Descrição e localização
Arqueira do pacto Caçador da Floresta, numa colina do Jardim da Raiz Negra, perto de um dos cavaleiros do pacto.
Locais de encontro
Jardim da Raiz Negra
Estratégia
Atira de longe com o Arco negro de Pharis. Aproxime-se usando as árvores como cobertura. Deixa o Chapéu de Pharis e o arco.
Equipamento utilizado
É com isso que ele luta: a arma, o escudo e as magias definem os golpes que você vai ver.
| Posição | Equipamento | Reforço |
|---|---|---|
| Mão direita 1 | Arco negro de Pharis | +12 |
| Mão direita 2 | Alfanje | +12 |
| Mão esquerda 1 | Grande escudo de couro | +12 |
| Cabeça | Chapéu de Pharis | +10 |
| Torso | Armadura de couro | +10 |
| Braços | Luvas de couro | +10 |
| Pernas | Botas de couro | +10 |
| Anel 1 | Anel enevoado | — |
Valores por jornada
Quando o valor varia por localização ou variante, consulte também a tabela de vida e almas. NG+ não é uma previsão para todos os ciclos posteriores.
| Propriedade | NG | NG+ |
|---|---|---|
| PV | 767 | 1,296 |
| Almas | 5,000 | 15,000 |
Características de combate
A Arqueira caçadora da floresta controla ângulos na Floresta Real com flechas precisas. Feche distância usando árvores como cobertura; em corpo a corpo ela é bem mais frágil que os Guardiões.
Se estiver no pacto dos Caçadores, o comportamento de hostilidade muda — confirme o estado do pacto antes de atacar aliados de floresta.
| Propriedade | Comportamento |
|---|---|
| Reaparece após descanso | Não |
| Pode receber ataque pelas costas | Sim |
| Tipos de dano | Físico / Corte / Estocada |
Drops
As quantidades e condições fazem parte da recompensa. Chances informadas são de base e não garantem o resultado de uma derrota isolada.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | |
| 1 | 100% | — | |
| 1 | 100% | — |
Arqueira extra
Cobertura de árvore, clinch rápido. Confirme pacto. Frágil perto.
Leitura residual de campo
Ambiente hostil (lava, veneno, precipício) é parte do kit inimigo. Neutralizar o chão antes do duelo. Bota, anel e posicionamento no canto seguro mudam a matemática do encontro.
Leitura de animações: startup, active, recovery. Ataque só no recovery. Bloquear o active inteiro drena stamina e convida o próximo hit. Role através ou para fora, nunca para dentro do arco sem plano.
Depois de aprender o padrão, reduza o tempo de tela. Kill limpo, sem teatro. O guia do Portador prefere execução curta e repetível a lucidez improvisada a cada visita.
Combate residual e janelas
Leitura de campo: o mapa oficial e o comportamento no chão definem a rota. Confirme fogueira próxima, inventário de cura e rota de fuga antes do engajamento. Estus no tempo certo vale mais que heroísmo.
Em combate, isole o alvo, leia a janela de recovery e castigue com um ou dois hits. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da sua arma ditam o ritmo.
Fraquezas e resistências mudam o custo da luta. Prefira o elemento ou o tipo de golpe que o arquivo do jogo favorece; se a leitura divergir entre fontes, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Preparação e inventário ativo
Drops e rotas de farm só importam depois que a sobrevivência está estável. Limpe o caminho, confirme o chão e só então otimize. Almas e itens não compensam uma morte barata na mesma sala.
Posicionamento: paredes, precipícios e outros inimigos somam risco. Puxe para o claro, mantenha a câmera estável e não lute dois elites no mesmo quadro. A paciência do Portador é o recurso real.
Em NG e NG+, o mesmo kit ganha pressão. Amplie a margem de Estus, revise anéis e não assuma que a janela antiga ainda existe. O padrão de ataque permanece; o perdão diminui.
Posicionamento e puxões
Se o encontro for opcional, pese o custo. Fogos, NPCs e atalhos perdidos pesam mais que o drop. Hostilize só com rota alternativa já liberada e inventário preparado.
Armas longas reduzem o tempo no alcance perigoso; armas rápidas castigam recovery curto. Escudo alto estabiliza aprendizado; build de esquiva exige disciplina de stamina. Escolha o estilo e mantenha-o na sala.
Magias e piromancias mudam o ângulo: cast com cobertura, nunca no meio do swing inimigo. Munição e focos são finitos nesta rota — conte os usos antes de gastar no atrito.
Arqueira da floresta
Cobertura de árvore, feche, mate rápido.
Confirme pacto dos Caçadores.
Frágil em clinch.
Defesas
Defesa contra cada tipo de dano: quanto menor, mais dano recebe.
| Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 281 | 291 | 281 | 281 | 282 | 228 | 253 | B | B | B |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

