Descrição e localização
A Cavaleira da Lua Negra, Guardiã do Fogo de Anor Londo, fica na primeira fogueira da cidade (desça a escada e vire à esquerda ao chegar da Fortaleza de Sen). Fica hostil se você ameaçar os deuses. Se Gwynevere morrer, ela aparece perto da escada giratória.
Locais de encontro
Anor Londo
Estratégia
Luta corpo a corpo, se cura com o talismã e lança Lâmina da Lua Negra para aumentar o dano. Defende com uma adaga de aparar e tenta contra-atacar; use piromancias, milagres, feitiçarias e ataques com pulo. É frágil no momento em que a maioria a encontra. Matá-la apaga a fogueira dela, mas o teletransporte pela Urna do Lorde continua funcionando.
Habilidades e cuidados
A Cavaleira da Lua Negra mantém a primeira fogueira de Anor Londo e reforça o Estus com Almas de Guardiã do Fogo. Matar a guardiã apaga esse ponto de descanso; depois de obter a Urna, ainda é possível viajar até uma fogueira apagada, mas não descansar nela para sair.
Atacar Gwynevere faz a cavaleira abandonar a sala e buscar o jogador perto do elevador. Atacar Gwyndolin também a torna hostil. Integrantes do pacto Lâmina da Lua Negra recebem diálogos diferentes.
O conjunto de latão não é um drop comum da guardiã: fica na sala alcançada depois de derrotar Gwyndolin, junto do milagre Lâmina de Luz Solar. Sua Alma de Guardiã do Fogo tem uma descrição própria.
Equipamento utilizado
É com isso que ele luta: a arma, o escudo e as magias definem os golpes que você vai ver.
| Posição | Equipamento | Reforço |
|---|---|---|
| Mão direita 1 | Estoque | +12 |
| Mão esquerda 1 | Adaga aparante | +12 |
| Mão esquerda 2 | Talismã da Lua Negra | — |
| Magia 1 | Lâmina da Lua Negra | — |
| Magia 2 | Cura | — |
| Cabeça | Elmo de latão | +5 |
| Torso | Armadura de latão | +5 |
| Braços | Manoplas de latão | +5 |
| Pernas | Grevas de latão | +5 |
Drops
As quantidades e condições fazem parte da recompensa. Chances informadas são de base e não garantem o resultado de uma derrota isolada.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — |
Fogueira da torre e custo de hostilidade
A Cavaleira da Lua Negra mantém a fogueira da torre de Anor Londo e o acesso conveniente ao pacto. Hostilizá-la remove essa utilidade pelo resto da jornada — só faça se a fogueira alternativa já estiver liberada e o drop for o objetivo.
Em duelo ela mistura espada ágil e milagres de Lua Negra. Role nos combos, não bloqueie passivo contra milagre, castigue o fim da cadeia. As almas não compensam a fogueira perdida para a maioria das runs.
Se a linha do pacto importar, fale e use o serviço; guarde agressão para outra jornada.
Leitura residual de campo
Notas de preparação: anel, escudo e cura no atalho. Se a área aplica status, leve o item de limpeza no inventário ativo. Surpresa de status mata mais que o golpe principal.
Em grupo de inimigos, mate suporte e caster primeiro. O corpo a corpo restante fica legível. Kite em círculo amplo; corredores estreitos viram armadilha quando o segundo chega.
Invasores e NPCs hostis leem como jogadores: espaçamento, parry e pressão. Não cole o tempo todo; force erro no fim do combo deles. O drop no chão confirma o fim — não saia sem olhar.
Combate residual e janelas
Chefes de área e elites de corredor pedem a mesma disciplina com margem maior. Aprenda um padrão, execute limpo, não improvise no meio da animação de área. A câmera baixa ajuda a ler o chão.
Lore de campo: o que o cenário e os itens oficiais mostram basta para a leitura do Portador. Não force enredo onde o jogo cala. Divergências entre relatos ficam anotadas sem nomear origem.
Rotas de volta e atalhos importam tanto quanto o kill. Se a fogueira estiver longe, trate cada erro como caro. Abra o atalho antes de farmar; farm sem atalho é vaidade.
