Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 0,8 |
| Durabilidade | 150 |
| Equilíbrio | 0 |
Leitura de campo
O Capuz de donzela entra na conta de peso antes da vaidade.
Confirme a carga sob o limiar de rolagem média ou rápida antes de otimizar resistência. Peso mal fechado mata mais que defesa baixa.
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Rota e peso
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Em NG+ a mesma peça pede mais margem de Estus e anéis. Amplie a sobrevivência antes de buscar o set completo.
Localização e drop oficiais bastam para a rota. Não force lore além do que o jogo mostra. Após o kill, recomponha vida e só avance.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 7,0 | 8,2 | 7,0 | 7,0 | 8,0 | 5,0 | 6,0 | 9,0 | 7,0 | 3,0 |
| +1 | 7,7 | 9,0 | 7,7 | 7,7 | 8,8 | 5,5 | 6,6 | 9,0 | 7,0 | 3,0 |
| +2 | 8,4 | 9,8 | 8,4 | 8,4 | 9,6 | 6,0 | 7,2 | 9,0 | 7,0 | 3,0 |
| +3 | 9,1 | 10,6 | 9,1 | 9,1 | 10,4 | 6,5 | 7,8 | 9,0 | 7,0 | 3,0 |
| +4 | 10,0 | 11,7 | 10,0 | 10,0 | 11,4 | 7,1 | 8,6 | 9,4 | 7,3 | 3,2 |
| +5 | 10,9 | 12,8 | 10,9 | 10,9 | 12,5 | 7,8 | 9,4 | 9,9 | 7,7 | 3,3 |
| +6 | 11,8 | 13,8 | 11,8 | 11,8 | 13,5 | 8,5 | 10,1 | 10,3 | 8,0 | 3,4 |
| +7 | 12,9 | 15,2 | 12,9 | 12,9 | 14,8 | 9,2 | 11,1 | 10,8 | 8,4 | 3,6 |
| +8 | 14,1 | 16,5 | 14,1 | 14,1 | 16,1 | 10,1 | 12,1 | 11,2 | 8,7 | 3,7 |
| +9 | 15,2 | 17,8 | 15,2 | 15,2 | 17,4 | 10,9 | 13,0 | 11,7 | 9,1 | 3,9 |
| +10 | 16,9 | 19,8 | 16,9 | 16,9 | 19,4 | 12,1 | 14,5 | 12,6 | 9,8 | 4,2 |
Melhoria
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +3: Fragmento de titanita; +4 a +6: Fragmento grande de titanita; +7 a +9: Pedaço de titanita; +10: Placa de titanita.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

