Descrição e localização
Lagartos de Cristal, que fogem e somem depois de um tempo. Ficam no Burgo dos Mortos-vivos (num barril na torre antes do Demônio-touro), na Depressão da Raiz Negra, nas Catacumbas (dois no túnel escondido), na Tumba dos Gigantes, no atalho de Izalith Perdida e no Grande Algar, entre outros lugares.
Locais de encontro
Various
Estratégia
Aproxime-se devagar e ataque antes que fujam; magias rápidas e flechas ajudam. Sempre deixam duas Titanitas cintilantes, e os do Grande Algar podem deixar a placa de titanita.
Habilidades e cuidados
Tenta fugir e desaparecer quando percebe o jogador. Os materiais são a recompensa de derrotá-la; localizar o lagarto não basta para recebê-los.
Valores por jornada
Quando o valor varia por localização ou variante, consulte também a tabela de vida e almas. NG+ não é uma previsão para todos os ciclos posteriores.
| Propriedade | NG | NG+ |
|---|---|---|
| PV | Varia | Varia |
| Almas | 1 | 2 |
Características de combate
O Lagarto de cristal foge e se enterra se não for morto rápido. Priorize velocidade: armas rápidas, magias instantâneas ou corrida com ataque forte no primeiro contato.
Não há duelo longo — ou você pega o drop de titanita na primeira investida, ou ele some. Aprenda os spawns e chegue com stamina cheia.
Ataque já na aproximação; não espere ele parar.
Se escapar, reinicie a área para nova chance no mesmo spawn.
| Propriedade | Comportamento |
|---|---|
| Reaparece após descanso | Não |
| Pode receber ataque pelas costas | Não |
| Tipos de dano | Não ataca |
Drops
As quantidades e condições fazem parte da recompensa. Chances informadas são de base e não garantem o resultado de uma derrota isolada.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| 2 | 100% | — | |
| 2 | 25% | — | |
| 1 | 41,67% | — | |
| 2 | 8,33% | — | |
| 2 | 100% | — | |
| 2 | 25% | — | |
| 1 | 41,67% | — | |
| 2 | 8,33% | — | |
| 2 | 100% | — | |
| 2 | 25% | — | |
| 1 | 41,67% | — | |
| 2 | 8,33% | — | |
| 2 | 100% | — | |
| 2 | 25% | — | |
| 1 | 41,67% | — | |
| 2 | 8,33% | — | |
| 2 | 100% | — | |
| 2 | 20% | — | |
| 2 | 20% | — | |
| 1 | 10% | — | |
| 1 | 10% | — | |
| 1 | 10% | — | |
| 1 | 10% | — | |
| 1 | 10% | — |
Lagarto extra
Burst no contato ou ele enterra. Reload de área se escapar. Stamina cheia na aproximação.
Leitura residual de campo
Controle de agro: um puxão limpo vale três lutas sujas. Use projétil ou aproximação lateral. Se o segundo acordar, disengage imediato — orgulho não regenera humanidade.
Ambiente hostil (lava, veneno, precipício) é parte do kit inimigo. Neutralizar o chão antes do duelo. Bota, anel e posicionamento no canto seguro mudam a matemática do encontro.
Leitura de animações: startup, active, recovery. Ataque só no recovery. Bloquear o active inteiro drena stamina e convida o próximo hit. Role através ou para fora, nunca para dentro do arco sem plano.
Combate residual e janelas
Depois de aprender o padrão, reduza o tempo de tela. Kill limpo, sem teatro. O guia do Portador prefere execução curta e repetível a lucidez improvisada a cada visita.
Leitura de campo: o mapa oficial e o comportamento no chão definem a rota. Confirme fogueira próxima, inventário de cura e rota de fuga antes do engajamento. Estus no tempo certo vale mais que heroísmo.
Em combate, isole o alvo, leia a janela de recovery e castigue com um ou dois hits. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da sua arma ditam o ritmo.
Preparação e inventário ativo
Fraquezas e resistências mudam o custo da luta. Prefira o elemento ou o tipo de golpe que o arquivo do jogo favorece; se a leitura divergir entre fontes, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Drops e rotas de farm só importam depois que a sobrevivência está estável. Limpe o caminho, confirme o chão e só então otimize. Almas e itens não compensam uma morte barata na mesma sala.
Posicionamento: paredes, precipícios e outros inimigos somam risco. Puxe para o claro, mantenha a câmera estável e não lute dois elites no mesmo quadro. A paciência do Portador é o recurso real.
Posicionamento e puxões
Em NG e NG+, o mesmo kit ganha pressão. Amplie a margem de Estus, revise anéis e não assuma que a janela antiga ainda existe. O padrão de ataque permanece; o perdão diminui.
Se o encontro for opcional, pese o custo. Fogos, NPCs e atalhos perdidos pesam mais que o drop. Hostilize só com rota alternativa já liberada e inventário preparado.
Armas longas reduzem o tempo no alcance perigoso; armas rápidas castigam recovery curto. Escudo alto estabiliza aprendizado; build de esquiva exige disciplina de stamina. Escolha o estilo e mantenha-o na sala.
Lagarto de cristal
Burst no primeiro contato ou ele enterra.
Armas rápidas e magias instantâneas.
Respawn por reload de área se escapar.
Defesas
Defesa contra cada tipo de dano: quanto menor, mais dano recebe.
| Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 184 | 230 | 184 | 184 | 162 | 152 | 162 | S | S | S* |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

