neutralizar o chão antes do duelo. Bota, anel e posicionamento no canto seguro mudam a matemática do encontro.
Preparação e inventário ativo
Leitura de animações: startup, active, recovery. Ataque só no recovery. Bloquear o active inteiro drena stamina e convida o próximo hit. Role através ou para fora, nunca para dentro do arco sem plano.
Depois de aprender o padrão, reduza o tempo de tela. Kill limpo, sem teatro. O guia do Portador prefere execução curta e repetível a lucidez improvisada a cada visita.
Leitura de campo: o mapa oficial e o comportamento no chão definem a rota. Confirme fogueira próxima, inventário de cura e rota de fuga antes do engajamento. Estus no tempo certo vale mais que heroísmo.
Defesas
Defesa contra cada tipo de dano (quanto menor, mais dano recebe) e resistência a veneno, toxina e sangramento (A é a maior).
| Local | Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jardim da Raiz Negra | 112 | 84 | 140 | 112 | 101 | 68 | 224 | B | B | B |
| O Grande Algar | 117 | 88 | 147 | 117 | 106 | 71 | 235 | B | B | B |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