Função na torre e duelo
A Cavaleira da Lua Negra guarda a fogueira da torre de Anor Londo e oferece serviço de pacto. Como NPC hostil (se agredida), luta com estilo ágil de espada e milagres de Lua Negra — pressão constante, pouco poise para o jogador explorar em contragolpe.
Mate-a só se souber o custo: perde-se o acesso conveniente à fogueira e às funções ligadas a ela. Em duelo, role nos combos e castigue o fim da cadeia; não bloqueie passivo contra milagres.
Antes de atacar, confirme se a fogueira alternativa da área já está liberada.
O drop e as almas não compensam a perda de utilidade para a maioria das runs.
Vida e almas
| Vida | Vida no NG+ | Almas | Almas no NG+ |
|---|---|---|---|
| 719 | 1.258 | 1.000 | 3.000 |
Defesas
Defesa contra cada tipo de dano: quanto menor, mais dano recebe.
| Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 269 | 288 | 263 | 269 | 231 | 215 | 217 | C | C | B |
Diálogos
Falas oficiais do jogo em português, na ordem em que aparecem.
Contém revelações da história — toque para mostrar
Apresentação: Ora, que visita inusitada. Bem-vindo à abandonada cidade de Anor Londo, ser Morto-vivo escolhido. Se busca pelo velho castelo do Lorde Gwyn, saia por aqui e prossiga reto na mesma direção. Se você for o ser escolhido, uma revelação lhe ocorrerá. ... O que acontecerá depois dependerá de você...
Conversa 4: Hmm. Você sobreviveu. Impressionante. Se precisa descansar, este é o momento. É para isso, afinal, que a fogueira serve.
Depois de receber a Urna do Lorde: Hmm. Então você recebeu uma revelação? Bastante auspicioso. Torcerei pelo melhor. Rezo para que, através de você, o desejo Dela se realize.
Saudação: Hmm. Você conseguiu retornar. Muito bem. Hmm. Você conseguiu retornar. Ausentou-se por tanto tempo. Vamos, pode descansar aqui. Mesmo os Mortos-vivos precisam de repouso.
Conversa 2: Hm, o que foi? O que eu sou? Bem... Sou a guardiã desta fogueira. Não fosse por mim, que chama haveria nesta cidade perdida? Proteger e orientar. Essa é a minha missão.
Ora! Como ousa! Hrk! Rrgh!
Ao ser atacada: Muito bem. Que seja. Eliminar tolos como você faz parte do meu dever.
... Mas, como...? ... Este homem é uma ameaça... ... Esta mulher é uma ameaça... ... Mestre Gwyndolin...
Que pena... E pensar que eu via potencial em você...
Ao se aproximar dela depois de matar Gwynevere: Então... foi você, não foi? Como ousa dirigir uma lâmina a uma deidade? Como pode ter conseguido chegar tão longe? Acabarei com o seu sofrimento aqui e agora. É o mínimo que posso fazer.
Ao se aproximar dela depois de matar Gwynevere: O que você viu sob a luz da Lua Negra assombrará sua existência para sempre.
Você partirá em breve? Ó ser que herda a chama de Gwyn... Sua presença nos honra... Pois é a sua bênção que nos permite existir.
Depois de entrar nas Lâminas da Lua Negra: Oh... Você é como nós. Mas que surpresa. Que grata surpresa. Somos duas Lâminas da Lua Negra, agora. Aguardarei ansiosamente para lutar ao seu lado.
Conversa 1: Já ouviu falar de Seath, o Descamado? Rezam as lendas que ele se voltou contra os dragões ancestrais. Tornou-se confidente do Lorde Gwyn, foi nomeado duque e recebeu permissão para avançar em sua pesquisa. Na Biblioteca Real, ele mergulhou na pesquisa sobre as escamas da imortalidade, a única coisa que lhe faltava. ... Mas essa obsessão o levou à loucura... A Biblioteca tornou-se um calabouço, cenário de sinistros experimentos. Agora, já não há quem se atreva a se aproximar da proibida Biblioteca do duque. Ela se ergue imponente sobre esta terra, no topo da montanha. Desaconselho, contudo, que você sequer se aproxime de lá...
Conversa 3: As fogueiras protegidas pelas Guardiãs do Fogo são especiais. Elas são interligadas, e suas chamas jamais se extinguem. Entretanto, jamais devem as Guardiãs se encontrarem.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

