Descrição e localização
Atiradores de dardo da parte alta da Cidade das Moléstias. Não reaparecem.
Locais de encontro
Cidade das Moléstias
Estratégia
É preciso 81 de resistência a veneno para não ficar intoxicado com um dardo. Eles detectam você de longe, ficam em lugares escuros e atiram sem parar com muita precisão. O Anel enevoado reduz a distância de detecção. Leve Musgos roxos florescentes.
Habilidades e cuidados
Os dardos têm alcance muito longo e acumulam toxina. Identifique a posição do atirador antes de atravessar a passarela; toxina e veneno são efeitos diferentes e podem ocorrer juntos.
Valores por jornada
Quando o valor varia por localização ou variante, consulte também a tabela de vida e almas. NG+ não é uma previsão para todos os ciclos posteriores.
| Propriedade | NG | NG+ |
|---|---|---|
| PV | 93 | 179 |
| Almas | 500 | 1500 |
Características de combate
O Atirador de dardo na Blighttown aplica toxicidade à distância. Priorize matá-lo com arco, magia ou corrida coberta antes de lutar no chão da área. Antídoto e Blooming Purple Moss são inventário obrigatório nessa rota.
Ele tem pouca vida em corpo a corpo — o desafio é chegar sem acumular toxicidade.
| Propriedade | Comportamento |
|---|---|
| Reaparece após descanso | Não |
| Pode receber ataque pelas costas | Sim |
| Tipos de dano | Estocada / Toxina |
Ataques
Potência de ataque não é o dano final recebido: as defesas do alvo entram no cálculo. Acompanhar o alvo descreve a correção de direção do ataque, não a possibilidade de esquivar. “Não informado” indica um valor desconhecido; “—” indica um campo sem valor numérico.
| Ataque | Potência | Tipo de dano | Efeito | Pode aparar | Acompanha o alvo | Velocidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dardo | - | Estocada | Toxina: 80 | Não | Nenhum lado | Rápida |
| Empurrão | 67 | Estocada | Toxina: 80 | Não | Nenhum lado | Média |
Drops
As quantidades e condições fazem parte da recompensa. Chances informadas são de base e não garantem o resultado de uma derrota isolada.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| 1 | 70% | — | |
| 2 | 30% | — | |
| 1 | 10% | — |
Atirador de dardo
Toxicidade à distância em Blighttown. Mate com arco ou corrida coberta. Blooming Purple Moss no inventário.
Leitura residual de campo
Rotas de volta e atalhos importam tanto quanto o kill. Se a fogueira estiver longe, trate cada erro como caro. Abra o atalho antes de farmar; farm sem atalho é vaidade.
Controle de agro: um puxão limpo vale três lutas sujas. Use projétil ou aproximação lateral. Se o segundo acordar, disengage imediato — orgulho não regenera humanidade.
Ambiente hostil (lava, veneno, precipício) é parte do kit inimigo. Neutralizar o chão antes do duelo. Bota, anel e posicionamento no canto seguro mudam a matemática do encontro.
Combate residual e janelas
Leitura de animações: startup, active, recovery. Ataque só no recovery. Bloquear o active inteiro drena stamina e convida o próximo hit. Role através ou para fora, nunca para dentro do arco sem plano.
Depois de aprender o padrão, reduza o tempo de tela. Kill limpo, sem teatro. O guia do Portador prefere execução curta e repetível a lucidez improvisada a cada visita.
Leitura de campo: o mapa oficial e o comportamento no chão definem a rota. Confirme fogueira próxima, inventário de cura e rota de fuga antes do engajamento. Estus no tempo certo vale mais que heroísmo.
Preparação e inventário ativo
Em combate, isole o alvo, leia a janela de recovery e castigue com um ou dois hits. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da sua arma ditam o ritmo.
Fraquezas e resistências mudam o custo da luta. Prefira o elemento ou o tipo de golpe que o arquivo do jogo favorece; se a leitura divergir entre fontes, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Drops e rotas de farm só importam depois que a sobrevivência está estável. Limpe o caminho, confirme o chão e só então otimize. Almas e itens não compensam uma morte barata na mesma sala.
Defesas
Defesa contra cada tipo de dano: quanto menor, mais dano recebe.
| Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185 | 185 | 185 | 185 | 172 | 150 | 172 | E | E | E |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

