Descrição
Uso e funcionamento
Oferenda das Lâminas da Lua Negra, obtida nas invasões do pacto. Também vem dos Demônios Corvo no Mundo da Pintura, da missão de Lautrec e da troca de um Pingente com Snuggly.
Como obter
| Fonte | Quantidade ou chance |
|---|---|
| Invasão das Lâminas da Lua Negra | Uma por alvo derrotado como espírito de vingança. |
| Lautrec em Anor Londo | Uma ao derrotá-lo pela invasão do Orbe de olho negro. |
| Demônios Corvo no Mundo da Pintura | Chance base de 3,6% antes do patch 1.05; 6% nas versões atualizadas. |
| Snuggly | Uma por um Pingente, uma troca por ciclo. |
Oferenda e aparência
Entregue as lembranças a Gwyndolin para avançar nas Lâminas da Lua Negra. Os Demônios Corvo são a fonte repetível offline, permitindo progredir sem depender de novas partidas ou conexões.
O objeto representa uma orelha descolorida retirada da vítima; não deve ser confundido com a prova de pacto de mesmo tema em Dark Souls III.
Descrição oficial
"Orelha encolhida, sem sangue. Prova da subjugação de um culpado. Os cavaleiros chamados Lâminas da Lua Negra punem aqueles que ofendem os Deuses e levam este item como prova de sua conquista. Os cadáveres dos culpados, desprovidos de orelhas, serão deixados para trás como um aviso para os outros, inspirando medo e respeito pelos Deuses. Essa é a função eterna do Sol Negro."
Quantas provas cada nível pede
As Provas de retaliação são entregues a Gwyndolin Sol Negro. A tabela de níveis do pacto é a mesma nas duas fontes consultadas:
Nível 0, ao entrar: Orbe de olho azul.
+1, com 10 provas: o milagre Lâmina da Lua Negra e o Talismã da Lua Negra.
+2, com 30 provas: a Lâmina da Lua Negra fica mais forte, com 2,0 vezes o ajuste mágico do catalisador.
+3, com 80 provas: novo aumento, para 2,1 vezes o ajuste mágico.
Quem vira alvo
As provas só saem de pecadores. Segundo as duas fontes consultadas, entram na lista quem traiu um pacto, quem foi acusado por outros jogadores com o Formulário de acusação e quem atacou Gwynevere. O invasor, por sua vez, não pode ser acusado de volta quando entra como espírito de vingança.
Uma prova por vitória
Aqui as fontes divergem: uma diz que cada pecador derrotado rende uma prova; a outra avisa que a recompensa nem sempre aparece. Conte com algumas vitórias sem retorno ao planejar os 80 do nível máximo.
Fontes offline em detalhe
Demônios Corvo do Mundo da Pintura de Ariamis: 6% de chance por inimigo desde a versão 1.05. Antes disso, a chance era de 3,6%. É o único jeito de subir no pacto offline sem ir para o próximo ciclo.
Cavaleiro Lautrec: invada o mundo dele com o Orbe de olho negro em Anor Londo. Ele deixa cair uma prova.
Snuggly: troque um Pingente e receba uma prova.
Como perder o pacto
Atravessar a névoa que leva a Gwyndolin, na Tumba da Lua Negra, conta como traição e expulsa você das Lâminas da Lua Negra. Para voltar, é preciso pedir absolvição a Oswald de Carim.
Rota curta pelos Demônios-corvo
Da fogueira do Mundo da Pintura de Ariamis, suba a escada, limpe os mortos-vivos da frente e da direita, e continue pela escada esquerda escondida no canto (não pela direita do pátio).
No topo, toque o corpo que segura a alma: dois Demônios-corvo descem. Mate-os e volte à fogueira. Opcional: com arco longo, atraia também os dois do telhado do Anexo antes de voltar.
Com dez Humanidades no contador e o Anel da serpente dourada, a chance de queda sobe. Desde a versão 1.05 a chance base é 6% por inimigo; antes era 3,6%.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 50 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Drop de inimigos
Inimigos que podem deixar este item ao serem derrotados. A chance vale para cada derrota.
| Inimigo | Chance | Observação |
|---|---|---|
| Cavaleiro Lautrec | 100% | Anor Londo |
| Crow Demon | 6% | — |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

